Garen ท็อป เล่นได้ดี ตอนเจอ Malphite (อัตราชนะ 53.1%) ตามข้อมูลจาก 761 เกม ผู้เล่น Garen มีความได้เปรียบในการดวลนี้
ที่ด้านล่างของหน้าคุณสามารถดูสถิติโดยละเอียดสำหรับไอเทม Counter Build และ Rune ใน Patch 15.24 (25.24) สำหรับการต่อสู้ Garen ท็อป (Top) vs Malphite ท็อป (Top) พร้อมกับ Win Rate และ Pick Rate การศึกษาอย่างถูกต้องสามารถช่วยเพิ่มโอกาสชนะของคุณได้ถึง 59.2% ใน Matchup นี้
การปะทะของเมตาปัจจุบัน: Garen (อัตราการเลือก 6.8% อันดับ 5 จากแชมเปี้ยน ท็อป (Top) ทั้งหมด 63 ตัว) ปะทะกับ Malphite (7.8% อันดับ 2) แชมเปี้ยนแกร่งสองตัวของเลนบนปะทะกันอย่างต่อเนื่อง ทำให้การเชี่ยวชาญแมตช์อัพเป็นปัจจัยสำคัญในการปีนแรงก์ เพิ่มประสิทธิภาพเพื่อความสม่ำเสมอ: Grasp of the Undying จับคู่กับ Demolish (67.0% อัตราชนะ 2.3% ความนิยม) ให้สถิติที่คุณต้องการ ในขณะที่ลำดับไอเทม Stridebreaker > Phantom Dancer > Infinity Edge กับ Berserker's Greaves ให้อัตราชนะ 59.2% ต่อ Malphite
การครองเลน: Garen ไม่เพียงชนะแมตช์อัพแต่ยังครองการฟาร์ม CS (7.48/นาที vs 6.53 สำหรับ Malphite) ข้อได้เปรียบ 0.95 CS/นาที ช่วยสร้างการนำหน้าด้านทองที่เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ซึ่งเสริมตำแหน่งที่ได้เปรียบอยู่แล้วของคุณ ความเหนือกว่าอย่างสมบูรณ์: Garen ครองทั้งอัตราชนะ (53.1%) และการดีลดาเมจ (844 vs 679/นาที อันดับ 2 ในบรรดา ท็อป (Top)) ความแตกต่าง 165 ดาเมจ/นาที สร้างศักยภาพสโนว์บอลล์มหาศาล ชนะแบบไม่สวย: Garen เอาแมตช์อัพ (53.1%) แม้จะมี KDA ต่ำกว่า (1.90 vs 2.60) สิ่งนี้บ่งบอกว่าคุณชนะผ่านอิทธิพลแมโครและการเล่นสำคัญมากกว่าเฟสเลนที่สะอาด
| Garen ท็อป (Top) | ปะทะ | Malphite ท็อป (Top) |
|---|---|---|
| S | ทีร์ | S+ |
| 53.1% | Winrate การปะทะ | 46.9% |
| 50.73% | Winrate ตำแหน่ง | 53.01% |
| #18 | อันดับ Winrate | #1 |
| 6.8% | อัตราการเลือก | 7.8% |
| 1.9 | KDA เฉลี่ย | 2.6 |
| 441 | โกลด์ต่อนาที | 395 |
| 7.48 | CS/นาที | 6.53 |
| 0.28 | วาร์ดต่อนาที | 0.27 |
| 844 | ดาเมจต่อนาที | 679 |
การแมตช์อัพระหว่าง Garen กับ Malphite ในเลนบน เป็นประโยชน์หากเล่นโพซิชั่นอย่างถูกต้อง ใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางสถิติและไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามแสดงศักยภาพของตนเองออกมา
ยกเว้นบิลด์ที่หายาก Garen สร้างดาเมจกายภาพ มุ่งเน้นไปที่การกำจัดตัวแครี่ของฝ่ายตรงข้าม ขณะเดียวกัน Malphite สร้างดาเมจเวทมนตร์เป็นหลัก (70.35%) อาจต้องการการต้านทานเวทมนตร์เพิ่มเติม
ข้อได้เปรียบสำคัญของ Garen คือสถิติฟาร์มที่สูงกว่า (อันดับที่ 8 ในบรรดาแชมเปี้ยนตำแหน่งนี้) (เทียบกับอันดับที่ 31 ของ Malphite) ซึ่งให้ข้อได้เปรียบทองที่มั่นคงในเกมยาวและเข้าถึงไอเทมสำคัญได้เร็วขึ้น ขณะเดียวกัน KDA ที่สูงกว่า (2.6 เทียบกับ 1.9) แสดงให้เห็นว่าพวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ของทีมอย่างมีประสิทธิภาพมากกว่า
แม้จะมีข้อได้เปรียบทางสถิติในแมตช์อัพ ความมั่นใจเกินไปอาจเป็นความผิดพลาดหลัก สิ่งสำคัญสำหรับผู้เล่น Garen คือการรักษาแรงกดดันต่อ Malphite อย่างต่อเนื่อง ไม่ให้ฝ่ายตรงข้ามสเกลขึ้นอย่างปลอดภัย และใช้ข้อได้เปรียบที่ได้มาช่วยทีมอย่างแข็งขัน






การโจมตีปกติและสกิลที่สร้างความเสียหายกับแชมเปี้ยนศัตรูจะมอบ Conqueror 2 สแตค เป็นเวลา 5 วินา…

การโค่นล้มแชมเปี้ยนจะฟื้นฟูพลังชีวิต 5% จากพลังชีวิตที่หายไปของคุณ และ 2.5% จากพลังชีว…

ได้รับเร่งสกิลพื้นฐาน 1.5 หน่วยจาก Legend ทุกสแตค (สูงสุด 10 สแตค)รับสแตค Legend จากทุก…

สร้างความเสียหายให้แก่แชมเปี้ยนแรงขึ้น 5% - 11% เมื่อคุณมีพลังชีวิตเหลือน้อยกว่า 60% คุณจ…


สกิลอัลติเมทของคุณจะมีความเสียหาย การฮีล และการมอบโล่ป้องกันเพิ่มขึ้น 12% (ความเสียห…

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18


ทุก ๆ 4 วินาทีในการต่อสู้ การโจมตีปกติครั้งถัดไปของคุณที่โจมตีใส่แชมเปี้ยนจะ: สร้างโบนัสความเสียหาย…

ชาร์จการโจมตีอันทรงพลังใส่ป้อมปราการโดยจะใช้เวลาทั้งสิ้น 3 วินาที และจะต้องอยู่ภายในระย…

หลังจากเวลาผ่านไป 12 นาที จะได้รับเกราะ +8 หน่วย และต้านทานเวท +8 หน่วย และจะได้…

ดูดกลืนพลังชีวิตจากเหล่ามอนสเตอร์ หรือเหล่ามินเนี่ยนศัตรูที่ตายใกล้ ๆ กับคุณ ทำให้คุณได้รั…


สกิลอัลติเมทของคุณจะมีความเสียหาย การฮีล และการมอบโล่ป้องกันเพิ่มขึ้น 12% (ความเสียห…

ทุก ๆ โบนัสความเร็วเคลื่อนที่จะมีผลมากขึ้น 7% สำหรับคุณ และได้รับความเร็วเคลื่อนที่เพิ่ม…

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

มอบพลังโจมตี 9 หรือพลังสกิล 9

เพิ่มพลังชีวิตจาก 10 เป็น 180 HP ตั้งแต่เลเวล 1-18




























