ガレン トップはイレリアに対して良いパフォーマンスを発揮しています(55.3%勝率)。605試合のデータに基づいています。このマッチアップはガレンプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、ガレン トップ (Top) vs イレリア トップ (Top)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を59.4%まで向上させることができます。
現在のメタ対決:ガレン(ピック率6.8%、63体のトップ (Top)チャンピオン中5番目の人気) vs イレリア(3.7%、18位)。この2体のトップレーンの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 メタ力確認済み:ガレンの優秀なティア評価(S vs B+)は安定した55.3%のマッチアップ勝率に変換されています。このパフォーマンスがガレンがトップ (Top)チャンピオンの勝率で18位にランクインする理由を説明しています。 アドバンテージを増幅:征服者 + 凱旋ルーンセットアップが56.7%勝率(人気度55.8%)を達成し、コアビルドストライドブレイカー > ファントム ダンサー > デッド マン プレートとバーサーカー ブーツ(59.4%勝率)により、15分までにアドバンテージを確実な勝利にスノーボールできます。
マクロによる勝利:ガレンはCS(7.48 vs 7.92/分)で後れを取りながらもマッチアップ(55.32%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 量より質:ガレンは生ダメージではなくスマートなプレイで勝利します - 低いDPS(844 vs 897/分)にも関わらず、55.3%の勝率は優れたユーティリティ、ポジショニング、チームファイト影響を示しています。 統計的支配:ガレンはマッチアップ勝率(55.3%)とKDA(1.90 vs 1.50)の両方でリード - 全ての指標で完全な優位性を示しています。
| ガレン トップ (Top) | 対 | イレリア トップ (Top) |
|---|---|---|
| S | ティア | B+ |
| 55.3% | マッチアップ勝率 | 44.7% |
| 50.73% | ロール勝率 | 49.73% |
| #18 | 勝率ランク | #38 |
| 6.8% | ピック率 | 3.7% |
| 1.9 | 平均KDA | 1.5 |
| 441 | 毎分ゴールド | 478 |
| 7.48 | CS/分 | 7.92 |
| 0.28 | 毎分ワード | 0.26 |
| 844 | 毎分ダメージ | 897 |
ガレン対イレリアのマッチアップはトップレーンで、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
特殊なビルドを除き、ガレンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 イレリアは主に物理ダメージ(72.68%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
イレリアが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で3位(ガレンの8位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。 また、ガレンのより高いKDA(1.9に対して1.5)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ガレンプレイヤーにとって重要なのはイレリアに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

キルまたはアシストを獲得すると減少体力の5%、最大体力の2.5%を回復して、20の追加ゴールドを獲得する。「危険を冒してこそ、真の勝利に到達できる。」──ノク…

「レジェンド」のスタックごとに通常スキルヘイストが1.5増加する(最大10スタック)。敵チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する、エピックモンスター討伐に…

自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


敵チャンピオンにダメージを与える通常攻撃またはスキルで5秒間、「征服者」のスタックを2つ獲得する。スタック1つごとに1.8 - 4のアダプティブフォースを獲得する。最大12スタッ…

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自身の体力が60%以下の場合、敵チャンピオンに与えるダメージが5% - 11%増加する。体力が30%以下で最大ダメージ増加率を獲得する。


アルティメットスキルが与えるダメージ、体力回復効果、シールドが12%増加中。 (範囲ダメージは増加率が8%に低下する)敵チャンピオンからキルまたはアシストを奪…

自身のあらゆる移動ボーナスの効果が7%上昇し、移動速度が1%増加する。

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

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レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























