클레드 탑, 아트록스 상대 49.1%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (842게임 기준)
페이지 하단에서 클레드 탑 (Top) vs 아트록스 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 65.9%까지 향상시킬 수 있습니다.
2.6% 인기의 클레드는 메타를 지배하는 아트록스(9.1%, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 1위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 클레드 성능을 위해 필수적입니다. 동일 티어, 다른 결과:B+-티어 등급이 일치함에도 불구하고 클레드은 49.1% 승률로만 고전합니다. 아트록스의 메카닉이 이 특정 대결에서 더 효과적임이 입증됩니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 착취의 손아귀 + 철거 조합(61.1% 승률)과 최적 아이템화 오만, 불경한 히드라, 벼락폭풍검, 판금 장화이 승률을 49.1%에서 65.9%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
생존하고 성장하기: 클레드이 매치업(49.09%)과 파밍 불리(6.27 대 6.51/분) 모두에 직면합니다. 0.24 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 전 분야에서 밀림: 아트록스이 매치업 승률(50.9%)과 딜량(866 대 849/분) 모두에서 앞섭니다. 클레드은 거시적 플레이와 팀 협조를 통해 대안적인 승리 조건을 찾아야 합니다. 명목상의 승리: 클레드이 더 나은 KDA(2.10, 10위 대 아트록스의 27위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
클레드 탑 (Top) | 대 | 아트록스 탑 (Top) |
---|---|---|
B+ | 티어 | B+ |
49.1% | 매치업 승률 | 50.9% |
50.54% | 포지션 승률 | 49.37% |
#27 | 승률 순위 | #46 |
2.6% | 픽률 | 9.1% |
2.1 | 평균 KDA | 1.9 |
441 | 분당 골드 | 419 |
6.27 | CS/분 | 6.51 |
0.29 | 분당 와드 | 0.29 |
849 | 분당 딜량 | 866 |
효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 탑 라인에서 클레드과 아트록스의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.
특수한 빌드를 제외하고, 클레드은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 아트록스은 주로 물리 피해를 입히므로(89.52%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
아트록스이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 32위를 차지합니다(클레드의 44위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.9 대 2.1)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 클레드 플레이어는 아트록스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
포탑으로부터 600 범위 안에 있을 경우 3초에 걸쳐 포탑에 대한 강력한 공격을 충전합니다. 충전된 공격은 100(+최대 체력의 35%)에 해…
적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.
근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다