クレッド トップはシェンに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.1%勝率)。472試合のデータに基づいています。このマッチアップはクレッドプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、クレッド トップ (Top) vs シェン トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.15 (25.15)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を60.0%まで向上させることができます。
2.6%の人気を持つクレッドは、メタを支配するシェン(4.3%、62体のトップ (Top)チャンピオン中15位)と常に対戦します。この人気チャンピオンとの戦い方を理解することは、現在のパッチでの安定したクレッドのパフォーマンスに不可欠です。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(100.0%勝率、1.5%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序タイタン ハイドラ > ハルブレイカー > 覇王のブラッドメイルとプレート スチールキャップがシェンに対して60.0%勝率を実現します。
レーン支配:クレッドはマッチアップに勝利するだけでなく、CS(6.27/分 vs シェンの6.25)も圧倒します。この0.02 CS/分のアドバンテージは、すでに有利なポジションを複合する重要なゴールドリードを生み出します。 完全な優位性:クレッドは勝率(53.1%)とダメージ出力(849 vs 602/分、トップ (Top)中2位)の両方を支配します。247 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:クレッドは低いKDA(2.10 vs 2.80)にも関わらずマッチアップ(53.1%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
クレッド トップ (Top) | 対 | シェン トップ (Top) |
---|---|---|
B+ | ティア | S |
53.1% | マッチアップ勝率 | 46.9% |
50.54% | ロール勝率 | 51.37% |
#27 | 勝率ランク | #13 |
2.6% | ピック率 | 4.3% |
2.1 | 平均KDA | 2.8 |
441 | 毎分ゴールド | 385 |
6.27 | CS/分 | 6.25 |
0.29 | 毎分ワード | 0.27 |
849 | 毎分ダメージ | 602 |
クレッド対シェンのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、クレッドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 シェンは混合ダメージを持つため、相手が優勢になったり積極的にプレイしてきた場合、防御が困難になる可能性があります。
クレッドの重要な利点は高いファーミング統計(このロールのチャンピオン中44位)(シェンの46位に対して)であり、これによりゲーム後半で安定したゴールド優位を得て、重要アイテムへのアクセスが早くなります。 また、相手のより高いKDA(2.1に対して2.8)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。クレッドプレイヤーにとって重要なのはシェンに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…
敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…
キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…
攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…
自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します