Quinn Top domina a Garen (43,4% de victorias) basado en 558 partidas. Este enfrentamiento es realmente difícil para los jugadores de Garen.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Garen Top vs Quinn Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 70%+ en este enfrentamiento.
Pilar del meta Garen (6,8% de tasa de selección, 5ª más popular de 63 campeones de Top) raramente se encuentra con el fuera del meta Quinn (1,6% de tasa de selección). Sin embargo, incluso las elecciones poco comunes pueden sorprender a jugadores desprevenidos, así que un conocimiento básico del enfrentamiento ofrece una protección valiosa. Sorpresa inesperada: A pesar de la calificación de tier superior de Garen, Quinn gana el 56,6% de los encuentros. Esto sugiere que el kit de Quinn contrarresta específicamente el estilo de juego de Garen, anulando la fuerza general del meta - acércate a este enfrentamiento con precaución extra. Toda ventaja cuenta: En este enfrentamiento difícil, la combinación probada Irrupción de fase + Capa del nimbo (80,5% de ratio de victorias) más la construcción óptima Cortasendas, Lanza de Shojin, Coraza del muerto, y Grebas de berserker mejora tus posibilidades del 43,4% al 70%+ - potencialmente decisivo.
Compensa farmeando: El farmeo superior de Garen (7,48 vs 6,16/min, 8º puesto entre Top) ofrece un camino de regreso. Concéntrate en farmear de forma segura y capitaliza tu ventaja natural de 1,32 CS/min. El daño no equivale a victorias: Garen produce más daño (844 vs 780/min, 2º puesto) pero aún pierde el enfrentamiento. El problema probablemente radica en supervivencia, movilidad o timing del daño más que en producción bruta. Enfrentamiento difícil confirmado: Quinn lidera tanto en ratio de victorias del enfrentamiento (56,6%) como en KDA (2,00 vs 1,90, 24º puesto vs 28º puesto). Los jugadores de Garen necesitan preparación excepcional para superar este counter-pick.
Enfrentamiento difícil que requiere comprensión profunda de las mecánicas del juego y ejecución impecable. La paciencia y el juego macro adecuado son las claves de la victoria en esta confrontación.
Excepto por construcciones raras, Garen inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Quinn inflige principalmente daño físico (88.69%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Garen son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 48 para Quinn), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave. Mientras tanto, su KDA más alto (2,0 versus 1,9) sugiere que participa de manera más efectiva en las peleas de equipo.
En esta confrontación difícil, es críticamente importante para el jugador de Garen evitar intentos de forzar intercambios y all-ins con el jugador de Quinn, ya que el enfrentamiento requiere un enfoque paciente y calculado. Los intercambios extendidos sin ventaja táctica clara a menudo llevan a consecuencias desfavorables, e ignorar oportunidades de recibir apoyo del equipo puede ser un error fatal para la progresión del juego.






Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


Tras recibir daño de un campeón enemigo, te curas un 4% de la vida que te falte…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Golpear a un campeón enemigo con 3 ataques o habilidades diferentes en un margen de 4 s o…

Después de lanzar un hechizo de invocador, obtienes un aumento de velocidad de …

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Cada 10 min obtiene PH o DA adaptable.10 min: + 8 de PH o 5 de DA. 20 min: + 24…


A los 12 min, recibes Calzado ligeramente mágico gratis. No puedes comprar bota…

+18 de velocidad de hechizos de invocador+10 de velocidad de objetos

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18




























