Top Matchup

Garen vs Malphite

Patch: 15.24 (25.24)
Ligue : Platine+
Garen

Garen

Force de Demacia
Top
Garen Top Winrate Global
50,73%

Winrate du Matchup

53,1%
Garen vs Malphite Victoires
46,9%
Malphite vs Garen Victoires
Malphite

Malphite

Éclat du monolithe
Top
Malphite Top Winrate Global
53,01%

Garen vs Malphite - Guide d'affrontement Top patch 15.24 (25.24)

Garen Top vs Malphite Top - Qui est le plus fort ?

Garen Top performe bien contre Malphite (53,1% de victoires) basé sur 761 parties. Cet affrontement fonctionne bien pour les joueurs de Garen.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Garen Top vs Malphite Top avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 59,2% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Affrontement méta actuel : Garen (taux de sélection de 6,8%, 5e plus populaire sur 63 champions Top) contre Malphite (7,8%, 2e place). Ces deux titans de la top lane s'affrontent constamment, faisant de la maîtrise de l'affrontement un facteur décisif dans votre montée. Optimisez pour la cohérence : Poigne de l'immortel associée avec Démolition (taux de victoire de 67,0%, popularité de 2,3%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Estropieur > Danseur fantôme > Lame d'infini avec Jambières du berzerker délivre un taux de victoire de 59,2% contre Malphite.

Dominance en lane : Garen non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (7,48/min vs 6,53 pour Malphite). Cet avantage de 0,95 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Supériorité complète : Garen domine à la fois le taux de victoire (53,1%) et les dégâts infligés (844 vs 679/min, 2e parmi les Top). La différence de 165 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Victoire peu élégante : Garen remporte l'affrontement (53,1%) malgré un KDA inférieur (1,90 vs 2,60). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.

Garen vs Malphite - Comparaison des stats Top

Garen Top
Garen Top
Contre
Malphite Top
Malphite Top
STierS+
53,1%Winrate du Matchup46,9%
50,73%Winrate du Rôle53,01%
#18Classement Winrate#1
6,8%Taux de Pick7,8%
1,9KDA Moyen2,6
441Or par Minute395
7,48CS/Min6,53
0,28Wards par Minute0,27
844Dégâts par Minute679

Comment battre Malphite avec Garen (Top)

La confrontation Garen contre Malphite sur la voie du haut est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.

Sauf builds rares, Garen inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Entre-temps, Malphite inflige principalement des dégâts magiques (70.35%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.

Un avantage important de Garen est ses statistiques de farm supérieures (classé 8 parmi les champions du rôle) (contre 31 pour Malphite), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,6 contre 1,9) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Garen Top contre Malphite Top

Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Garen de maintenir une pression constante sur Malphite, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.

Garen vs Malphite : Top Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
52,2% Victoire79,3% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Fantôme
Fantôme Vous gagnez de la vitesse de déplacement et ignorez les collisions avec les unités pendant la durée de l'effet.
63,2% Victoire2,1% Sélection

Garen vs Malphite: Top Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Secondary Path
Sorcellerie
Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés de 12%.
(Les dégâts de zone sont augmentés de 8% à la place.)

Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime de 7%.

Arcaniste axiomatique

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

Célérité
Célérité Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.

Célérité

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

48,9% Victoire46,7% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Volonté
Poigne de l'immortel
Poigne de l'immortel Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :
  • Inflige des dégâts magiques bonus équivalents à 3.5% de vos PV max.
  • Vous rend 1.3% de vos PV max.
  • Augmente définitivement vos PV de 5.
    Champions à distance : les dégâts, les soins et le gain définitif de PV sont efficaces à 60%.
  • Poigne de l'immortel

    Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

    Démolition
    Démolition En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une puissante attaque contre elle en 3 sec. L'attaque chargée inflige 100 (+35% de vos PV max) pts de dégâts physiques supplémentaires.

    Délai de récupération : 45 sec.

    Démolition

    En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

    Conditionnement
    Conditionnement Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous augmentez votre armure et votre résistance magique de 3%.

    Conditionnement

    Après 12 min de jeu, vous gagnez +8 armure et +8 résistance magique et vous aug…

    Surcroissance
    Surcroissance Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les 8 monstres ou sbires ennemis qui meurent près de vous, vos PV max augmentent définitivement de 3.

    Après avoir absorbé l'essence de 120 monstres ou sbires ennemis, vous gagnez 3.5% de PV max supplémentaires.

    Surcroissance

    Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

    Secondary Path
    Sorcellerie
    Arcaniste axiomatique
    Arcaniste axiomatique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés de 12%.
    (Les dégâts de zone sont augmentés de 8% à la place.)

    Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime de 7%.

    Arcaniste axiomatique

    Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

    Célérité
    Célérité Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.

    Célérité

    Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

    Adaptatif
    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative
    Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Force adaptative

    Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

    Santé évolutive
    Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    Santé évolutive

    Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

    67,0% Victoire2,3% Sélection

    Garen vs Malphite: Top Lane Builds d'Objets

    Build le Plus Populaire

    Objets de Départ
    Balise camouflée
    Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
    Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
    Bouclier de Doran
    Bouclier de Doran (450 or) +110 PV
    Focalisation cicatrisante
    Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.
    Coup de main
    Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    51,5% Victoire73,6% Sélection
    Bottes Populaires
    Jambières du berzerker
    Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
    +45 vitesse de déplacement

    51,6% Victoire55,6% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    52,3% Victoire19,9% Sélection
    Coques en acier
    Coques en acier (1200 or) +25 armure
    +45 vitesse de déplacement

    Placage
    Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
    47,8% Victoire13,2% Sélection
    Build Principal
    Tiamat
    Tiamat (1200 or) +20 dégâts d'attaque
    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
    Croissant
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
    ->
    Estropieur
    Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +450 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
    Onde de choc entravante
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
    Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
    Danseur fantôme
    Danseur fantôme (2650 or) +60% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +8% de vitesse de déplacement

    Valse spectrale
    Vous devenez fantomatique.
    Lance de Shojin
    Lance de Shojin (3100 or) +45 dégâts d'attaque
    +450 PV

    Force du dragon
    Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
    Détermination inflexible
    Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
    57,2% Victoire10,6% Sélection
    Build Final
    Gage de Sterak
    Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
    +20% de ténacité

    Griffes qui happent
    Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
    Lien vital
    Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
    55,5% Victoire14,4% Sélection

    Build avec le Meilleur Taux de Victoire

    Objets de Départ
    Brouilleur oraculaire
    Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
    Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
    Bouclier de Doran
    Bouclier de Doran (450 or) +110 PV
    Focalisation cicatrisante
    Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.
    Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.
    Coup de main
    Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
    Potion de soin
    Potion de soin (50 or) Consommation
    Rend 120 PV en 15 sec.
    61,3% Victoire0,3% Sélection
    Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
    Bottes de lucidité
    Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
    +45 vitesse de déplacement

    Savoir ionien
    Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
    64,0% Victoire0,5% Sélection
    Semelles symbiotiques
    Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
    Néantin
    Vous gagnez Rappel amélioré.
    Symbiose
    Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
    52,6% Victoire0,1% Sélection
    Bottes de célérité
    Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
    Rapidité
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    52,3% Victoire19,9% Sélection
    Build Principal
    Phage
    Phage (1100 or) +15 dégâts d'attaque
    +200 PV

    Rage
    Vos attaques vous octroient de la vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    ->
    Estropieur
    Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
    +25% de vitesse d'attaque
    +450 PV

    Fendoir
    Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
    Onde de choc entravante
    Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
    Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
    Danseur fantôme
    Danseur fantôme (2650 or) +60% de vitesse d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +8% de vitesse de déplacement

    Valse spectrale
    Vous devenez fantomatique.
    Lame d'infini
    Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +40% de dégâts de coup critique

    59,2% Victoire3,1% Sélection
    Build Final
    Danse de la mort
    Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +50 armure

    Insensible à la douleur
    Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
    Massacre
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
    59,6% Victoire10,0% Sélection
    Autres Objets
    Plaque du mort
    Plaque du mort (2900 or) +350 PV
    +55 armure
    +4% de vitesse de déplacement

    Naufrageur
    Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
    Insubmersible
    Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
    57,5% Victoire10,5% Sélection
    Danse de la mort
    Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
    +15 accélération de compétence
    +50 armure

    Insensible à la douleur
    Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
    Massacre
    Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
    59,6% Victoire10,0% Sélection
    Force de la nature
    Force de la nature (2800 or) +400 PV
    +55 résistance magique
    +4% de vitesse de déplacement

    Immuable
    Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.
    49,9% Victoire6,9% Sélection
    Ange gardien
    Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
    +45 armure

    Renaissance
    En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
    52,4% Victoire6,3% Sélection
    Lame d'infini
    Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
    +25% de chances de coup critique
    +40% de dégâts de coup critique

    62,2% Victoire5,5% Sélection
    Couperet noir
    Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
    +400 PV
    +20 accélération de compétence

    Découpage
    Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
    Ferveur
    Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
    55,6% Victoire5,0% Sélection
    Rappel mortel
    Rappel mortel (3300 or) +35 dégâts d'attaque
    +35% de pénétration d'armure
    +25% de chances de coup critique

    Hémorragie
    Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
    53,1% Victoire4,7% Sélection

    Garen vs Malphite : Top Lane Ordre des Sorts

    Ordre de Compétences le Plus Fréquent

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Coup décisif Garen reçoit un bonus en vitesse de déplacement et purge tous les ralentissements qui l'affectent. Sa prochaine attaque frappe un point vital de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et le réduisant au silence.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Courage Garen augmente passivement son armure et sa résistance magique quand il tue des ennemis. Il peut également activer cette compétence pour recevoir un bouclier et augmenter grandement sa Ténacité pendant un bref instant, avant de profiter d'un montant moindre de réduction des dégâts pendant une durée plus longue.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Jugement Garen donne des coups d'épée tourbillonnants, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Justice de Demacia Garen en appelle à la puissance de Demacia pour tenter d'exécuter un champion ennemi.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: E > Q > W
    49,0% Victoire36,5% Sélection

    Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Coup décisif Garen reçoit un bonus en vitesse de déplacement et purge tous les ralentissements qui l'affectent. Sa prochaine attaque frappe un point vital de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et le réduisant au silence.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Courage Garen augmente passivement son armure et sa résistance magique quand il tue des ennemis. Il peut également activer cette compétence pour recevoir un bouclier et augmenter grandement sa Ténacité pendant un bref instant, avant de profiter d'un montant moindre de réduction des dégâts pendant une durée plus longue.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Jugement Garen donne des coups d'épée tourbillonnants, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Justice de Demacia Garen en appelle à la puissance de Demacia pour tenter d'exécuter un champion ennemi.
    R
    R
    R
    Ordre de Maximalisation: Q > E > W
    49,8% Victoire3,2% Sélection

    Garen astuces:

    • La régénération de Garen augmente considérablement s'il ne subit aucun dégât pendant quelques secondes.
    • Jugement inflige ses dégâts max quand une seule cible est touchée. Pour maximiser votre efficacité, essayez de vous positionner de manière à ne toucher que le champion ennemi.
    • Garen n'est limité que par ses délais de récupération. Lui procurer des objets comme Couperet noir est très efficace.

    Jouer Contre Malphite

    • If you're a physical damage character stay behind your allies when fighting Malphite. Ground Slam can significantly reduce your damage output.
    • Malphite is one of a couple tanks who are capable of jungling. Watch out if he gets Smite.