クレッド トップはセトに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.2%勝率)。736試合のデータに基づいています。このマッチアップはクレッドプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、クレッド トップ (Top) vs セト トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を68.3%まで向上させることができます。
クレッドはニッチピック(ピック率1.5%、63体のトップ (Top)チャンピオン中43位)ですが、セトは6.1%の人気で現在のメタのトップレーンを支配しています。このマッチアップの習得はクレッドプレイヤーにとって必須です - ゲームの大半でセトと対戦することになります。 一貫性のために最適化:不死者の握撃と打ちこわしの組み合わせ(70.4%勝率、1.9%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序タイタン ハイドラ > ハルブレイカー > 覇王のブラッドメイルとプレート スチールキャップがセトに対して68.3%勝率を実現します。
マクロによる勝利:クレッドはCS(5.90 vs 6.93/分)で後れを取りながらもマッチアップ(53.20%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:クレッドは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(744 vs 925/分)にも関わらず、53.2%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:クレッドはマッチアップ勝率(53.2%)とKDA(2.20 vs 1.70)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| クレッド トップ (Top) | 対 | セト トップ (Top) |
|---|---|---|
| A+ | ティア | S |
| 53.2% | マッチアップ勝率 | 46.8% |
| 51.42% | ロール勝率 | 51.11% |
| #10 | 勝率ランク | #13 |
| 1.5% | ピック率 | 6.1% |
| 2.2 | 平均KDA | 1.7 |
| 431 | 毎分ゴールド | 408 |
| 5.90 | CS/分 | 6.93 |
| 0.26 | 毎分ワード | 0.25 |
| 744 | 毎分ダメージ | 925 |
クレッド対セトのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、クレッドは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 セトは主に物理ダメージ(76.31%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
セトが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で18位(クレッドの53位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、クレッドのより高いKDA(2.2に対して1.7)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。クレッドプレイヤーにとって重要なのはセトに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

攻撃速度が3%増加し、さらに「レジェンド」のスタック1つにつき1.5%増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得するか、エピック…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


戦闘中4秒毎に、敵チャンピオンに対する通常攻撃が以下の追加効果を獲得:自身の最大体力の3.5%に相当する追加魔法ダメージを与える最大体力の1.3%分、体力を回復する最大体力を恒久…

敵タワーの周囲600ユニット以内にいる間、3秒かけてタワーに対する強力な攻撃をチャージする。チャージされた攻撃は100(+自身の最大体力の35%)の追加物理ダ…

敵チャンピオンからダメージを受けると、減少体力の4%+3を10秒かけて回復する。

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…


ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…

サモナースペルヘイスト +18アイテムヘイスト +10

攻撃速度を10%増加させます

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























