トップ (Top) マッチアップ

Garen vs Yone

Patch: 15.24 (25.24)
リーグ: プラチナ以上
ガレン

ガレン

デマーシアの勇士
トップ (Top)
ガレン トップ (Top) 総合勝率
50.73%

マッチアップ勝率

51.5%
ガレン vs ヨネ 勝利
48.5%
ヨネ vs ガレン 勝利
ヨネ

ヨネ

忘られざる者
トップ (Top)
ヨネ トップ (Top) 総合勝率
49.01%

ガレン vs ヨネ - トップ (Top) マッチアップガイド パッチ15.24 (25.24)

ガレン トップ (Top) vs ヨネ トップ (Top) - どちらが強い?

ガレン トップはヨネに対して優位に立っています(51.5%勝率)。625試合のデータに基づいています。マッチアップはガレンに傾いています。

ページ下部では、ガレン トップ (Top) vs ヨネ トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。

統計的マッチアップ解析

現在のメタ対決:ガレン(ピック率6.8%、63体のトップ (Top)チャンピオン中5番目の人気) vs ヨネ(5.0%、14位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ガレンの優秀なティア評価(S vs B)は安定した51.5%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがガレンがトップ (Top)チャンピオンの勝率で18位にランクインする理由を説明しています。 一貫性のために最適化:征服者と凱旋の組み合わせ(62.1%勝率、26.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序ストライドブレイカー > ショウジンの矛 > デッド マン プレートとバーサーカー ブーツがヨネに対して70%+勝率を実現します。

マクロによる勝利:ガレンはCS(7.48 vs 7.84/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.54%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ガレンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(844 vs 859/分)にも関わらず、51.5%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ガレンはマッチアップ勝率(51.5%)とKDA(1.90 vs 1.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。

ガレン vs ヨネ - トップ (Top)ステータス比較

ガレン トップ (Top)
ガレン トップ (Top)
ヨネ トップ (Top)
ヨネ トップ (Top)
SティアB
51.5%マッチアップ勝率48.5%
50.73%ロール勝率49.01%
#18勝率ランク#49
6.8%ピック率5.0%
1.9平均KDA1.5
441毎分ゴールド438
7.48CS/分7.84
0.28毎分ワード0.26
844毎分ダメージ859

ガレンでヨネに勝つ方法 (トップ (Top))

統計的にガレンはヨネよりトップレーンでやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。

特殊なビルドを除き、ガレンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 ヨネは主に物理ダメージ72.44%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。

ヨネが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で4位(ガレンの8位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ガレンのより高いKDA(1.9に対して1.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。

ガレン トップ (Top)対ヨネ トップ (Top)マッチアップの重要な要素

マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ガレンプレイヤーにとって重要なのはヨネに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。

ガレン vs ヨネ: トップ (Top) レーン サモナースペル

最も人気

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
イグナイト
イグナイト 対象の敵チャンピオンに継続確定ダメージを与え、効果時間中は対象の回復効果を減少させる。
57.1% 勝率82.2% ピック率

最高勝率

フラッシュ
フラッシュ 自身のチャンピオンを短い距離、指定した方向に瞬間移動させる。
ゴースト
ゴースト 移動速度が増加し、効果時間中はユニットの衝突判定が無視できるようになる。
59.3% 勝率1.2% ピック率

ガレン vs ヨネ: トップ (Top) Lane ルーン

最も使用頻度の高いルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者 敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタック。遠隔攻撃チャンピオンは通常攻撃1回につき1スタックのみ獲得する。

最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に貢献する、または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
魔道
アクシオム アルカニスト
アクシオム アルカニスト アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。
(範囲ダメージは増加率が8%に低下する)

敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪うと、アルティメットスキルの現在のクールダウンが7%短縮される。

アクシオム アルカニスト

アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

追い風
追い風 自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

追い風

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

55.3% 勝率50.3% ピック率

最高勝率ルーン

Primary Path
栄華
征服者
征服者 敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタック。遠隔攻撃チャンピオンは通常攻撃1回につき1スタックのみ獲得する。

最大スタック時にチャンピオンに与えたダメージの8%(遠隔攻撃チャンピオンは5%)の体力を回復する。

征服者

敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

凱旋
凱旋 キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。



「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」
──ノクサスの清算人

凱旋

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

レジェンド: ヘイスト
レジェンド: ヘイスト「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。

敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に貢献する、または大型モンスターやミニオンをキルすることで「レジェンド」のスタック獲得に近づく。

レジェンド: ヘイスト

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

背水の陣
背水の陣 自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

背水の陣

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。

Secondary Path
不滅
心身調整
心身調整 試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

心身調整

試合開始12分後に物理防御 +8と魔法防御 +8を獲得。物理防御と魔法防御が3%増加する。

超成長
超成長 自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。

モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収すると、最大体力が追加で3.5%増加する。

超成長

自身の周囲でモンスターまたは敵ミニオンが8体倒されるごとに生命のエッセンスを吸収し、最大体力が3恒久的に増加する。モンスターまたは敵ミニオンを120体吸収する…

適応型
アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース
アダプティブフォース 9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

アダプティブフォース

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

スケーリングヘルス
スケーリングヘルス レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

スケーリングヘルス

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します

62.1% 勝率26.3% ピック率

ガレン vs ヨネ: トップ (Top) Lane アイテムビルド

最も人気のビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン シールド
ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
59.5% 勝率75.0% ピック率
人気のブーツ
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

59.2% 勝率63.0% ピック率
プレート スチールキャップ
プレート スチールキャップ (1200 ゴールド) 物理防御 25
移動速度45

プレート
通常攻撃で受けるダメージを10%軽減する。
43.7% 勝率19.3% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
61.7% 勝率10.9% ピック率
コアビルド
ティアマット
ティアマット (1200 ゴールド) 攻撃力20
なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
三日月
周囲の敵に物理ダメージを与える。
->
ストライドブレイカー
ストライドブレイカー (3300 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度25%
体力450

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
破壊の衝撃波
周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。
命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。
ファントム ダンサー
ファントム ダンサー (2650 ゴールド) 攻撃速度60%
クリティカル率25%
移動速度8%

幽霊のワルツ
ゴースト化する。
ショウジンの矛
ショウジンの矛 (3100 ゴールド) 攻撃力45
体力450

ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
47.8% 勝率13.6% ピック率
最終ビルド
インフィニティ エッジ
インフィニティ エッジ (3450 ゴールド) 攻撃力65
クリティカル率25%
クリティカルダメージ40%

66.0% 勝率10.6% ピック率

最高勝率ビルド

序盤アイテム
ステルス ワード
ステルス ワード (0 ゴールド) 発動効果 (210 - 120秒、最大2チャージ)
90-120秒間視界を付与するインビジブル状態の「ステルス ワード」を設置する。
ドラン シールド
ドラン シールド (450 ゴールド) 体力110
一点集中
5秒ごとに4の体力を自動回復する。
チャンピオンからダメージを受けると、8秒かけて体力を回復する。
手助け
通常攻撃がミニオンに5の追加物理ダメージを与える。
体力ポーション
体力ポーション (50 ゴールド) 使用
体力を15秒間かけて120回復する。
59.5% 勝率75.0% ピック率
最高勝率ブーツ
共生靴底
共生靴底 (900 ゴールド) 移動速度40
ヴォイドの子ら
リコール強化を獲得する。
共生
150000ユニット以上の距離を移動すると、「シンクロナイズド ソウル」に変化する。
100.0% 勝率0.2% ピック率
スイフトネス ブーツ
スイフトネス ブーツ (1000 ゴールド) 移動速度60
俊足
スロウ効果が25%低下する。
61.7% 勝率10.9% ピック率
バーサーカー ブーツ
バーサーカー ブーツ (1100 ゴールド) 攻撃速度25%
移動速度45

59.2% 勝率63.0% ピック率
コアビルド
ファージ
ファージ (1100 ゴールド) 攻撃力15
体力200

怒り
通常攻撃で2秒間、移動速度が増加する。
->
ストライドブレイカー
ストライドブレイカー (3300 ゴールド) 攻撃力40
攻撃速度25%
体力450

なぎ払い
通常攻撃が周囲の敵にも物理ダメージを与える。
破壊の衝撃波
周囲の敵に物理ダメージと35%のスロウ効果を与える。
命中したチャンピオン1体につき35%の増加移動速度を得る。この増加移動速度は3秒間かけて減衰する。
ショウジンの矛
ショウジンの矛 (3100 ゴールド) 攻撃力45
体力450

ドラゴンフォース
通常スキルヘイストが25増加する。
研ぎ澄ました意志
スキルでダメージを与えると6秒間、チャンピオンスキルおよび自動効果で与えるダメージが3%増加する(4回スタック)。
デッド マン プレート
デッド マン プレート (2900 ゴールド) 体力350
物理防御 55
移動速度4%

シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が25%軽減される。
86.4% 勝率2.5% ピック率
最終ビルド
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
100.0% 勝率5.2% ピック率
その他のアイテム
ステラックの篭手
ステラックの篭手 (3200 ゴールド) 体力400
行動妨害耐性20%

獲物を狙う爪
攻撃力が増加する。
ライフライン
ダメージを受け、そのダメージにより体力が最大値の30%未満になる場合、シールドを得る。このシールドは4.5秒かけて徐々に減少する。
74.3% 勝率10.4% ピック率
ブラック クリーバー
ブラック クリーバー (3000 ゴールド) 攻撃力40
体力400
スキルヘイスト20

カーブ
チャンピオンに物理ダメージを与えると、6秒間、対象の物理防御を6%低下させる(最大5回スタック)。
熱情
物理ダメージを与えると、2秒間移動速度が20増加する。
69.7% 勝率8.8% ピック率
デス ダンス
デス ダンス (3300 ゴールド) 攻撃力60
スキルヘイスト15
物理防御 50

強行突破
受けたダメージの一定割合を3秒かけて受けるようになる。
拒絶
直前の3秒以内にダメージを与えていたチャンピオンが倒されると、「強行突破」の残りダメージが除去されて、2秒かけて体力を回復する。
99.2% 勝率8.8% ピック率
デッド マン プレート
デッド マン プレート (2900 ゴールド) 体力350
物理防御 55
移動速度4%

シップレッカー
移動中に最大で20の増加移動速度を獲得する。次の通常攻撃が増加した移動速度のエネルギーを放出して追加物理ダメージを与える。
不沈
スロウ効果が25%軽減される。
77.4% 勝率7.8% ピック率
自然の力
自然の力 (2800 ゴールド) 体力400
魔法防御55
移動速度4%

毅然
チャンピオンから魔法ダメージを8回受けると、魔法防御が70移動速度が6%増加する。
71.9% 勝率6.1% ピック率
ランデュイン オーメン
ランデュイン オーメン (2700 ゴールド) 体力350
物理防御 75

耐性
受けるクリティカルダメージが30%軽減される。
卑下
周囲の敵に2秒間、70%のスロウ効果を付与する。
100.0% 勝率5.2% ピック率
モータル リマインダー
モータル リマインダー (3300 ゴールド) 攻撃力35
物理防御貫通35%
クリティカル率25%

重傷
敵チャンピオンに物理ダメージを与えると、3秒間40%の「負傷」を付与する。
83.2% 勝率5.2% ピック率

ガレン vs ヨネ: トップ (Top) レーン スキルオーダー

最も一般的なスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
断固たる一撃 自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
勇気の護り 自動効果: 敵ユニットを倒すたびに物理防御と魔法防御が増加する。

発動効果: 瞬間的にシールドと行動妨害耐性を獲得し、その後は軽減率が低下するものの、ダメージ軽減効果が長い時間持続する。
W
W
W
W
W
E
E
ジャッジメント 高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。
E
E
E
E
E
R
R
デマーシアの正義 デマーシア魂を燃え上がらせ、指定した敵チャンピオンに必殺の一撃を繰り出す。
R
R
R
最大化順序: E > Q > W
60.7% 勝率35.0% ピック率

最高勝率 % のスキル取得順序

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
断固たる一撃 自身にかけられたスロウ効果を解除し、移動速度が増加する。次の攻撃で敵の急所を斬りつけて追加ダメージを与え、サイレンス効果を付与する。
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
勇気の護り 自動効果: 敵ユニットを倒すたびに物理防御と魔法防御が増加する。

発動効果: 瞬間的にシールドと行動妨害耐性を獲得し、その後は軽減率が低下するものの、ダメージ軽減効果が長い時間持続する。
W
W
W
W
W
R
E
ジャッジメント 高速で回転しながら剣を振り回し、周囲の敵に物理ダメージを与える。
E
E
E
E
E
R
R
デマーシアの正義 デマーシア魂を燃え上がらせ、指定した敵チャンピオンに必殺の一撃を繰り出す。
R
R
R
最大化順序: E > Q > W
74.5% 勝率2.3% ピック率

ガレン ヒント:

  • ガレンは数秒間ダメージを受けずにいると、体力自動回復量が大幅にアップする。
  • 「ジャッジメント」が当たっているのが一人だけだと、与えるダメージがあがる。狙いたい敵チャンピオンにだけ命中するように、位置を取ろう。
  • ガレンのスキルはクールダウンによってのみ発動を制限されるので「ブラック クリーバー」などのアイテムが非常に効果的だ。