Garen Top a l'avantage contre Singed (51,6% de victoires) basé sur 466 parties. L'affrontement penche en faveur de Garen.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Garen Top vs Singed Top avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 57,6% dans cet affrontement.
Garen domine la méta (5e plus populaire, taux de sélection de 6,8%) et s'affronte régulièrement avec Singed (taux de sélection de 2,4%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la top lane. Tiers égaux, résultats inégaux : les deux champions se situent au tier S, mais Garen revendique un avantage significatif de 51,6% vs 48,4%. Le kit de Garen se synchronise mieux dans cet affrontement tête-à-tête spécifique. Optimisez pour la cohérence : Rush phasique associée avec Arcaniste axiomatique (taux de victoire de 56,7%, popularité de 44,3%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Estropieur > Danseur fantôme > Plaque du mort avec Jambières du berzerker délivre un taux de victoire de 57,6% contre Singed.
Victoire par la macro : Garen remporte l'affrontement (51,58%) malgré un retard en CS (7,48 vs 7,74/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Supériorité complète : Garen domine à la fois le taux de victoire (51,6%) et les dégâts infligés (844 vs 796/min, 2e parmi les Top). La différence de 48 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Dominance statistique : Garen mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,6%) et en KDA (1,90 vs 1,80) - supériorité complète sur toutes les métriques.
| Garen Top | Contre | Singed Top |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 51,6% | Winrate du Matchup | 48,4% |
| 50,73% | Winrate du Rôle | 51,96% |
| #18 | Classement Winrate | #6 |
| 6,8% | Taux de Pick | 2,4% |
| 1,9 | KDA Moyen | 1,8 |
| 441 | Or par Minute | 446 |
| 7,48 | CS/Min | 7,74 |
| 0,28 | Wards par Minute | 0,32 |
| 844 | Dégâts par Minute | 796 |
Bien que statistiquement Garen présente un léger avantage sur Singed sur la voie du haut, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Sauf builds rares, Garen inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Entre-temps, Singed inflige principalement des dégâts magiques (90.47%), une résistance magique supplémentaire peut être nécessaire.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Singed, classé 5 (contre 8 pour Garen) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (1,8 contre 1,9) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Garen de maintenir une pression constante sur Singed, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec o…

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…


Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec o…

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…


Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























