蓋倫 上路對上鄂爾時有所優勢(勝率52.9%),統計自576場比賽。整體來說對決偏向蓋倫這邊。
在頁面底部,您可以查看15.24 (25.24)版本中蓋倫 上路 vs 鄂爾 上路對線的反制裝備和符文的詳細數據統計,包括勝率和使用率。通過正確的學習,這可以將您在此對線中的勝率提升至76.5%。
當前版本對決:蓋倫(6.8% 選取率,在 63 個上路英雄中排名第 5 熱門)對戰 鄂爾(3.6%,第 21 位)。這兩個上路巨頭經常交鋒,使得對線掌握成為您上分的決定性因素。 版本實力得到證實:蓋倫 的優越階級評級(S 對比 A+)轉化為穩固的 52.9% 對線勝率。這種表現解釋了為什麼 蓋倫 在上路英雄勝率中排名第 18 位。 優化穩定性:征服者 搭配 凱旋(50.8% 勝率,22.5% 使用率)提供您所需的屬性,而出裝順序 步履破壞者 > 幻影之舞 > 黑色切割者 搭配 狂戰士護脛 對抗 鄂爾 時提供 76.5% 勝率。
對線主導:蓋倫 不僅贏得對線而且壓制補兵(7.48/分鐘 對比 鄂爾 的 5.40)。這個 2.08 補兵/分鐘的優勢產生顯著的金錢領先,進一步強化您本就有利的位置。 全面優勢:蓋倫 在勝率(52.9%)和傷害輸出(844 對比 662/分鐘,在上路中排名第 2 位)上都佔主導地位。182 傷害/分鐘的差異創造了巨大的滾雪球潛力。 醜陋的勝利:蓋倫 拿下對線(52.9%)儘管KDA較低(1.90 對比 2.50)。這表明您通過宏觀影響和關鍵操作獲勝,而非乾淨的對線期。
蓋倫 vs 鄂爾 上路有優勢,掌握走位就能控節奏。
蓋倫 主打物理傷害。補兵優勢大,前期出傷害裝壓制。 鄂爾 混傷 - 小心被滾雪球。
蓋倫 補兵頂尖 (前8名) - 利用經濟優勢壓制。 KDA偏低 (1.9 vs 2.5) - 別衝太前。
進退有度,時機很關鍵。






基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


大絕的傷害、治療和護盾增加12%。 (範圍傷害增加量改為8%)參與擊殺敵方英雄會減少大絕目前的冷卻時間7%。

所有附加在你身上的跑速加成效果增強 7%,並獲得 1% 跑速。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180


基礎攻擊或技能在命中敵方英雄時獲得 2 層征服者效果,持續 5 秒,每層效果提供 1.8-4 適性之力。 最多可以累加 12 次。遠攻英雄每次普攻只會提供 1 層效果。在堆滿層數…

取得擊殺或助攻時回復5%已損失生命、2.5最大生命並獲得額外20金錢。「最危險的對決會帶來最偉大的榮耀。」——諾克薩斯角鬥士

每層傳奇堆層提升1.5基礎技能加速(最多10層)。你可以藉由對敵方英雄、史詩級野怪造成擊殺或助攻;擊殺大型野怪或士兵來堆積傳奇堆層。

生命低於 60% 時對敵方英雄造成 5% - 11% 額外傷害。生命降至 30% 時造成最大額外傷害。


對戰進行至12分鐘後,增加8物防和8魔防,並提升3%額外物理和魔法防禦。

從在你身邊死亡的野怪或敵方士兵吸取靈魂碎片,每8 個碎片將使你永久獲得 3 總生命。當收集 120 個野怪或敵方士兵的碎片,將獲得額外 3.5% 總生命。

提供9點攻擊力或9點法術強度

提供9點攻擊力或9點法術強度

在1-18級時生命值從10提升至180




























