Top Matchup

Garen vs Malphite

Patch: 15.24 (25.24)
Liga: Platyna+
Garen

Garen

Potęga Demacii
Top
Garen Top Ogólny Winrate
50,73%

Matchup Winrate

53,1%
Garen vs Malphite Wygrane
46,9%
Malphite vs Garen Wygrane
Malphite

Malphite

Okruch Monolitu
Top
Malphite Top Ogólny Winrate
53,01%

Garen vs Malphite - Przewodnik starcia Top patch 15.24 (25.24)

Garen Top vs Malphite Top - Kto jest silniejszy?

Garen Top radzi sobie dobrze przeciwko Malphite (53,1% win rate) na podstawie 761 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Garen.

Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Garen Top vs Malphite Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,2% w tym starciu.

Statystyczna analiza matchupu

Obecne starcie mety: Garen (6,8% wskaźnik wyboru, 5. najpopularniejszy spośród 63 championów na Top) kontra Malphite (7,8%, 2. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Uścisk Nieumarłego w parze z Demolka (67,0% win rate, 2,3% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Łamacz Falangi > Widmowy Tancerz > Ostrze Nieskończoności z Nagolenniki Berserkera dostarcza 59,2% win rate przeciwko Malphite.

Dominacja na linie: Garen nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,48/min vs 6,53 dla Malphite). Ta przewaga 0,95 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Garen dominuje zarówno w win rate (53,1%) jak i outputcie damage (844 vs 679/min, 2. miejsce wśród Top). Różnica 165 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Garen bierze matchup (53,1%) mimo niższego KDA (1,90 vs 2,60). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.

Garen vs Malphite - Porównanie statystyk Top

Garen Top
Garen Top
Przeciwko
Malphite Top
Malphite Top
STierS+
53,1%Winrate Matchupu46,9%
50,73%Winrate Roli53,01%
#18Ranking Winrate#1
6,8%Pickrate7,8%
1,9Średnie KDA2,6
441Złoto na minutę395
7,48CS/Min6,53
0,28Wardy na minutę0,27
844Obrażenia na minutę679

Jak pokonać Malphite grając Garen (Top)

Starcie Garen przeciwko Malphite na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.

Poza rzadkimi buildami, Garen głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Malphite stawia głównie na obrażenia magiczne (70.35%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.

Ważną przewagą Garen są wyższe statystyki farmienia (8. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 31. miejscem dla Malphite). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,6 w porównaniu z 1,9) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.

Kluczowe aspekty starcia Garen Top przeciwko Malphite Top

Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Malphite, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.

Garen vs Malphite: Top Lane Zaklęcia Przywoływacza

Najpopularniejsze

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Podpalenie
Podpalenie Zadaje obrażenia nieuchronne z upływem czasu wrogiemu bohaterowi obranemu za cel i na czas działania obniża skuteczność efektów leczących.
52,2% Win Rate79,3% Pick Rate

Najwyższy Win Rate

Błysk
Błysk Teleportuje cię na małą odległość w kierunku kursora.
Duch
Duch Zyskujesz prędkość ruchu i przenikasz przez jednostki na czas trwania efektu.
63,2% Win Rate2,1% Pick Rate

Garen vs Malphite: Top Lane Runy

Najczęściej wybierane runy

Primary Path
Precyzja
Zdobywca
Zdobywca Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 ładunki Zdobywcy na 5 sek. Każdy ładunek zapewnia 1.8-4 pkt. siły adaptacyjnej. Kumuluje się do 12 razy. Bohaterowie walczący z dystansu zyskują tylko 1 ładunek za każdy atak podstawowy.

Przy maksymalnej liczbie ładunków leczysz się o 8% obrażeń zadawanych bohaterom (5% w przypadku bohaterów walczących z dystansu).

Zdobywca

Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Triumf
Triumf Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia i daje ci dodatkowo 20 szt. złota.



„Najniebezpieczniejsza gra przynosi najwięcej chwały”.
— noxiański rachmistrz

Triumf

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Legenda: Przyspieszenie
Legenda: Przyspieszenie Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek Legendy (maks. liczba ładunków: 10).

Postępy w kierunku ładunków Legendy zyskujesz za każdy udział w zabójstwie bohatera lub potężnego potwora oraz za zabicie dużego potwora lub stwora.

Legenda: Przyspieszenie

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Ostatni Bastion
Ostatni Bastion Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. Maksymalne obrażenia osiągasz przy 30% zdrowia.

Ostatni Bastion

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Secondary Path
Czarnoksięstwo
Aksjomatyczny Adept Arkanów
Aksjomatyczny Adept Arkanów Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze.
(Obrażenia obszarowe otrzymują tylko 8% premii).

Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności o 7%.

Aksjomatyczny Adept Arkanów

Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Chyżość
Chyżość Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.

Chyżość

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Adaptacyjne
Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła
Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Adaptacyjna siła

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Skalujące zdrowie
Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

Skalujące zdrowie

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

48,9% Win Rate46,7% Pick Rate

Runy z najwyższym Win Rate

Primary Path
Determinacja
Uścisk Nieumarłego
Uścisk Nieumarłego Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:
  • Zada dodatkowe obrażenia magiczne w wysokości 3.5% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Uleczy cię o 1.3% twojego maksymalnego zdrowia.
  • Na stałe zwiększy twoje zdrowie o 5 pkt.
    Bohaterowie walczący z dystansu: Zadawane obrażenia, leczenie i trwałe pkt. zdrowia są skuteczne w 60%.
  • Uścisk Nieumarłego

    Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

    Demolka
    Demolka Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu 600 jedn. od niej. Gotowy atak zadaje 100 (+35% twojego maksymalnego zdrowia) pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych.

    Czas odnowienia: 45 sek.

    Demolka

    Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

    Szkolenie Sprawnościowe
    Szkolenie Sprawnościowe Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancerz i odporność na magię zwiększają się o 3%.

    Szkolenie Sprawnościowe

    Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

    Przerost
    Przerost Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów lub wrogich stworów, które giną blisko ciebie: 8 i wchłaniasz ich życiową esencję.

    Po wchłonięciu życiowej esencji następującej liczby potworów lub wrogich stworów: 120, zyskujesz dodatkowo 3.5% maksymalnego zdrowia.

    Przerost

    Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…

    Secondary Path
    Czarnoksięstwo
    Aksjomatyczny Adept Arkanów
    Aksjomatyczny Adept Arkanów Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze.
    (Obrażenia obszarowe otrzymują tylko 8% premii).

    Udział w zabójstwie wrogiego bohatera skraca pozostały czas odnowienia twojej superumiejętności o 7%.

    Aksjomatyczny Adept Arkanów

    Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

    Chyżość
    Chyżość Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto zyskujesz 1% prędkości ruchu.

    Chyżość

    Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

    Adaptacyjne
    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła
    Adaptacyjna siła Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Adaptacyjna siła

    Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

    Skalujące zdrowie
    Skalujące zdrowie Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    Skalujące zdrowie

    Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18

    67,0% Win Rate2,3% Pick Rate

    Garen vs Malphite: Top Lane Buildy przedmiotów

    Najpopularniejszy build

    Przedmioty startowe
    Totem Ukrycia
    Totem Ukrycia (0 złota) Użycie (210-120 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Umieszcza niewidzialny Totem Ukrycia, który zapewnia wizję na 90-120 sek.
    Tarcza Dorana
    Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
    Nieprzerwane Skupienie
    Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
    Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
    Pomocna Dłoń
    Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    51,5% Win Rate73,6% Pick Rate
    Popularne buty
    Nagolenniki Berserkera
    Nagolenniki Berserkera (1100 złota) 25% prędkości ataku
    45 jedn. prędkości ruchu

    51,6% Win Rate55,6% Pick Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    52,3% Win Rate19,9% Pick Rate
    Pancerniaki
    Pancerniaki (1200 złota) 25 pkt. pancerza
    45 jedn. prędkości ruchu

    Opancerzenie
    Zmniejsza obrażenia otrzymywane od ataków o 10%.
    47,8% Win Rate13,2% Pick Rate
    Core Build
    Tiamat
    Tiamat (1200 złota) 20 pkt. obrażeń od ataku
    Rozpłatanie
    Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
    Półksiężyc
    Zadaje obrażenia fizyczne wrogom dookoła ciebie.
    ->
    Łamacz Falangi
    Łamacz Falangi (3300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    25% prędkości ataku
    450 pkt. zdrowia

    Rozpłatanie
    Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
    Niszczycielska Fala
    Zadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.
    Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.
    Widmowy Tancerz
    Widmowy Tancerz (2650 złota) 60% prędkości ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    8% prędkości ruchu

    Widmowy Walc
    Zyskujesz przenikanie.
    Włócznia Shojin
    Włócznia Shojin (3100 złota) 45 pkt. obrażeń od ataku
    450 pkt. zdrowia

    Siła Smoka
    Zyskujesz 25 jedn. przyspieszenia umiejętności podstawowych.
    Skupiona Wola
    Zadawanie obrażeń umiejętnościami zwiększa obrażenia od umiejętności (również biernej) twojego bohatera o 3% na 6 sek. (kumuluje się 4 razy).
    57,2% Win Rate10,6% Pick Rate
    Finalny build
    Gruboskórność Steraka
    Gruboskórność Steraka (3200 złota) 400 pkt. zdrowia
    20% nieustępliwości

    Pazury do Chwytania
    Zyskujesz dodatkowe obrażenia od ataku.
    Linia Życia
    Przy otrzymaniu obrażeń, które zmniejszyłyby twoje zdrowie do poziomu niższego niż 30%, na 4.5 sek. zyskujesz zanikającą tarczę.
    55,5% Win Rate14,4% Pick Rate

    Build z najwyższym Win Rate

    Przedmioty startowe
    Soczewka Wyroczni
    Soczewka Wyroczni (0 złota) Użycie (160-100 sek., maksymalna liczba ładunków: 2)
    Ujawnia wrogie Totemy Ukrycia i pułapki wokół ciebie na 6 sek.
    Tarcza Dorana
    Tarcza Dorana (450 złota) 110 pkt. zdrowia
    Nieprzerwane Skupienie
    Przywraca 4 pkt. zdrowia co 5 sek.
    Po otrzymaniu obrażeń od bohatera przywracasz zdrowie w ciągu 8 sek.
    Pomocna Dłoń
    Ataki zadają 5 pkt. dodatkowych obrażeń fizycznych stworom.
    Mikstura Zdrowia
    Mikstura Zdrowia (50 złota) Użyj
    Przywraca 120 pkt. zdrowia przez 15 sek.
    61,3% Win Rate0,3% Pick Rate
    Buty z najwyższym Win Rate
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
    Ioniańskie Buty Jasności Umysłu (900 złota) 10 jedn. przyspieszenia umiejętności
    45 jedn. prędkości ruchu

    Ioniańska Przenikliwość
    Zyskujesz 10 jedn. przyspieszenia czarów przywoływacza.
    64,0% Win Rate0,5% Pick Rate
    Symbiotyczne Podeszwy
    Symbiotyczne Podeszwy (900 złota) 40 jedn. prędkości ruchu
    Dziecko Pustki
    Zyskujesz Ulepszony Powrót.
    Symbioza
    Po przebyciu 150000 jedn. zamienia się w Zsynchronizowane Dusze.
    52,6% Win Rate0,1% Pick Rate
    Buty Prędkości
    Buty Prędkości (1000 złota) 60 jedn. prędkości ruchu
    Zwinne Kroki
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    52,3% Win Rate19,9% Pick Rate
    Core Build
    Pożeracz
    Pożeracz (1100 złota) 15 pkt. obrażeń od ataku
    200 pkt. zdrowia

    Szał
    Ataki zapewniają prędkość ruchu na 2 sek.
    ->
    Łamacz Falangi
    Łamacz Falangi (3300 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    25% prędkości ataku
    450 pkt. zdrowia

    Rozpłatanie
    Ataki zadają obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
    Niszczycielska Fala
    Zadajesz obrażenia fizyczne i spowalniasz pobliskich wrogów o 35%.
    Za każdego trafionego bohatera otrzymasz 35% prędkości ruchu, która zanika przez 3 sek.
    Widmowy Tancerz
    Widmowy Tancerz (2650 złota) 60% prędkości ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    8% prędkości ruchu

    Widmowy Walc
    Zyskujesz przenikanie.
    Ostrze Nieskończoności
    Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    40% obrażeń trafienia krytycznego

    59,2% Win Rate3,1% Pick Rate
    Finalny build
    Taniec Śmierci
    Taniec Śmierci (3300 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    50 pkt. pancerza

    Ignorowany Ból
    Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.
    Przeciwstawienie
    Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
    59,6% Win Rate10,0% Pick Rate
    Inne przedmioty
    Pancerz Umrzyka
    Pancerz Umrzyka (2900 złota) 350 pkt. zdrowia
    55 pkt. pancerza
    4% prędkości ruchu

    Niszczyciel Statków
    Poruszając się, zyskujesz do 20 jedn. dodatkowej prędkości ruchu. Twój następny atak rozładuje skumulowaną prędkość ruchu, by zadać dodatkowe obrażenia fizyczne.
    Niezatapialny
    Zmniejsza skuteczność spowolnień o 25%.
    57,5% Win Rate10,5% Pick Rate
    Taniec Śmierci
    Taniec Śmierci (3300 złota) 60 pkt. obrażeń od ataku
    15 jedn. przyspieszenia umiejętności
    50 pkt. pancerza

    Ignorowany Ból
    Procent otrzymywanych obrażeń jest ci zadawany w ciągu 3 sek.
    Przeciwstawienie
    Jeżeli bohater, któremu udało ci się zadać obrażenia w ciągu 3 sek., zginie, pozostałe obrażenia Ignorowanego Bólu zostaną usunięte i przywrócisz sobie zdrowie w przeciągu 2 sek.
    59,6% Win Rate10,0% Pick Rate
    Siła Natury
    Siła Natury (2800 złota) 400 pkt. zdrowia
    55 pkt. odporności na magię
    4% prędkości ruchu

    Niewzruszenie
    Zyskujesz 70 pkt. odporności na magię i 6% premii do prędkości ruchu po otrzymaniu obrażeń magicznych od bohaterów następującą liczbę razy: 8.
    49,9% Win Rate6,9% Pick Rate
    Anioł Stróż
    Anioł Stróż (3200 złota) 55 pkt. obrażeń od ataku
    45 pkt. pancerza

    Odrodzenie
    Po otrzymaniu śmiertelnych obrażeń przywraca 50% podstawowego zdrowia i 100% maksymalnej many po 4 sek. inercji.
    52,4% Win Rate6,3% Pick Rate
    Ostrze Nieskończoności
    Ostrze Nieskończoności (3450 złota) 65 pkt. obrażeń od ataku
    25% szansy na trafienie krytyczne
    40% obrażeń trafienia krytycznego

    62,2% Win Rate5,5% Pick Rate
    Czarny Tasak
    Czarny Tasak (3000 złota) 40 pkt. obrażeń od ataku
    400 pkt. zdrowia
    20 jedn. przyspieszenia umiejętności

    Drążenie
    Zadanie bohaterom obrażeń fizycznych zmniejsza ich pancerz o 6% na 6 sek. (kumuluje się 5 razy).
    Ferwor
    Zadanie obrażeń fizycznych zapewnia 20 jedn. prędkości ruchu na 2 sek.
    55,6% Win Rate5,0% Pick Rate
    Śmiertelne Przypomnienie
    Śmiertelne Przypomnienie (3300 złota) 35 pkt. obrażeń od ataku
    35% przebicia pancerza
    25% szansy na trafienie krytyczne

    Głębokie Rany
    Zadawanie wrogim bohaterom obrażeń fizycznych nakłada na nich zranienie o wartości 40% na 3 sek.
    53,1% Win Rate4,7% Pick Rate

    Garen vs Malphite: Top Lane Kolejność Skilów

    Najczęstsza kolejność umiejętności

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Rozstrzygające Uderzenie Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Odwaga Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Osąd Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Demaciańska Sprawiedliwość Garen przywołuje potęgę Demacii w celu pokonania wrogiego bohatera.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: E > Q > W
    49,0% Win Rate36,5% Pick Rate

    Kolejność umiejętności z najwyższym Win %

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Rozstrzygające Uderzenie Garen zyskuje krótkotrwałą premię do prędkości ruchu i uwalnia się od efektów spowalniających, a jego następny atak trafia w czuły punkt, zadając dodatkowe obrażenia i uciszając wroga.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Odwaga Garen biernie zwiększa swój pancerz i odporność na magię, gdy zabija wrogów. Może także aktywować tę umiejętność i na krótką chwilę zapewnić sobie ogromny przyrost nieustępliwości i tarczę, po czym otrzyma mniejszą premię do redukcji obrażeń na dłuższy czas.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Osąd Garen szybko obraca się wraz ze swoim mieczem i zadaje obrażenia fizyczne pobliskim wrogom.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Demaciańska Sprawiedliwość Garen przywołuje potęgę Demacii w celu pokonania wrogiego bohatera.
    R
    R
    R
    Kolejność maksowania: Q > E > W
    49,8% Win Rate3,2% Pick Rate

    Garen porady:

    • Regeneracja zdrowia przez Garena znacznie się zwiększa, jeżeli uda ci się uniknąć obrażeń przez kilka sekund.
    • Osąd zadaje maksymalne obrażenia tylko wtedy, gdy trafia jednego przeciwnika. Postaraj się trafić tylko wrogiego bohatera, aby zadać mu maksymalne obrażenia.
    • Garen jest ograniczony wyłącznie przez czas odnowienia umiejętności, co sprawia, że przedmioty takie jak Czarny Tasak będą dla niego dobrym wyborem.

    Gra przeciwko Malphite

    • If you're a physical damage character stay behind your allies when fighting Malphite. Ground Slam can significantly reduce your damage output.
    • Malphite is one of a couple tanks who are capable of jungling. Watch out if he gets Smite.