Garen Top tem pequena vantagem sobre Illaoi (51,4% de vitórias) baseado em 457 jogos. A vantagem é de Garen.
No final da página você pode ver estatísticas detalhadas para itens de counter build e runas no patch 15.24 (25.24) para o confronto Garen Top vs Illaoi Top com taxas de vitória e seleção. Com o estudo adequado, isso pode melhorar suas chances de vitória para até 70%+ neste confronto.
Garen domina o meta (5º mais popular, 6,8% de taxa de escolha) e regularmente confronta Illaoi (2,3% de taxa de escolha). Entender esse confronto comum forma a base de gameplay consistente para uma das potências atuais do topo. Força no meta confirmada: A classificação superior de Garen (S vs B) se traduz em sólida taxa de vitória de 51,4% no confronto. Essa performance explica por que Garen ocupa o 18º lugar em taxa de vitória entre campeões de Top. Otimize para consistência: Ímpeto Gradual combinada com Arcanista do Axioma (71,9% de taxa de vitória, 2,2% de popularidade) fornece os atributos necessários, enquanto a sequência de itens Quebrapassos > Lembrete Mortal > Dançarina Fantasma com Grevas do Berserker entrega 70%+ de taxa de vitória contra Illaoi.
Dominância na lane: Garen não apenas vence o confronto mas esmaga os CS (7,48/min vs 6,28 para Illaoi). Esta vantagem de 1,20 CS/min gera vantagens significativas de ouro que amplificam sua posição já favorável. Qualidade sobre quantidade: Garen vence através de jogo inteligente ao invés de dano bruto - apesar do DPS menor (844 vs 894/min), a taxa de vitória de 51,4% mostra utility, posicionamento e impacto em team fights superiores. Dominância estatística: Garen lidera tanto na taxa de vitória do confronto (51,4%) quanto no KDA (1,90 vs 1,50) - superioridade completa em todas as métricas.
| Garen Top | Contra | Illaoi Top |
|---|---|---|
| S | Tier | B |
| 51,4% | Winrate do Matchup | 48,6% |
| 50,73% | Winrate da Rota | 49,92% |
| #18 | Ranking de Winrate | #35 |
| 6,8% | Taxa de Pick | 2,3% |
| 1,9 | KDA Médio | 1,5 |
| 441 | Ouro por Minuto | 405 |
| 7,48 | CS/Min | 6,28 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,30 |
| 844 | Dano por Minuto | 894 |
Embora estatisticamente Garen seja ligeiramente mais forte que Illaoi na rota superior, nenhum campeão possui vantagem esmagadora neste confronto. O vencedor é determinado pela habilidade do jogador e compreensão das nuances do confronto. Estudar este guia melhorará suas chances de sucesso.
Exceto em builds raras, Garen causa dano físico. Concentre-se em eliminar os carries inimigos. Illaoi causa principalmente dano físico (95.25%), itens adicionais contra este tipo de dano podem ser necessários se o oponente snowballar ou jogar agressivamente.
Uma vantagem importante de Garen são as estatísticas superiores de farm (classificado em 8º entre os campeões da função) (versus 45º para Illaoi), que proporciona vantagem estável de ouro em jogos prolongados e permite acesso mais rápido a itens-chave. Enquanto isso, seu KDA mais baixo (1,5 versus 1,9) sugere que é menos efetivo nas lutas em equipe.
Apesar da vantagem estatística no confronto, o excesso de confiança pode ser o principal erro. É importante para o jogador de Garen manter pressão constante sobre Illaoi, não permitindo que o oponente escale com segurança, e usar ativamente a vantagem obtida para ajudar sua equipe.






Ataques básicos ou habilidades que causam dano a um Campeão inimigo concedem 2 acúmulos d…

Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 1,5 de Aceleração de habilidades básicas para cada acúmulo de Lenda (máx…

Causa de 5% a 11% a mais de dano a Campeões enquanto sua Vida estiver abaixo de…


Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18


Atingir um Campeão inimigo com 3 Ataques ou Habilidades diferentes dentro de 4s concede 2…

Sua ultimate causa/concede 12% a mais de dano, cura e Escudo (o aumento do dano…

Todos os efeitos de movimentação são 7% mais eficazes em você, além de conceder…

A cada 10min, recebe PdH ou DdA, Adaptativo.10min: + 8 de PdH ou 5 de DdA 20min…


Eliminações restauram 5% da sua Vida perdida, 2.5% da sua Vida Máxima e concede…

Recebe 3% de Velocidade de Ataque mais um adicional de 1.5% para cada acúmulo d…

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Concede 9 de Dano de Ataque ou 9 de Poder de Habilidade

Aumenta a vida de 10 para 180 PV ao longo dos níveis 1-18




























