蓋倫 上路對上犽凝時有所優勢(勝率51.5%),統計自625場比賽。整體來說對決偏向蓋倫這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中蓋倫 上路 vs 犽凝 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至70%+。
當前版本對決:蓋倫(6.8% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 5 熱門)對戰 犽凝(5.0%,第 14 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:蓋倫 的優越階級評級(S 對比 B)轉化為穩固的 51.5% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 蓋倫 在上路英雄勝率中排名第 18 位。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(62.1% 勝率,26.3% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 精進之矛 > 死者肩甲 搭配 狂戰士護脛 對抗 犽凝 時提供 70%+ 勝率。
通過宏觀獲勝:蓋倫 拿下對線(51.54%)儘管在補兵上落後(7.48 對比 7.84/分鐘)。您的勝利來自遊走、團戰和地圖壓力而不是1v1對線主導。 質量勝於數量:蓋倫 通過明智的玩法而非原始傷害獲勝 - 儘管DPS較低(844 對比 859/分鐘),51.5% 的勝率顯示了優越的功能性、定位和團戰影響力。 統計主導:蓋倫 在對線勝率(51.5%)和KDA(1.90 對比 1.50)上都領先 - 在所有指標上完全優勢。
蓋倫 vs 犽凝 上路基本五五開。拼操作跟理解,誰細節做得好誰贏。
蓋倫 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 犽凝 主要物理傷害 (72.44%) - 護甲很重要。
犽凝 補兵比較好 (4 vs 8) - 別讓他安心發育。 KDA比較高 (1.9 vs 1.5) - 生存能力強。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























