Garen Top ma problemy przeciwko Mordekaiser (47,2% win rate) na podstawie 1316 gier. To trudny matchup dla graczy Garen.
Na dole strony możesz zobaczyć szczegółowe statystyki dla przedmiotów counter build i run w patchu 15.24 (25.24) dla starcia Garen Top vs Mordekaiser Top z współczynnikami wygranych i wyboru. Przy odpowiednim studiowaniu może to poprawić twoje szanse na zwycięstwo do 59,8% w tym starciu.
Obecne starcie mety: Garen (6,8% wskaźnik wyboru, 5. najpopularniejszy spośród 63 championów na Top) kontra Mordekaiser (5,7%, 7. miejsce). Ci dwaj tytani topa ścierają się stale, więc opanowanie matchupu to decydujący czynnik twojej wspinaczki. Zaskakujące odwrócenie: Mimo wyższej oceny tier Garen, Mordekaiser wygrywa 52,8% spotkań. To sugeruje, że kit Mordekaiser specyficznie kontruje styl gry Garen, przeważając ogólną siłę w mecie - podchodź do tego matchupu z dodatkową ostrożnością. Każda przewaga się liczy: W tym trudnym matchupie sprawdzona kombinacja Zdobywca + Triumf (45,3% win rate) plus optymalna itemizacja Łamacz Falangi, Widmowy Tancerz, Ostrze Nieskończoności i Nagolenniki Berserkera zwiększa twoje szanse z 47,2% do 59,8% - potencjalnie przełomowe.
Farmij drogę powrotną: Lepsze farmienie Garen (7,48 vs 6,34/min, 8. miejsce wśród Top) oferuje ścieżkę powrotu. Skup się na bezpiecznym CS i wykorzystaj swoją naturalną przewagę 1,14 CS/min. Damage nie równa się wygrane: Garen outputuje więcej damage (844 vs 780/min, 2. miejsce), ale nadal przegrywa matchup. Problem prawdopodobnie leży w survivability, mobility lub timingu damage zamiast surowym outputcie. Moralne zwycięstwa: Garen utrzymuje lepsze KDA (1,90, 28. miejsce vs 41. dla Mordekaiser), ale przegrywa matchup ogólnie. Wysokie KDA bez wygranych sugeruje trudność w przekładaniu przewag na kontrolę objektywów.
| Garen Top | Przeciwko | Mordekaiser Top |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 47,2% | Winrate Matchupu | 52,8% |
| 50,73% | Winrate Roli | 50,22% |
| #18 | Ranking Winrate | #30 |
| 6,8% | Pickrate | 5,7% |
| 1,9 | Średnie KDA | 1,8 |
| 441 | Złoto na minutę | 404 |
| 7,48 | CS/Min | 6,34 |
| 0,28 | Wardy na minutę | 0,30 |
| 844 | Obrażenia na minutę | 780 |
Trudny matchup wymagający doskonałej znajomości mechanik gry i precyzyjnego wykonania. Kluczowe będą cierpliwość i mądra gra makro w tej konfrontacji.
Poza rzadkimi buildami, Garen głównie zadaje obrażenia fizyczne. Skup się na eliminowaniu wrogich carry - to będzie twój główny cel w walkach zespołowych. Tymczasem Mordekaiser stawia głównie na obrażenia magiczne (84.45%), więc rozważ budowanie dodatkowej odporności magicznej.
Ważną przewagą Garen są wyższe statystyki farmienia (8. miejsce wśród bohaterów tej roli w porównaniu z 41. miejscem dla Mordekaiser). To oznacza stabilniejszy przyrost złota w przedłużających się grach i szybszy dostęp do kluczowych przedmiotów. Z kolei ich niższe KDA (1,8 w porównaniu z 1,9) wskazuje na mniejszą skuteczność w walkach zespołowych.
Przeciwko Mordekaiser najważniejsze jest unikanie wymuszania tradów i all-inów bez wyraźnej przewagi. Ten matchup wymaga cierpliwego i przemyślanego podejścia. Długie wymiany bez taktycznej przewagi często kończą się niekorzystnie, a ignorowanie możliwości otrzymania wsparcia od drużyny może okazać się kluczowym błędem wpływającym na dalszy przebieg gry.






Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18


Ataki podstawowe lub zaklęcia, które zadadzą obrażenia wrogiemu bohaterowi, zapewniają 2 …

Udział w zabójstwie przywraca 5% brakującego zdrowia, 2.5% maksymalnego zdrowia…

Zyskujesz 1,5 jedn. przyspieszenia podstawowych umiejętności za każdy ładunek L…

Zadajesz od 5 do 11% więcej obrażeń bohaterom, gdy masz mniej niż 60% zdrowia. …


Twoja superumiejętność ma zwiększone o 12% obrażenia, leczenie i tarcze. (Obraż…

Wszystkie premie związane z ruchem są na tobie o 7% skuteczniejsze, a ponadto z…

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zapewnia 9 pkt. obrażeń od ataku lub 9 pkt. mocy umiejętności

Zwiększa zdrowie od 10 do 180 punktów zdrowia na poziomach 1-18




























