Garen Top ma przewagę nad Vladimir (51,5% win rate) na podstawie 502 gier. Matchup przechyla się na korzyść Garen.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Garen Top vs Vladimir Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,1% w tym starciu.
Garen dominuje w mecie (5. najpopularniejszy, 6,8% wskaźnik wyboru) i regularnie ściera się z Vladimir (2,8% wskaźnik wyboru). Zrozumienie tego częstego matchupu stanowi fundament konsystentnej gry dla jednego z obecnych potęgaczy topa. Potwierdzenie siły w mecie: Wyższa ocena tier Garen (S vs A) przekłada się na solidne 51,5% win rate w matchupie. Ta skuteczność wyjaśnia, dlaczego Garen zajmuje 18. miejsce w win rate wśród championów na Top. Optymalizuj dla konsystencji: Pęd Fazowy w parze z Aksjomatyczny Adept Arkanów (67,1% win rate, 1,6% popularności) zapewnia potrzebne statystyki, podczas gdy sekwencja itemów Łamacz Falangi > Widmowy Tancerz > Ostrze Nieskończoności z Nagolenniki Berserkera dostarcza 59,1% win rate przeciwko Vladimir.
Wygrana przez makro: Garen bierze matchup (51,50%) mimo pozostawania w tyle z CS (7,48 vs 7,54/min). Twoje zwycięstwa pochodzą z roamingu, teamfightów i map pressure zamiast dominacji 1v1 na linie. Jakość nad ilością: Garen wygrywa przez mądrą grę zamiast surowego damage - mimo niższego DPS (844 vs 962/min), 51,5% win rate pokazuje lepszy utility, positioning i wpływ na teamfighty. Brzydkie zwycięstwa: Garen bierze matchup (51,5%) mimo niższego KDA (1,90 vs 2,00). To sugeruje, że wygrywasz przez wpływ makro i kluczowe zagrania zamiast czyste fazy liningu.
| Garen Top | Przeciwko | Vladimir Top |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 51,5% | Winrate Matchupu | 48,5% |
| 50,73% | Winrate Roli | 50,52% |
| #18 | Ranking Winrate | #22 |
| 6,8% | Pickrate | 2,8% |
| 1,9 | Średnie KDA | 2,0 |
| 441 | Złoto na minutę | 400 |
| 7,48 | CS/Min | 7,54 |
| 0,28 | Wardy na minutę | 0,26 |
| 844 | Obrażenia na minutę | 962 |
Chociaż statystycznie Garen ma lekką przewagę nad Vladimir na topie, żaden z bohaterów nie dominuje w tym starciu. Wygrywa lepszy gracz - ten, kto zna wszystkie niuanse matchupu. Przestudiowanie tego przewodnika pomoże ci zostać tym graczem.
Poza rzadkimi buildami, Garen głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Vladimir stawia głównie na obrażenia magiczne (93.68%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Zwróć uwagę na przewagę w farmieniu, jaką wykazuje Vladimir, zajmując 6. miejsce (w porównaniu z 8. miejscem dla Garen) w skuteczności farmienia wśród bohaterów tej roli. Oznacza to, że przeciwnik może szybciej budować przewagi ekonomiczne. Dodatkowo ich wyższe KDA (2,0 w porównaniu z 1,9) sugeruje, że uczestniczą bardziej skutecznie w walkach drużynowych.
Mimo statystycznej przewagi w tym starciu, głównym zagrożeniem może okazać się nadmierna pewność siebie. Kluczowe jest utrzymywanie stałej presji na Vladimir, nie pozwalając mu spokojnie się skalować, oraz aktywne wykorzystywanie zdobytej przewagi do wspomagania swojej drużyny.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Trafienie wrogiego bohatera za pomocą 3 ataków lub oddzielnych umiejętności w ciągu 4 sek…

Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Co 10 min zyskujesz moc umiejętności lub obrażenia od ataku, adaptacyjnie.10 mi…


Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























