Garen Top tiene buen rendimiento contra Renekton (54,2% de victorias) basado en 983 partidas. Este enfrentamiento funciona bien para los jugadores de Garen.
Al final de la página puedes ver estadísticas detalladas de items de counter build y runas en el parche 15.24 (25.24) para el enfrentamiento Garen Top vs Renekton Top con tasas de victoria y selección. Con el estudio adecuado, esto puede mejorar tus posibilidades de victoria hasta 59,8% en este enfrentamiento.
Enfrentamiento del meta actual: Garen (6,8% de tasa de selección, 5ª más popular de 63 campeones de Top) versus Renekton (4,9%, 11º puesto). Estos dos titanes del top se enfrentan constantemente, haciendo que dominar el enfrentamiento sea un factor decisivo en tu escalada. Fuerza del meta confirmada: La calificación de tier superior de Garen (S vs B+) se traduce en un sólido 54,2% de ratio de victorias en el enfrentamiento. Este rendimiento explica por qué Garen ocupa el 18º puesto en ratio de victorias entre los campeones de Top. Amplifica tu ventaja: La configuración de runas Garras del inmortal + Demoler logra 91,4% de ratio de victorias (1,7% de popularidad), mientras que el build core Cortasendas > Bailarín espectral > Filo infinito con Grebas de berserker (59,8% de ratio de victorias) te permite convertir ventajas en victorias garantizadas a los 15 minutos.
Dominio de línea: Garen no solo gana el enfrentamiento sino que aplasta los CS (7,48/min vs 6,13 para Renekton). Esta ventaja de 1,35 CS/min genera ventajas de oro significativas que multiplican tu posición ya favorable. Superioridad completa: Garen domina tanto el ratio de victorias (54,2%) como el daño infligido (844 vs 706/min, 2º puesto entre Top). La diferencia de 138 daño/min crea un potencial de bola de nieve masivo. Enfrentamiento basado en habilidad: KDA idéntico (1,90) con 54,2% de ratio de victorias indica que el juego macro, coordinación de equipo y momentos decisivos determinan los resultados más que las mecánicas de línea.
| Garen Top | Contra | Renekton Top |
|---|---|---|
| S | Tier | B+ |
| 54,2% | Winrate del Matchup | 45,8% |
| 50,73% | Winrate del Rol | 49,51% |
| #18 | Ranking de Winrate | #42 |
| 6,8% | Ratio de Pick | 4,9% |
| 1,9 | KDA Promedio | 1,9 |
| 441 | Oro por Minuto | 422 |
| 7,48 | CS/Min | 6,13 |
| 0,28 | Wards por Minuto | 0,32 |
| 844 | Daño por Minuto | 706 |
El enfrentamiento de Garen contra Renekton en el carril superior es favorable con el posicionamiento adecuado. Aprovecha tu ventaja estadística e impide que el oponente desarrolle su potencial.
Excepto por construcciones raras, Garen inflige daño físico. Concéntrate en eliminar a los carries enemigos. Renekton inflige principalmente daño físico (77.84%), pueden ser necesarios objetos adicionales contra este tipo de daño ante un juego agresivo o cuando se adelanta.
Una ventaja importante de Garen son sus estadísticas de farmeo superiores (clasificado 8 entre los campeones del rol) (versus 49 para Renekton), lo que proporciona una ventaja de oro estable en partidas extendidas y permite acceso más rápido a objetos clave.
A pesar de la ventaja estadística en el enfrentamiento, el exceso de confianza puede ser el principal error. Es importante para el jugador de Garen mantener presión constante sobre Renekton, sin permitir que el oponente escale de forma segura, y usar activamente la ventaja obtenida para ayudar a su equipo.






Los ataques básicos o hechizos que inflijan daño a un campeón enemigo otorgan 2 acumulaci…

Los asesinatos y asistencias restauran un 5% de la vida que te falte, un 2.5% d…

Obtienes 1,5 de velocidad de habilidades básica por cada acumulación de Leyenda…

Infliges un 5-11% más de daño a los campeones mientras estés por debajo del 60%…


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

Todas las bonificaciones de movimiento son un 7% más efectivas sobre ti y tu ve…

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

Aumenta la salud de 10 a 180 PS a lo largo de los niveles 1-18


Cada 4 s en combate, tu siguiente ataque básico a un campeón hará que:Inflijas daño mágic…

Cargas un poderoso ataque contra una torre a lo largo de 3 s mientras estés a 6…

Tras recibir daño de un campeón enemigo, los siguientes 3 hechizos o ataques di…

Absorbes esencia vital de monstruos o súbditos enemigos que mueran cerca de ti,…


Tu habilidad definitiva obtiene un 12% de daño, curación y escudos adicionales.…

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Otorga 9 de Daño de ataque o 9 de Poder de habilidad

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