Garen Top memiliki keunggulan melawan Singed (51,6% win rate) berdasarkan 466 permainan. Matchup ini menguntungkan Garen.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Garen Top vs Singed Top dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 57,6% dalam matchup ini.
Garen mendominasi meta (champion ke-5 terpopuler, 6,8% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Singed (2,4% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini top lane. Tier sama, hasil berbeda: Kedua champion berada di tier S, tetapi Garen meraih keunggulan bermakna 51,6% vs 48,4%. Kit Garen bersinergi lebih baik dalam pertandingan head-to-head spesifik ini. Optimalkan untuk konsistensi: Phase Rush dipasangkan dengan Axiom Arcanist (56,7% win rate, 44,3% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Stridebreaker > Phantom Dancer > Dead Man's Plate dengan Berserker's Greaves menghasilkan win rate 57,6% melawan Singed.
Menang melalui makro: Garen mengambil pertandingan (51,58%) meskipun tertinggal dalam CS (7,48 vs 7,74/menit). Kemenangan Anda datang melalui roaming, team fighting, dan pressure map daripada dominasi lane 1v1. Superioritas lengkap: Garen mendominasi baik win rate (51,6%) maupun output damage (844 vs 796/menit, ke-2 di antara Top). Perbedaan 48 damage/menit menciptakan potensi snowball besar. Dominasi statistik: Garen unggul baik dalam win rate pertandingan (51,6%) maupun KDA (1,90 vs 1,80) - superioritas lengkap di semua metrik.
| Garen Top | Lawan | Singed Top |
|---|---|---|
| S | Tier | S |
| 51,6% | Winrate Matchup | 48,4% |
| 50,73% | Winrate Role | 51,96% |
| #18 | Peringkat Winrate | #6 |
| 6,8% | Pickrate | 2,4% |
| 1,9 | Rata-rata KDA | 1,8 |
| 441 | Gold per Minute | 446 |
| 7,48 | CS/Menit | 7,74 |
| 0,28 | Wards per Minute | 0,32 |
| 844 | Damage per Minute | 796 |
Meskipun secara statistik Garen sedikit lebih kuat dari Singed di lane atas, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak dalam matchup ini. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kecuali untuk build langka, Garen memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Sementara itu, Singed memberikan damage utama berupa magic damage (90.47%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Singed, dengan peringkat 5 (versus 8 untuk Garen) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (1,8 versus 1,9) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Garen untuk mempertahankan tekanan konstan pada Singed, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.






Mengenai champion musuh dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 4 dtk memberikan 25-…

Ultimamu memiliki 12% peningkatan damage, heal, dan shield. (Damage AOE berkura…

Semua bonus gerakan menjadi 7% lebih efektif terhadapmu dan meningkatkan 1% Mov…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…


Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Mengenai champion musuh dengan 3 serangan atau ability berbeda dalam 4 dtk memberikan 25-…

Ultimamu memiliki 12% peningkatan damage, heal, dan shield. (Damage AOE berkura…

Semua bonus gerakan menjadi 7% lebih efektif terhadapmu dan meningkatkan 1% Mov…

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…


Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…

Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18



























