Kled Top hat Probleme gegen Darius (48,0% Gewinnrate) basierend auf 580 Spielen. Dies ist ein schweres Matchup für Kled-Spieler.
Am Ende der Seite können Sie detaillierte Statistiken für Counter-Build Items und Runen in Patch 15.24 (25.24) für das Kled Top vs Darius Top Matchup mit Winrates und Pickrates einsehen. Bei richtiger Analyse kann dies Ihre Gewinnchancen auf bis zu 68,0% in diesem Matchup verbessern.
Während Kled ein Nischen-Pick bleibt (1,5% Pick-Rate, 43. Platz von 63 Top-Champions), dominiert Darius die aktuelle Meta auf der Top Lane mit 7,3% Beliebtheit. Die Beherrschung dieses Matchups ist entscheidend für Kled-Spieler - Sie werden Darius in der Mehrzahl Ihrer Spiele begegnen. Überraschende Wendung: Trotz Kleds höherer Tier-Bewertung gewinnt Darius 52,0% der Begegnungen. Dies deutet darauf hin, dass Dariuss Kit speziell Kleds Spielstil kontert und allgemeine Meta-Stärke überwindet - gehen Sie dieses Matchup mit extra Vorsicht an. Jeder Vorteil zählt: In diesem schweren Matchup steigert die bewährte Umklammerung der Untoten + Abriss Kombination (71,8% Siegrate) plus optimale Itemisierung Titanische Hydra, Rumpfbrecher, Blutpanzer des Gebieters und Beschichtete Stahlkappen Ihre Chancen von 48,0% auf 68,0% - potentiell spielverändernd.
Überleben und skalieren: Kled steht sowohl Matchup- (48,02%) als auch Farm-Nachteilen (5,90 vs 6,39/min) gegenüber. Mit einem 0,49 CS/min Defizit priorisieren Sie sicheres Farmen und Jungle-Unterstützung. Schaden bedeutet nicht Siege: Kled verursacht mehr Schaden (744 vs 714/min, 2. Platz), verliert aber trotzdem das Matchup. Das Problem liegt wahrscheinlich bei der Überlebensfähigkeit, Mobilität oder dem Schaden-Timing statt beim rohen Output. Moralische Siege: Kled behält bessere KDA (2,20, 10. Platz vs 42. für Darius), verliert aber das Matchup insgesamt. Hohe KDA ohne Siege deutet auf Schwierigkeiten hin, Vorteile in Objective-Kontrolle umzuwandeln.
| Kled Top | Gegen | Darius Top |
|---|---|---|
| A+ | Tier | B+ |
| 48,0% | Matchup-Winrate | 52,0% |
| 51,42% | Rollen-Winrate | 49,66% |
| #10 | Winrate-Rang | #39 |
| 1,5% | Pickrate | 7,3% |
| 2,2 | Durchschnittliche KDA | 1,8 |
| 431 | Gold pro Minute | 405 |
| 5,90 | CS/Min | 6,39 |
| 0,26 | Wards pro Minute | 0,26 |
| 744 | Schaden pro Minute | 714 |
Trotz des geringen Unterschieds in der Effektivität hat im Kled gegen Darius Matchup auf der Top Lane keiner der Champions einen überwältigenden Vorteil. Der Gewinner wird durch Spielerfertigkeiten und das Verständnis der Feinheiten der Begegnung bestimmt. Das Studium dieses Guides wird Ihre Erfolgschancen verbessern.
Außer bei seltenen Builds verursacht Kled physischen Schaden. Konzentrieren Sie sich darauf, die gegnerischen Carries auszuschalten. Darius verursacht hauptsächlich physischen Schaden (75.89%), zusätzliche Gegenstände gegen diesen Schadenstyp könnten bei Snowballing oder aggressivem Spiel erforderlich sein.
Beachten Sie die Farming-Überlegenheit von Darius, der Rang 38 (gegenüber Rang 53 für Kled) in der Farming-Effizienz unter den Champions dieser Rolle erreicht. Das bedeutet, der Gegner kann schneller Goldvorteile aufbauen. Außerdem deutet seine niedrigere KDA (1,8 gegenüber 2,2) darauf hin, dass er weniger effektiv in Teamkämpfen ist.
In dieser schwierigen Begegnung ist es für den Kled-Spieler entscheidend, erzwungene Trades und All-ins gegen Darius zu vermeiden, da das Matchup einen geduldigen und strategischen Ansatz erfordert. Längere Trades ohne klaren taktischen Vorteil führen oft zu nachteiligen Folgen, und verpasste Gelegenheiten für Teamunterstützung können spielentscheidend sein.






Normale Angriffe oder Fähigkeiten, die gegnerischen Champions Schaden zufügen, gewähren 5…

Kills und Unterstützungen stellen 5 % deines fehlenden Lebens und 2.5 …

Du erhältst für jede „Legenden“-Steigerung 3 % Angriffstempo sowie zusätzl…

Verursache 5–11 % zusätzlichen Schaden an Champions, wenn dein Leben unter…


Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Nachdem ein gegnerischer Champion dir Schaden zugefügt hat, verursachen seine n…

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18


Im Kampf hat dein nächster normaler Angriff auf einen Champion alle 4 Sekunden die f…

Während du dich in einer Reichweite von 600 Einheiten zu einem Turm aufhäl…

Wenn du Schaden durch einen gegnerischen Champion erleidest, wirst du über 10&n…

Du absorbierst Lebensessenz von Monstern und gegnerischen Vasallen, die in dein…


Kekslieferung: Du erhältst 6 Minuten lang alle 2 Minuten einen „Absol…

+18 Tempo für Beschwörerzauber+10 Tempo für Gegenstände

Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 10%

Gewährt 9 Angriffsschaden oder 9 Fähigkeitsstärke

Erhöht die Gesundheit von 10 auf 180 LP zwischen den Stufen 1-18




























