克雷德 上路對上賈克斯時勝率相當高(勝率56.1%),數據來自625場對戰。這個組合對克雷德玩家非常有利。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中克雷德 上路 vs 賈克斯 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
雖然 克雷德 仍是小眾選擇(1.5% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 43 位),但 賈克斯 以 5.7% 的熱度主導著當前版本的上路。掌握這個對線對 克雷德 玩家來說極其重要 - 您在大多數對局中都會面對 賈克斯。 版本實力得到證實:克雷德 的優越階級評級(A+ 對比 B+)轉化為穩固的 56.1% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 克雷德 在上路英雄勝率中排名第 10 位。 放大您的優勢:不死之握 + 爆破 符文配置達到 64.0% 勝率(2.4% 使用率),而核心裝備 泰坦九頭蛇 > 破船戰斧 > 狂霸血甲 搭配 鍍板鋼蓋(70%+ 勝率)讓您能在15分鐘內將優勢滾成確定勝利。
通過宏觀獲勝:克雷德 拿下對線(56.10%)儘管在補兵上落後(5.90 對比 7.03/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 全面優勢:克雷德 在勝率(56.1%)和傷害輸出(744 對比 704/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。40 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 統計主導:克雷德 在對線勝率(56.1%)和KDA(2.20 對比 1.60)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
克雷德 vs 賈克斯 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
克雷德 主打物理傷害。團戰專砍後排Carry。 賈克斯 混傷 - 小心被滾雪球。
賈克斯 補兵比較好 (16 vs 53) - 團戰跟控圖比補兵重要。 KDA比較高 (2.2 vs 1.6) - 生存能力強。
保持節奏,見縫插針擴優勢。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

獲得 3% 攻速,每層傳奇堆層都會再使其提升 1.5%(最多 10 層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到敵方英雄傷害後,所承受的下3次技能或普攻的傷害將降低30-60(取決於等級)。持續時間:1.5秒冷卻時間:55秒

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


戰鬥開始每過4秒,下一次對敵方英雄的普攻將附帶以下效果:額外造成相當於自身3.5%最大生命的魔法傷害回復1.3%最大生命永久增加5生命遠攻英雄:額外傷害、治療效果及永久生命增加量…

位於敵方防禦塔周圍 600 單位之內時,於 3 秒內蓄力一次對敵方防禦塔的強大攻擊。蓄力攻擊將造成 100(+35% 自身最大生命)額外物理傷害。 冷卻時間:…

受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。


遊戲進行至 12 分鐘時獲得免費的 輕魔之靴,在這之前無法購買任何鞋子。每次造成擊殺或助攻都會使你提前 45 秒獲得鞋子。 輕魔之靴 將額外賦予你 10 跑速。

乾糧快遞:每2分鐘獲得一個活力乾糧,直到第6分鐘。乾糧會回復12%已損失生命。吃下或出售乾糧可永久增加30最大生命。

提升10%攻擊速度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























