Garen Top tiene ventaja contra Vladimir (51,5% de victorias) basado en 502 partidas. El enfrentamiento favorece a Garen.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Garen Top vs Vladimir Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,1% en este enfrentamiento.
Garen domina el meta (5ª más popular, 6,8% de tasa de selección) y se enfrenta regularmente con Vladimir (2,8% de tasa de selección). Entender este enfrentamiento común forma la base de un juego consistente para una de las potencias actuales del top. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Garen (S vs A) se traduce en un sólido 51,5% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Garen ocupa el 18º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Top. Optimiza tu consistencia: Irrupción de fase emparejado con Arcanólogo axiomático (67,1% de ratio de victorias, 1,6% de popularidad) proporciona las estadísticas que necesitas, mientras que la secuencia de objetos Cortasendas > Bailarín espectral > Filo infinito con Grebas de berserker entrega 59,1% de ratio de victorias contra Vladimir.
Gana mediante macro: Garen toma el enfrentamiento (51,50%) a pesar de quedarse atrás en CS (7,48 vs 7,54/min). Tus victorias vienen a través de roaming, luchas de equipo y presión en el mapa más que dominio 1v1 en línea. Calidad sobre cantidad: Garen gana a través de juego inteligente más que daño bruto - a pesar del DPS menor (844 vs 962/min), el 51,5% de ratio de victorias muestra utilidad superior, posicionamiento e impacto en luchas de equipo. Ganando sin estilo: Garen toma el enfrentamiento (51,5%) a pesar de un KDA menor (1,90 vs 2,00). Esto sugiere que ganas a través de influencia macro y jugadas decisivas más que fases de línea limpias.
| Garen Top | Contra | Vladimir Top |
|---|---|---|
| S | Tier | A |
| 51,5% | Winrate del Matchup | 48,5% |
| 50,73% | Winrate del Rol | 50,52% |
| #18 | Ranking de Winrate | #22 |
| 6,8% | Ratio de Pick | 2,8% |
| 1,9 | KDA Promedio | 2,0 |
| 441 | Oro por Minuto | 400 |
| 7,48 | CS/Min | 7,54 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,26 |
| 844 | Daño por Minuto | 962 |
Aunque estadísticamente Garen es ligeramente más fuerte que Vladimir en el carril superior, ningún campeón tiene una ventaja abrumadora en este enfrentamiento. El ganador se determina por la habilidad del jugador y la comprensión de las complejidades de la confrontación. Estudiar esta guía mejorará tus posibilidades de éxito.
Excepto por construcciones raras, Garen inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Mientras tanto, Vladimir inflige principalmente daño mágico (93.68%), puede ser necesaria resistencia mágica adicional.
Considera la superioridad de farmeo demostrada por Vladimir, clasificado 6 (versus 8 para Garen) en eficiencia de farmeo entre campeones de este rol. Esto significa que el oponente puede construir ventajas de oro más rápidamente. Mientras tanto, su KDA más alto (2,0 versus 1,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Garen mantener presión constante sobre Vladimir, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























