Garen Top radzi sobie dobrze przeciwko Malphite (53,1% win rate) na podstawie 761 gier. Ten matchup działa dobrze dla graczy Garen.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Garen Top vs Malphite Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,2% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Garen (6,8% wskaźnik wyboru, 5. najpopularniejszy spośród 63 championów na Top) kontra Malphite (7,8%, 2. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Optymalizuj dla konsystencji: Uścisk Nieumarłego w parze z Demolka (67,0% win rate, 2,3% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Łamacz Falangi > Widmowy Tancerz > Ostrze Nieskończoności z Nagolenniki Berserkera dostarcza 59,2% win rate przeciwko Malphite.
Dominacja na linie: Garen nie tylko wygrywa matchup, ale demoluje CS (7,48/min vs 6,53 dla Malphite). Ta przewaga 0,95 CS/min generuje znaczące prowadzenia w goldzie, które potęgują twoją już korzystną pozycję. Całkowita wyższość: Garen dominuje zarówno w win rate (53,1%) jak i outputcie damage (844 vs 679/min, 2. miejsce wśród Top). Różnica 165 damage/min tworzy masywny potencjał snowballa. Brzydkie zwycięstwa: Garen bierze matchup (53,1%) mimo niższego KDA (1,90 vs 2,60). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Garen Top | Przeciwko | Malphite Top |
|---|---|---|
| S | Tier | S+ |
| 53,1% | Winrate Matchupu | 46,9% |
| 50,73% | Winrate Roli | 53,01% |
| #18 | Ranking Winrate | #1 |
| 6,8% | Pickrate | 7,8% |
| 1,9 | Średnie KDA | 2,6 |
| 441 | Złoto na minutę | 395 |
| 7,48 | CS/Min | 6,53 |
| 0,28 | Wardy na minutę | 0,27 |
| 844 | Obrażenia na minutę | 679 |
Starcie Garen przeciwko Malphite na topie jest korzystne przy odpowiednim pozycjonowaniu. Wykorzystaj swoją statystyczną przewagę i nie pozwól przeciwnikowi pokazać pełni swojego potencjału.
Poza rzadkimi buildami, Garen głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Malphite stawia głównie na obrażenia magiczne (70.35%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Garen są wyższe statystyki farmienia (8. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 31. miejscem dla Malphite). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,6 w porównaniu z 1,9) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Malphite, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Co każde 4 sek. w walce twój następny podstawowy atak na bohaterze:Zada dodatkowe obrażen…

Przygotuj potężny atak przeciwko wieży przez 3 sek., znajdując się w promieniu …

Po 12 min zyskujesz 8 pkt. pancerza i 8 pkt. odporności na magię, a twój pancer…

Zyskujesz 3 pkt. maksymalnego zdrowia na stałe za następującą liczbę potworów l…


Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























