ท็อป (Top) Matchup

Kled vs Darius

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+
Kled

Kled

ทหารม้าบ้าระห่ำ
ท็อป (Top)
Kled ท็อป (Top) Win Rate รวม
51.42%

Win Rate Matchup

48.0%
Kled vs Darius ชนะ
52.0%
Darius vs Kled ชนะ
Darius

Darius

หัตถ์แห่งน็อกซัส
ท็อป (Top)
Darius ท็อป (Top) Win Rate รวม
49.66%

Kled vs Darius - คู่มือ Matchup ท็อป (Top) Patch 15.24 (25.24)

Kled ท็อป (Top) vs Darius ท็อป (Top) - ใครแกร่งกว่า?

Kled ท็อป เล่นลำบาก ตอนเจอ Darius (อัตราชนะ 48.0%) จากข้อมูล 580 เกม แมตช์อัพยากสำหรับผู้ใช้ Kled

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Kled ท็อป (Top) vs Darius ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 68.0% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Kled จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Darius ชนะ 52.0% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Darius เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Kled โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Grasp of the Undying + Demolish ที่พิสูจน์แล้ว (71.8% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Titanic Hydra, Hullbreaker, Overlord's Bloodmail, และ Plated Steelcaps เพิ่มโอกาสของคุณจาก 48.0% เป็น 68.0% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

อยู่รอดและสเกล: Kled เผชิญข้อเสียเปรียบทั้งแมตช์อัพ (48.02%) และการฟาร์ม (5.90 vs 6.39/นาที) ด้วยการขาดดุล 0.49 CS/นาที ให้ความสำคัญกับการฟาร์มอย่างปลอดภัยและการช่วยเหลือจากจังเกิล ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Kled ส่งดาเมจได้มากกว่า (744 vs 714/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ชัยชนะทางจิตใจ: Kled รักษา KDA ที่ดีกว่า (2.20 อันดับ 10 vs อันดับ 42 สำหรับ Darius) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ

Kled vs Darius - เปรียบเทียบ Stats ท็อป (Top)

Kled ท็อป (Top)
Kled ท็อป (Top)
ปะทะ
Darius ท็อป (Top)
Darius ท็อป (Top)
A+ทีร์B+
48.0%Winrate การปะทะ52.0%
51.42%Winrate ตำแหน่ง49.66%
#10อันดับ Winrate#39
1.5%อัตราการเลือก7.3%
2.2KDA เฉลี่ย1.8
431โกลด์ต่อนาที405
5.90CS/นาที6.39
0.26วาร์ดต่อนาที0.26
744ดาเมจต่อนาที714

วิธีเอาชนะ Darius ด้วย Kled (ท็อป (Top))

แม้จะมีความแตกต่างเล็กน้อยในประสิทธิภาพ ในการแมตช์อัพ Kled กับ Darius ในเลนบน แชมเปี้ยนทั้งสองไม่มีข้อได้เปรียบที่ท่วมท้น ผู้ชนะจะถูกกำหนดด้วยทักษะของผู้เล่นและความเข้าใจในรายละเอียดของการเผชิญหน้า การศึกษาคู่มือนี้จะช่วยเพิ่มโอกาสความสำเร็จของคุณ

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Kled สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Darius สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (75.89%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

พิจารณาความเหนือกว่าในการฟาร์มที่ Darius แสดงให้เห็น อยู่ในอันดับที่ 38 (เทียบกับอันดับที่ 53 ของ Kled) ในประสิทธิภาพการฟาร์มในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้ นี่หมายความว่าฝ่ายตรงข้ามสามารถสร้างข้อได้เปรียบทองได้เร็วกว่า ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.8 เทียบกับ 2.2) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Kled ท็อป (Top) กับ Darius ท็อป (Top)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Kled คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Darius เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Kled vs Darius: ท็อป (Top) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
49.3% อัตราชนะ51.3% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Teleport
Teleport หลังร่ายเป็นเวลาชั่วครู่ จะเข้าสู่สถานะไม่ตกเป็นเป้าหมายและเคลื่อนที่ไปหายูนิตพันธมิตร สามารถอัปเกรดเป็น Unleashed Teleport ซึ่งจะเพิ่มความเร็วการเทเลพอร์ตเป็นอย่างมาก
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
66.4% อัตราชนะ5.7% อัตราการเลือก

Kled vs Darius: ท็อป (Top) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Alacrity
Legend: Alacrity ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค)

ได้รับสัดส่วนของสแตค Legend ทุกครั้งที่สังหารแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ป่าขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Alacrity

ได้รับค่าความเร็วโจมตีเพิ่มขึ้น 3% และจะเพิ่มขึ้นอีก 1.5% ต่อสแตค Legend (สูงสุด 10 สแตค…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Resolve
Demolish
Demolish ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระยะ 600 หน่วยจากป้อมปราการ การชาร์จโจมตีนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 100 (+35% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) หน่วย

คูลดาวน์: 45 วินาที

Demolish

ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…

Bone Plating
Bone Plating หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป จะสร้างความเสียหายลดลง 30-60 หน่วย (ขึ้นอยู่กับเลเวล)

ระยะเวลา: 1.5 วินาที
คูลดาวน์: 55 วินาที

Bone Plating

หลังจากที่ได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู การโจมตีหรือสกิลที่คุณได้รับ 3 ครั้งถัดไป …

ปรับตัว
ความเร็วโจมตี
ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

ความเร็วโจมตี

เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

50.3% อัตราชนะ71.1% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Resolve
Grasp of the Undying
Grasp of the Undying ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ:
  • สร้างโบนัสความเสียหายเวท 3.5% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • ฮีลคุณ 1.3% ตามพลังชีวิตสูงสุดของคุณ
  • เพิ่มพลังชีวิตของคุณแบบถาวร 5 หน่วย
    แชมเปี้ยนโจมตีระยะไกล: ความเสียหาย ผลฮีล และพลังชีวิตถาวรที่ได้รับจะมีผลเพียง 60%
  • Grasp of the Undying

    ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

    Demolish
    Demolish ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระยะ 600 หน่วยจากป้อมปราการ การชาร์จโจมตีนี้จะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 100 (+35% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ) หน่วย

    คูลดาวน์: 45 วินาที

    Demolish

    ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…

    Second Wind
    Second Wind หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ +3 หน่วย ในเวลา 10 วินาที

    Second Wind

    หลังจากที่คุณได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยนศัตรู จะได้รับผลฮีล 4% จากพลังชีวิตที่หายไปข…

    Overgrowth
    Overgrowth ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รับค่าพลังชีวิตสูงสุดแบบถาวร 3 หน่วย สำหรับยูนิตทุก ๆ 8 ตัว

    เมื่อคุณดูดกลืนมอนสเตอร์หรือมินเนี่ยนศัตรูครบ 120 ตัว คุณจะได้รับพลังชีวิตเพิ่มเติม 3.5%

    Overgrowth

    ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…

    Secondary Path
    Inspiration
    Biscuit Delivery
    Biscuit Delivery Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึงเวลา 6 นาที

    Biscuit จะฟื้นฟูพลังชีวิต 12% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ การกินหรือขาย Biscuit จะเป็นการเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดของคุณ 30 หน่วย แบบถาวร

    Biscuit Delivery

    Biscuit Delivery: ได้รับ Total Biscuit of Everlasting Will ทุก ๆ 2 นาที จนกว่าจะถึ…

    Cosmic Insight
    Cosmic Insight เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วย
    เร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

    Cosmic Insight

    เร่งเวทซัมมอนเนอร์ +18 หน่วยเร่งไอเทมกดใช้ +10 หน่วย

    ปรับตัว
    ความเร็วโจมตี
    ความเร็วโจมตี เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    ความเร็วโจมตี

    เพิ่มความเร็วโจมตี 10%

    พลังปรับตัว
    พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังปรับตัว

    มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

    พลังชีวิตตามระดับ
    พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    พลังชีวิตตามระดับ

    เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

    71.8% อัตราชนะ1.6% อัตราการเลือก

    Kled vs Darius: ท็อป (Top) Lane การบิวด์ไอเทม

    บิวด์ที่นิยมที่สุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Doran's Blade
    Doran's Blade (450 โกลด์) พลังโจมตี 10
    พลังชีวิต 80
    ดูดเลือด 3%

    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    51.7% อัตราชนะ73.7% อัตราการเลือก
    รองเท้ายอดนิยม
    Plated Steelcaps
    Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Plating
    ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
    50.2% อัตราชนะ54.0% อัตราการเลือก
    Mercury's Treads
    Mercury's Treads (1250 โกลด์) ต้านทานเวท 20
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45
    Tenacity 30%

    53.4% อัตราชนะ26.4% อัตราการเลือก
    Boots of Swiftness
    Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
    Fleetfooted
    ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
    55.2% อัตราชนะ2.8% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Tiamat
    Tiamat (1200 โกลด์) พลังโจมตี 20
    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูใกล้เคียง
    Crescent
    สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบตัว
    ->
    Titanic Hydra
    Titanic Hydra (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 600

    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมายเมื่อโจมตี
    Titanic Crescent
    เสริมพลังการโจมตี Cleave ครั้งถัดไปให้สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมาย
    Hullbreaker
    Hullbreaker (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 500
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

    Skipper
    ทุก ๆ การโจมตีปกติครั้งที่ 5 ใส่แชมเปี้ยนศัตรูและมอนสเตอร์ในตำนานจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายเป็นสิ่งปลูกสร้าง
    Boarding Party
    มินเนี่ยนรถถังและซูเปอร์มินเนี่ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับเกราะและต้านทานเวท
    Overlord's Bloodmail
    Overlord's Bloodmail (3300 โกลด์) พลังโจมตี 30
    พลังชีวิต 550

    Tyranny
    ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตเป็นพลังโจมตี
    Retribution
    ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นสูงสุด 10% ตามสัดส่วนพลังชีวิตที่หายไปของคุณ เป็นเปอร์เซ็นต์
    56.8% อัตราชนะ11.9% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Sterak's Gage
    Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
    Tenacity 20%

    The Claws that Catch
    ได้รับโบนัสพลังโจมตี
    Lifeline
    เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
    55.5% อัตราชนะ14.0% อัตราการเลือก

    บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

    ไอเทมเริ่มต้น
    Stealth Ward
    Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
    วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
    Long Sword
    Long Sword (350 โกลด์) พลังโจมตี 10
    Health Potion
    Health Potion (50 โกลด์) Consume
    ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
    67.7% อัตราชนะ0.3% อัตราการเลือก
    รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
    Ionian Boots of Lucidity
    Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    Ionian Insight
    ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
    59.3% อัตราชนะ2.8% อัตราการเลือก
    Berserker's Greaves
    Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
    ความเร็วเคลื่อนที่ 45

    58.2% อัตราชนะ0.7% อัตราการเลือก
    Boots of Swiftness
    Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
    Fleetfooted
    ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
    55.2% อัตราชนะ2.8% อัตราการเลือก
    ไอเทมหลัก
    Tunneler
    Tunneler (1150 โกลด์) พลังโจมตี 15
    พลังชีวิต 250

    ->
    Titanic Hydra
    Titanic Hydra (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 600

    Cleave
    การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมายเมื่อโจมตี
    Titanic Crescent
    เสริมพลังการโจมตี Cleave ครั้งถัดไปให้สร้างโบนัสความเสียหายกายภาพOn-Hit และสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมแก่ศัตรูด้านหลังเป้าหมาย
    Hullbreaker
    Hullbreaker (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 500
    ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

    Skipper
    ทุก ๆ การโจมตีปกติครั้งที่ 5 ใส่แชมเปี้ยนศัตรูและมอนสเตอร์ในตำนานจะสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ ความเสียหายจะเพิ่มขึ้นเมื่อเป้าหมายเป็นสิ่งปลูกสร้าง
    Boarding Party
    มินเนี่ยนรถถังและซูเปอร์มินเนี่ยนพันธมิตรที่อยู่ใกล้เคียงจะได้รับเกราะและต้านทานเวท
    Overlord's Bloodmail
    Overlord's Bloodmail (3300 โกลด์) พลังโจมตี 30
    พลังชีวิต 550

    Tyranny
    ได้รับ 2% ของโบนัสพลังชีวิตเป็นพลังโจมตี
    Retribution
    ได้รับพลังโจมตีเพิ่มขึ้นสูงสุด 10% ตามสัดส่วนพลังชีวิตที่หายไปของคุณ เป็นเปอร์เซ็นต์
    68.0% อัตราชนะ1.4% อัตราการเลือก
    ไอเทมสุดท้าย
    Eclipse
    Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15

    Ever Rising Moon
    การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
    61.6% อัตราชนะ3.4% อัตราการเลือก
    ไอเทมอื่นๆ
    Jak'Sho, The Protean
    Jak'Sho, The Protean (3200 โกลด์) พลังชีวิต 350
    เกราะ 45
    ต้านทานเวท 45

    Voidborn Resilience
    หลังจากทำการต่อสู้กับแชมเปี้ยนเป็นเวลา 5 วินาที จะเพิ่มโบนัสเกราะและต้านทานเวทของคุณ 30% จนกว่าจะจบการต่อสู้
    53.9% อัตราชนะ7.5% อัตราการเลือก
    Black Cleaver
    Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
    พลังชีวิต 400
    เร่งสกิล 20

    Carve
    การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
    Fervor
    การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
    49.5% อัตราชนะ6.0% อัตราการเลือก
    Guardian Angel
    Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
    เกราะ 45

    Rebirth
    เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
    59.2% อัตราชนะ3.7% อัตราการเลือก
    Chempunk Chainsword
    Chempunk Chainsword (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
    พลังชีวิต 450
    เร่งสกิล 15

    Hackshorn
    การสร้างความเสียหายกายภาพแก่แชมเปี้ยนศัตรู จะทำให้พวกเขาติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
    52.0% อัตราชนะ3.4% อัตราการเลือก
    Randuin's Omen
    Randuin's Omen (2700 โกลด์) พลังชีวิต 350
    เกราะ 75

    Resilience
    ได้รับความเสียหายจากการโจมตีติดคริติคอลน้อยลง 30%
    Humility
    สโลว์ศัตรูใกล้เคียง 70% เป็นเวลา 2 วินาที
    52.9% อัตราชนะ3.4% อัตราการเลือก
    Death's Dance
    Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15
    เกราะ 50

    Ignore Pain
    ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
    Defy
    เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
    54.9% อัตราชนะ3.4% อัตราการเลือก
    Eclipse
    Eclipse (2900 โกลด์) พลังโจมตี 60
    เร่งสกิล 15

    Ever Rising Moon
    การโจมตีแชมเปี้ยนด้วยการโจมตีปกติหรือสกิลที่แตกต่างกัน 2 ครั้ง ภายในเวลา 2 วินาที จะมอบโล่ป้องกันให้กับคุณ เป็นเวลา 2 วินาที
    61.6% อัตราชนะ3.4% อัตราการเลือก

    Kled vs Darius: ท็อป (Top) Lane การอัพสกิล

    ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Bear Trap on a Rope Kled ขว้างกับดักหมีที่จะสร้างความเสียหายและเกี่ยวตัวแชมเปี้ยนศัตรูไว้ ถ้าถูกล่ามเอาไว้เป็นช่วงเวลาหนึ่ง เป้าหมายที่ถูกล่ามจะได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมและถูกกระชากเข้าหา Kled

    ในระหว่างที่ไม่ได้ขี่สัตว์อยู่ สกิลนี้จะถูกแทนที่ด้วย Pocket Pistol ปืนที่ยิงได้จากระยะไกลที่จะทำให้ Kled กระเด็นถอยหลังและยังช่วยฟื้นฟูความกล้าหาญให้ Skaarl
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Violent Tendencies Kled จะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มมหาศาลสำหรับการโจมตี 4 ครั้ง การโจมตีครั้งที่ 4 จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Jousting Kled พุ่งตัวพร้อมสร้างความเสียหายกายภาพ และได้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นครู่หนึ่ง Kled สามารถกดใช้สกิลนี้อีกครั้งเพื่อพุ่งกลับไปผ่านเป้าหมายแรก โดยสร้างความเสียหายเท่าเดิมอีกครั้ง
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Chaaaaaaaarge!!! Kled และ Skaarl พุ่งชาร์จเข้าไปยังตำแหน่งที่ต้องการ ทิ้งร่องรอยเส้นทางที่ช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และสร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่พวกเขาเอง Skaarl ทำการล็อกเป้าหมายเข้าชนกระแทกแชมเปี้ยนศัตรูตัวแรกที่พบ
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
    46.1% อัตราชนะ39.1% อัตราการเลือก

    ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Bear Trap on a Rope Kled ขว้างกับดักหมีที่จะสร้างความเสียหายและเกี่ยวตัวแชมเปี้ยนศัตรูไว้ ถ้าถูกล่ามเอาไว้เป็นช่วงเวลาหนึ่ง เป้าหมายที่ถูกล่ามจะได้รับความเสียหายกายภาพเพิ่มเติมและถูกกระชากเข้าหา Kled

    ในระหว่างที่ไม่ได้ขี่สัตว์อยู่ สกิลนี้จะถูกแทนที่ด้วย Pocket Pistol ปืนที่ยิงได้จากระยะไกลที่จะทำให้ Kled กระเด็นถอยหลังและยังช่วยฟื้นฟูความกล้าหาญให้ Skaarl
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Violent Tendencies Kled จะได้รับความเร็วโจมตีเพิ่มมหาศาลสำหรับการโจมตี 4 ครั้ง การโจมตีครั้งที่ 4 จะสร้างความเสียหายได้มากขึ้น
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Jousting Kled พุ่งตัวพร้อมสร้างความเสียหายกายภาพ และได้ความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นครู่หนึ่ง Kled สามารถกดใช้สกิลนี้อีกครั้งเพื่อพุ่งกลับไปผ่านเป้าหมายแรก โดยสร้างความเสียหายเท่าเดิมอีกครั้ง
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Chaaaaaaaarge!!! Kled และ Skaarl พุ่งชาร์จเข้าไปยังตำแหน่งที่ต้องการ ทิ้งร่องรอยเส้นทางที่ช่วยเพิ่มความเร็วเคลื่อนที่และสร้างโล่ป้องกันความเสียหายให้แก่พวกเขาเอง Skaarl ทำการล็อกเป้าหมายเข้าชนกระแทกแชมเปี้ยนศัตรูตัวแรกที่พบ
    R
    R
    R
    ลำดับการอัพแม็กซ์: Q > W > E
    94.5% อัตราชนะ0.5% อัตราการเลือก

    Kled เทคนิค:

    • Kled จะฟื้นฟูค่าความกล้าหาญได้จากการสังหารมินเนี่ยน แต่จะได้มากขึ้นจากการต่อสู้กับแชมเปี้ยน
    • การโจมตีครั้งสุดท้ายของ Violent Tendencies จะสร้างความเสียหายมากกว่าใน 3 ครั้งแรก คุณควรแน่ใจว่าจะโจมตีโดนแน่ ๆ !
    • Chaaaaaaaarge!!! สามารถใช้ได้จากระยะไกลมาก พยายามคาดการณ์ล่วงหน้าให้ดีว่าทีมศัตรูจะอยู่บริเวณใดตอนที่คุณเดินทางไปถึงพวกเขา

    การเล่นต่อกร Darius

    • When Darius's axe grab is on cooldown, he is vulnerable to harassment attacks.
    • Darius's ability to escape from fights is limited. If you have an advantage against him, press your lead.