蓋倫 上路對上提摩時打得比較辛苦(勝率47.2%),數據來自637場對戰。這表明對蓋倫玩家來說是個困難的對決。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中蓋倫 上路 vs 提摩 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至74.6%。
當前版本對決:蓋倫(6.8% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 5 熱門)對戰 提摩(3.8%,第 20 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 令人驚訝的逆轉:儘管 蓋倫 階級評級更高,提摩 卻贏得 52.8% 的交鋒。這表明 提摩 的技能組合專門剋制 蓋倫 的玩法,超越了一般的版本實力 - 以額外謹慎的態度對待這個對線。 每個優勢都很重要:在這個艱難對線中,經過驗證的 征服者 + 凱旋 組合(49.8% 勝率)加上最佳裝備配置 步履破壞者、幻影之舞、死者肩甲 和 狂戰士護脛 將您的勝率從 47.2% 提升到 74.6% - 可能改變遊戲結果。
刷兵回歸正軌:蓋倫 的優秀刷兵(7.48 對比 6.30/分鐘,在上路中排名第 8 位)提供了回歸路線。專注於安全補兵並利用您天然的 1.18 補兵/分鐘優勢。 全面被壓制:提摩 在對線勝率(52.8%)和傷害(893 對比 844/分鐘)上都領先。蓋倫 必須通過宏觀玩法和團隊協調尋找替代的勝利條件。 精神勝利:蓋倫 保持更好的KDA(1.90,第 28 位對比 提摩 的第 46 位),但整體輸掉對線。高KDA但沒有勝利表明難以將優勢轉化為目標控制。
困難對戰 - 需要深度理解機制跟完美執行。耐心運營是關鍵。
蓋倫 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 提摩 主要法傷 (79.52%) - 考慮出魔防。
蓋倫 補兵頂尖 (前8名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA比較高 (1.9 vs 1.7) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






在4秒內以3次普攻或獨立的技能命中敵方英雄時,將根據等級增加25 - 50%跑速及75%緩速抗性,持續3秒。若為遠攻英雄,跑速增益只有近戰英雄的75%。冷卻時間:30 - 10秒

大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

每10分鐘,獲得魔攻或物攻,適性。10分鐘:+8魔攻或5物攻 20分鐘:+24魔攻或14物攻30分鐘:+48魔攻或29物攻40分鐘:+80魔攻或48物攻50分…


受到一名敵方英雄傷害後,於 10 秒內回復等同於 4% 失去生命 + 3 的血量。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























