ท็อป (Top) Matchup

Garen vs Darius

Patch: 15.24 (25.24)
ลีก: แพลตตินัม+
Garen

Garen

พลังแห่งเดมาเซีย
ท็อป (Top)
Garen ท็อป (Top) Win Rate รวม
50.73%

Win Rate Matchup

46.1%
Garen vs Darius ชนะ
53.9%
Darius vs Garen ชนะ
Darius

Darius

หัตถ์แห่งน็อกซัส
ท็อป (Top)
Darius ท็อป (Top) Win Rate รวม
49.66%

Garen vs Darius - คู่มือ Matchup ท็อป (Top) Patch 15.24 (25.24)

Garen ท็อป (Top) vs Darius ท็อป (Top) - ใครแกร่งกว่า?

Darius ท็อป ครอบงำ Garen (อัตราชนะ 46.1%) ข้อมูลจาก 1647 แมตช์ การดวลที่ยากมากสำหรับผู้เล่น Garen

ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Garen ท็อป (Top) vs Darius ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 66.4% ใน Matchup นี้

การวิเคราะห์แมตช์อัพเชิงสถิติ

การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Garen (อัตราการเลือก 6.8% อันดับ 5 จากแชมเปี้ยน ท็อป (Top) ทั้งหมด 63 ตัว) ปะทะกับ Darius (7.3% อันดับ 3) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนบนปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ การพลิกผลที่น่าประหลาดใจ: แม้ว่า Garen จะมีเรตติ้งเทียร์สูงกว่า แต่ Darius ชนะ 53.9% ของการเจอกัน สิ่งนี้บ่งบอกว่าชุดสกิลของ Darius เคาน์เตอร์สไตล์การเล่นของ Garen โดยเฉพาะ โดยเอาชนะความแข็งแกร่งของเมตาโดยทั่วไป - เข้าหาแมตช์อัพนี้ด้วยความระมัดระวังเป็นพิเศษ ทุกข้อได้เปรียบมีความสำคัญ: ในแมตช์อัพยากนี้ การผสมผสาน Phase Rush + Axiom Arcanist ที่พิสูจน์แล้ว (54.5% อัตราชนะ) บวกกับการสร้างไอเทมที่เหมาะสม Stridebreaker, Black Cleaver, Spear of Shojin, และ Berserker's Greaves เพิ่มโอกาสของคุณจาก 46.1% เป็น 66.4% - อาจเปลี่ยนแปลงเกมได้

ฟาร์มหาทางกลับ: การฟาร์มที่เหนือกว่าของ Garen (7.48 vs 6.39/นาที อันดับ 8 ในบรรดา ท็อป (Top)) เสนอเส้นทางการกลับมา มุ่งเน้นการ CS อย่างปลอดภัยและใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบธรรมชาติ 1.09 CS/นาที ดาเมจไม่เท่ากับชัยชนะ: Garen ส่งดาเมจได้มากกว่า (844 vs 714/นาที อันดับ 2) แต่ยังคงแพ้ในแมตช์อัพ ปัญหาน่าจะอยู่ที่การอยู่รอด ความคล่องตัว หรือจังหวะการส่งดาเมจมากกว่าเอาต์พุตดิบ ชัยชนะทางจิตใจ: Garen รักษา KDA ที่ดีกว่า (1.90 อันดับ 28 vs อันดับ 42 สำหรับ Darius) แต่แพ้แมตช์อัพโดยรวม KDA สูงโดยไม่มีชัยชนะบ่งบอกถึงความยากในการแปลงข้อได้เปรียบเป็นการควบคุมออบเจ็คทีฟ

Garen vs Darius - เปรียบเทียบ Stats ท็อป (Top)

Garen ท็อป (Top)
Garen ท็อป (Top)
ปะทะ
Darius ท็อป (Top)
Darius ท็อป (Top)
Sทีร์B+
46.1%Winrate การปะทะ53.9%
50.73%Winrate ตำแหน่ง49.66%
#18อันดับ Winrate#39
6.8%อัตราการเลือก7.3%
1.9KDA เฉลี่ย1.8
441โกลด์ต่อนาที405
7.48CS/นาที6.39
0.28วาร์ดต่อนาที0.26
844ดาเมจต่อนาที714

วิธีเอาชนะ Darius ด้วย Garen (ท็อป (Top))

แมตช์อัพที่ยากลำบาก ต้องการความเข้าใจอย่างลึกซึ้งในกลไกของเกมและการดำเนินการที่สมบูรณ์แบบ ความอดทนและการเล่นแมโครที่ถูกต้องเป็นกุญแจสู่ชัยชนะในการเผชิญหน้านี้

ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Garen สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม Darius สร้างดาเมจกายภาพเป็นหลัก (75.89%) อาจต้องการไอเทมเพิ่มเติมต่อต้านดาเมจประเภทนี้หากเป็นการเล่นแบบก้าวร้าวหรือได้เปรียบ

ข้อได้เปรียบสำคัญของ Garen คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 8 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 38 ของ Darius) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่ต่ำกว่า (1.8 เทียบกับ 1.9) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีประสิทธิภาพในการต่อสู้ของทีมน้อยกว่า

ประเด็นสำคัญของแมตช์อัพ Garen ท็อป (Top) กับ Darius ท็อป (Top)

ในการเผชิญหน้าที่ยากลำบากนี้ สิ่งสำคัญอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่น Garen คือหลีกเลี่ยงความพยายามที่จะบังคับเทรดและออล-อินกับผู้เล่น Darius เนื่องจากแมตช์อัพต้องการแนวทางที่อดทนและคำนวณ การเทรดแบบยาวโดยไม่มีข้อได้เปรียบทางยุทธวิธีที่ชัดเจนมักนำไปสู่ผลลัพธ์ที่ไม่เป็นประโยชน์ และการเพิกเฉยต่อโอกาสในการได้รับการสนับสนุนจากทีมอาจเป็นความผิดพลาดร้ายแรงต่อความก้าวหน้าของเกม

Garen vs Darius: ท็อป (Top) Lane สกิลซัมมอนเนอร์

นิยมที่สุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
50.8% อัตราชนะ84.6% อัตราการเลือก

อัตราชนะสูงสุด

Flash
Flash เทเลพอร์ตคุณในระยะสั้น ๆ ไปยังตำแหน่งที่เมาส์ของคุณชี้อยู่
Ignite
Ignite สร้างความเสียหายจริงอย่างต่อเนื่องกับเป้าหมายแชมเปี้ยนศัตรู และลดผลการฮีลบนตัวพวกเขาลงในช่วงเวลาหนึ่ง
50.8% อัตราชนะ84.6% อัตราการเลือก

Garen vs Darius: ท็อป (Top) Lane รูน

รูนที่ใช้บ่อยที่สุด

Primary Path
Precision
Conqueror
Conqueror การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินาที ได้รับ Adaptive Force 1.8-4 หน่วยต่อสแตค โดยสแตคได้ถึง 12 ครั้ง แชมเปี้ยนสายโจมตีไกลจะได้รับเพียง 1 สแตคต่อการโจมตีปกติเท่านั้น

เมื่อสแตคเต็ม จะฮีล 8% จากความเสียหายที่คุณทำกับแชมเปี้ยน (5% สำหรับแชมเปี้ยนสายโจมตีไกล)

Conqueror

การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Legend: Haste
Legend: Haste ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)

รับสแตค Legend จากทุก ๆ การโค่นล้มแชมเปี้ยน มอนสเตอร์ในตำนาน มอนสเตอร์ขนาดใหญ่ และมินเนี่ยน

Legend: Haste

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

Secondary Path
Sorcery
Axiom Arcanist
Axiom Arcanist สกิลอัลติเมทของคุณจะมีความเสียหาย การฮีล และการมอบโล่ป้องกันเพิ่มขึ้น 12%
(ความเสียหายแบบวงกว้างจะลดตัวเลขนี้ให้เหลือ 8%)

การโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูจะลดคูลดาวน์สกิลอัลติเมทปัจจุบันของคุณลง 7%

Axiom Arcanist

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีความเสียหาย การฮีล และการมอบโล่ป้องกันเพิ่มขึ้น 12% (ความเสียห…

Celerity
Celerity ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 1%

Celerity

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

48.0% อัตราชนะ38.8% อัตราการเลือก

รูนที่มีอัตราชนะสูงสุด

Primary Path
Sorcery
Phase Rush
Phase Rush การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 - 50% ขึ้นอยู่กับเลเวลและความต้านทานสโลว์ 75% เป็นเวลา 3 วินาที แชมเปี้ยนระยะไกลจะได้รับผลนี้เพียง 75%
คูลดาวน์: 30 วินาที - 10 วินาที

Phase Rush

การโจมตีแชมเปี้ยน 3 ครั้ง หรือ ใช้สกิลที่ไม่ซ้ำกันภายในเวลา 4 วินาที ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 25 -…

Axiom Arcanist
Axiom Arcanist สกิลอัลติเมทของคุณจะมีความเสียหาย การฮีล และการมอบโล่ป้องกันเพิ่มขึ้น 12%
(ความเสียหายแบบวงกว้างจะลดตัวเลขนี้ให้เหลือ 8%)

การโค่นล้มแชมเปี้ยนศัตรูจะลดคูลดาวน์สกิลอัลติเมทปัจจุบันของคุณลง 7%

Axiom Arcanist

สกิลอัลติเมทของคุณจะมีความเสียหาย การฮีล และการมอบโล่ป้องกันเพิ่มขึ้น 12% (ความเสียห…

Celerity
Celerity ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม 1%

Celerity

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

Gathering Storm
Gathering Storm ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที

10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหรือพลังโจมตี 5 หน่วย
20 นาที: + พลังเวท 24 หน่วยหรือพลังโจมตี 14 หน่วย
30 นาที: + พลังเวท 48 หน่วยหรือพลังโจมตี 29 หน่วย
40 นาที: + พลังเวท 80 หน่วยหรือพลังโจมตี 48 หน่วย
50 นาที: + พลังเวท 120 หน่วยหรือพลังโจมตี 72 หน่วย
60 นาที: + พลังเวท 168 หน่วยหรือพลังโจมตี 101 หน่วย
เป็นต้น...

Gathering Storm

ได้รับพลังเวทหรือพลังโจมตีแบบ Adaptive ในทุก ๆ 10 นาที10 นาที: + พลังเวท 8 หน่วยหร…

Secondary Path
Precision
Triumph
Triumph การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีวิตสูงสุดของคุณ และได้รับทองเพิ่มเติมอีก 20 ทอง



'การเล่นที่อันตรายที่สุดจะนำมาซึ่งเกียรติยศที่ยอดเยี่ยมที่สุด'
— Noxian Reckoner

Triumph

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

Last Stand
Last Stand สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจะสร้างความเสียหายได้สูงสุดเมื่อคุณเหลือพลังชีวิต 30%

Last Stand

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…

ปรับตัว
พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว
พลังปรับตัว มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังปรับตัว

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

พลังชีวิตตามระดับ
พลังชีวิตตามระดับ เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

พลังชีวิตตามระดับ

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18

54.5% อัตราชนะ2.0% อัตราการเลือก

Garen vs Darius: ท็อป (Top) Lane การบิวด์ไอเทม

บิวด์ที่นิยมที่สุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Doran's Shield
Doran's Shield (450 โกลด์) พลังชีวิต 110
Enduring Focus
ฟื้นฟูพลังชีวิต 4 หน่วย ในทุก ๆ 5 วินาที
หลังได้รับความเสียหายจากแชมเปี้ยน จะฟื้นฟูพลังชีวิตในช่วงระยะเวลา 8 วินาที
Helping Hand
การโจมตีสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ 5 หน่วยแก่มินเนี่ยน
Health Potion
Health Potion (50 โกลด์) Consume
ฟื้นฟูพลังชีวิต 120 หน่วยในช่วงระยะเวลา 15 วินาที
47.1% อัตราชนะ78.9% อัตราการเลือก
รองเท้ายอดนิยม
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

49.8% อัตราชนะ51.5% อัตราการเลือก
Boots of Swiftness
Boots of Swiftness (1000 โกลด์) ความเร็วเคลื่อนที่ 60
Fleetfooted
ลดเอฟเฟกต์ของผลสโลว์ลง 25%
47.7% อัตราชนะ21.8% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
50.1% อัตราชนะ18.4% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Tiamat
Tiamat (1200 โกลด์) พลังโจมตี 20
Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูใกล้เคียง
Crescent
สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบตัว
->
Stridebreaker
Stridebreaker (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
พลังชีวิต 450

Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูใกล้เคียง
Breaking Shockwave
สร้างความเสียหายกายภาพและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง 35%
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 35% ตามจำนวนแชมเปี้ยนที่โดนซึ่งจะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 3 วินาที
Phantom Dancer
Phantom Dancer (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 60%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 8%

Spectral Waltz
คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
52.4% อัตราชนะ11.2% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Sterak's Gage
Sterak's Gage (3200 โกลด์) พลังชีวิต 400
Tenacity 20%

The Claws that Catch
ได้รับโบนัสพลังโจมตี
Lifeline
เมื่อได้รับความเสียหายที่ทำให้พลังชีวิตเหลือต่ำกว่า 30% จะได้รับโล่ป้องกันที่ค่อย ๆ ลดลงเป็นเวลา 4.5 วินาที
47.4% อัตราชนะ15.5% อัตราการเลือก

บิวด์ที่มีอัตราชนะสูงสุด

ไอเทมเริ่มต้น
Stealth Ward
Stealth Ward (0 โกลด์) กดใช้ (210 - 120 วินาที สูงสุด 2 ชาร์จ)
วาง Stealth Ward แบบล่องหน ที่จะช่วยมอบวิสัยทัศน์เป็นเวลา 90 - 120 วินาที
Long Sword
Long Sword (350 โกลด์) พลังโจมตี 10
Refillable Potion
Refillable Potion (150 โกลด์) กดใช้ (2 ชาร์จ)
ฟื้นฟูพลังชีวิต 100 หน่วยในช่วงระยะเวลา 12 วินาที
สามารถกลับไปเติมได้ที่ร้านค้า
65.5% อัตราชนะ0.5% อัตราการเลือก
รองเท้าที่มีอัตราชนะสูงสุด
Ionian Boots of Lucidity
Ionian Boots of Lucidity (900 โกลด์) เร่งสกิล 10
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Ionian Insight
ได้รับเร่งสกิลเวทซัมมอนเนอร์ 10 หน่วย
66.5% อัตราชนะ0.3% อัตราการเลือก
Plated Steelcaps
Plated Steelcaps (1200 โกลด์) เกราะ 25
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

Plating
ลดความเสียหายจากการโจมตีที่จะได้รับ 10%
50.1% อัตราชนะ18.4% อัตราการเลือก
Berserker's Greaves
Berserker's Greaves (1100 โกลด์) ความเร็วโจมตี 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 45

49.8% อัตราชนะ51.5% อัตราการเลือก
ไอเทมหลัก
Tiamat
Tiamat (1200 โกลด์) พลังโจมตี 20
Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูใกล้เคียง
Crescent
สร้างความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูรอบตัว
->
Stridebreaker
Stridebreaker (3300 โกลด์) พลังโจมตี 40
ความเร็วโจมตี 25%
พลังชีวิต 450

Cleave
การโจมตีจะสร้างความเสียหายกายภาพให้กับศัตรูใกล้เคียง
Breaking Shockwave
สร้างความเสียหายกายภาพและสโลว์ศัตรูใกล้เคียง 35%
ได้รับความเร็วเคลื่อนที่ 35% ตามจำนวนแชมเปี้ยนที่โดนซึ่งจะค่อย ๆ ลดลงในระยะเวลา 3 วินาที
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
Spear of Shojin
Spear of Shojin (3100 โกลด์) พลังโจมตี 45
พลังชีวิต 450

Dragonforce
ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 25 หน่วย
Focused Will
การสร้างความเสียหายด้วยสกิล จะเพิ่มความเสียหายให้กับสกิล และสกิลติดตัวของแชมเปี้ยนของคุณ 3% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 4 ครั้ง)
66.4% อัตราชนะ2.7% อัตราการเลือก
ไอเทมสุดท้าย
Phantom Dancer
Phantom Dancer (2650 โกลด์) ความเร็วโจมตี 60%
โอกาสคริติคอล 25%
ความเร็วเคลื่อนที่ 8%

Spectral Waltz
คุณจะเดินทะลุผ่านยูนิต
66.1% อัตราชนะ4.0% อัตราการเลือก
ไอเทมอื่นๆ
Death's Dance
Death's Dance (3300 โกลด์) พลังโจมตี 60
เร่งสกิล 15
เกราะ 50

Ignore Pain
ส่วนหนึ่งของเปอร์เซ็นต์ความเสียหายที่ได้รับจะทยอยเข้ามาภายใน 3 วินาทีแทน
Defy
เมื่อแชมเปี้ยนที่คุณได้สร้างความเสียหายภายในระยะเวลา 3 วินาทีตายลง จะลบล้างความเสียหายที่เหลืออยู่จากเอฟเฟกต์ Ignore Pain และฟื้นฟูพลังชีวิต ในช่วงเวลา 2 วินาที
58.0% อัตราชนะ12.9% อัตราการเลือก
Dead Man's Plate
Dead Man's Plate (2900 โกลด์) พลังชีวิต 350
เกราะ 55
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Shipwrecker
ขณะเคลื่อนที่ จะสะสมโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ สูงสุด 20 หน่วยการโจมตีครั้งถัดไปของคุณจะปลดปล่อยความเร็วเคลื่อนที่ที่สะสมมาเพื่อสร้างโบนัสความเสียหายกายภาพ
Unsinkable
เอฟเฟกต์สโลว์ที่คุณได้รับมีผลลดลง 25%
61.8% อัตราชนะ8.8% อัตราการเลือก
Force of Nature
Force of Nature (2800 โกลด์) พลังชีวิต 400
ต้านทานเวท 55
ความเร็วเคลื่อนที่ 4%

Steadfast
ได้รับต้านทานเวท 70 หน่วย และโบนัสความเร็วเคลื่อนที่ 6% หลังได้รับความเสียหายเวทจากแชมเปี้ยนครบ 8 ครั้ง
62.6% อัตราชนะ5.5% อัตราการเลือก
Infinity Edge
Infinity Edge (3450 โกลด์) พลังโจมตี 65
โอกาสคริติคอล 25%
ความเสียหายคริติคอล 40%

50.4% อัตราชนะ5.4% อัตราการเลือก
Black Cleaver
Black Cleaver (3000 โกลด์) พลังโจมตี 40
พลังชีวิต 400
เร่งสกิล 20

Carve
การสร้างความเสียหายกายภาพให้กับแชมเปี้ยน จะลดเกราะของพวกเขา 6% เป็นเวลา 6 วินาที (สแตคได้สูงสุด 5 ครั้ง)
Fervor
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะมอบความเร็วเคลื่อนที่ 20 หน่วยเป็นเวลา 2 วินาที
37.0% อัตราชนะ5.4% อัตราการเลือก
Mortal Reminder
Mortal Reminder (3300 โกลด์) พลังโจมตี 35
เจาะเกราะ 35%
โอกาสคริติคอล 25%

Grievous Wounds
การสร้างความเสียหายกายภาพ จะทำให้แชมเปี้ยนศัตรูติดเอฟเฟกต์บาดแผล 40% เป็นเวลา 3 วินาที
61.4% อัตราชนะ5.4% อัตราการเลือก
Guardian Angel
Guardian Angel (3200 โกลด์) พลังโจมตี 55
เกราะ 45

Rebirth
เมื่อได้รับความเสียหายจนถึงตาย จะฟื้นฟูพลังชีวิต 50% จากพลังชีวิตพื้นฐาน และมานา 100% จากมานาสูงสุดหลังจากหยุดนิ่งเป็นเวลา 4 วินาที
42.2% อัตราชนะ4.6% อัตราการเลือก

Garen vs Darius: ท็อป (Top) Lane การอัพสกิล

ลำดับการอัพสกิลที่นิยมที่สุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Decisive Strike Garen จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล และเขาจะลบล้างเอฟเฟกต์สโลว์ทุกชนิดออกจากตัวเขา การโจมตีครั้งถัดไปของเขาจะเข้าโจมตีจุดสำคัญของศัตรู สร้างโบนัสความเสียหายและทำให้ศัตรูติดสถานะใบ้
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Courage การสังหารศัตรูทำให้ได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มขึ้น เขาสามารถกดใช้สกิลนี้เพื่อใส่โล่ป้องกันและเพิ่มค่า Tenacity เป็นเวลาสั้น ๆ ตามด้วยบัฟลดความเสียหายที่อ่อนลงในระยะเวลาที่เหลืออยู่
W
W
W
W
W
E
E
Judgment Garen หมุนดาบไปรอบ ๆ ตัวเขาอย่างรวดเร็ว ทำความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ
E
E
E
E
E
R
R
Demacian Justice Garen เรียกพลังแห่ง Demacia เพื่อทำการโจมตีปิดฉากแชมเปี้ยนศัตรู
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: E > Q > W
48.9% อัตราชนะ38.5% อัตราการเลือก

ลำดับสกิลที่มี % ชนะสูงสุด

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Decisive Strike Garen จะได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล และเขาจะลบล้างเอฟเฟกต์สโลว์ทุกชนิดออกจากตัวเขา การโจมตีครั้งถัดไปของเขาจะเข้าโจมตีจุดสำคัญของศัตรู สร้างโบนัสความเสียหายและทำให้ศัตรูติดสถานะใบ้
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Courage การสังหารศัตรูทำให้ได้รับเกราะและต้านทานเวทเพิ่มขึ้น เขาสามารถกดใช้สกิลนี้เพื่อใส่โล่ป้องกันและเพิ่มค่า Tenacity เป็นเวลาสั้น ๆ ตามด้วยบัฟลดความเสียหายที่อ่อนลงในระยะเวลาที่เหลืออยู่
W
W
W
W
W
R
E
Judgment Garen หมุนดาบไปรอบ ๆ ตัวเขาอย่างรวดเร็ว ทำความเสียหายกายภาพแก่ศัตรูที่อยู่ใกล้ ๆ
E
E
E
E
E
R
R
Demacian Justice Garen เรียกพลังแห่ง Demacia เพื่อทำการโจมตีปิดฉากแชมเปี้ยนศัตรู
R
R
R
ลำดับการอัพแม็กซ์: E > Q > W
66.2% อัตราชนะ1.5% อัตราการเลือก

Garen เทคนิค:

  • Garen มีความสามารถในการฟื้นฟูตัวเองอย่างยอดเยี่ยม ด้วยสกิล Perseverance เพียงแค่หลีกเลี่ยงไม่ให้โดนโจมตีเพียงแค่ไม่กี่วินาที
  • Judgment จะสร้างความเสียหายได้สูงสุด เมื่อมันโดนศัตรูคนเดียว สำหรับในการแลกหมัดกับศัตรูคนเดียว คุณควรวางตำแหน่งตนเองให้หมุนโดนแชมเปี้ยนศัตรูเพียงคนเดียว
  • สกิลของ Garen นั้น มีกำหนดเพียงแค่คูลดาวน์เท่านั้น ทำให้เขาใช้สกิลได้บ่อย การสร้างไอเทมอย่าง Black Cleaver จะมีผลช่วยในการต่อสู้อย่างมาก

การเล่นต่อกร Darius

  • When Darius's axe grab is on cooldown, he is vulnerable to harassment attacks.
  • Darius's ability to escape from fights is limited. If you have an advantage against him, press your lead.