Top Matchup

Garen vs Volibear

Patch: 15.24 (25.24)
Ligue : Platine+
Garen

Garen

Force de Demacia
Top
Garen Top Winrate Global
50,73%

Winrate du Matchup

46,4%
Garen vs Volibear Victoires
53,6%
Volibear vs Garen Victoires
Volibear

Volibear

Tempête impitoyable
Top
Volibear Top Winrate Global
48,59%

Garen vs Volibear - Guide d'affrontement Top patch 15.24 (25.24)

Garen Top vs Volibear Top - Qui est le plus fort ?

Volibear Top domine Garen (46,4% de victoires) basé sur 558 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Garen.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Garen Top vs Volibear Top avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 59,9% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Garen domine la méta (5e plus populaire, taux de sélection de 6,8%) et s'affronte régulièrement avec Volibear (taux de sélection de 2,4%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la top lane. Retournement surprenant : malgré le classement tier supérieur de Garen, Volibear gagne 53,6% des rencontres. Cela suggère que le kit de Volibear contre spécifiquement le style de jeu de Garen, outrepassant la force méta générale - abordez cet affrontement avec une prudence supplémentaire. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Rush phasique + Arcaniste axiomatique (taux de victoire de 75,4%) plus l'itemisation optimale Estropieur, Danseur fantôme, Lame d'infini, et Jambières du berzerker augmente vos chances de 46,4% à 59,9% - potentiellement décisif.

Farmez votre retour : le farming supérieur de Garen (7,48 vs 5,62/min, 8e parmi les Top) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 1,86 CS/min. Les dégâts n'égalent pas les victoires : Garen inflige plus de dégâts (844 vs 704/min, 2e place) mais perd quand même l'affrontement. Le problème réside probablement dans la survivabilité, la mobilité ou le timing des dégâts plutôt que dans la production brute. Victoires morales : Garen maintient un meilleur KDA (1,90, 28e place vs 54e pour Volibear), mais perd l'affrontement dans l'ensemble. Un KDA élevé sans victoires suggère une difficulté à transformer les avantages en contrôle d'objectifs.

Garen vs Volibear - Comparaison des stats Top

Garen Top
Garen Top
Contre
Volibear Top
Volibear Top
STierD
46,4%Winrate du Matchup53,6%
50,73%Winrate du Rôle48,59%
#18Classement Winrate#53
6,8%Taux de Pick2,4%
1,9KDA Moyen1,6
441Or par Minute394
7,48CS/Min5,62
0,28Wards par Minute0,28
844Dégâts par Minute704

Comment battre Volibear avec Garen (Top)

Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.

Sauf builds rares, Garen inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. Volibear a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.

Un avantage important de Garen est ses statistiques de farm supérieures (classé 8 parmi les champions du rôle) (contre 58 pour Volibear), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus faible (1,6 contre 1,9) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Garen Top contre Volibear Top

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Garen d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Volibear, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Garen vs Volibear : Top Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Embrasement
Embrasement Inflige des dégâts bruts sur la durée au champion ennemi ciblé et réduit les effets des soins dont il bénéficie pendant la durée de l'effet.
53,5% Victoire81,7% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
62,2% Victoire17,1% Sélection

Garen vs Volibear: Top Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Précision
Conquérant
Conquérant Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets Conquérant pendant 5 sec, octroyant +1.8 - 4 force adaptative par effet cumulé. Cumulable 12 fois. Les champions à distance ne gagnent qu'un effet par attaque de base.

Au maximum d'effets cumulés, vous récupérez des PV équivalents à 8% des dégâts que vous infligez aux champions (5% pour les champions à distance).

Conquérant

Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Triomphe
Triomphe Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5% de vos PV max et vous rapporte 20 PO supplémentaires.



« La proie la plus dangereuse rapporte la gloire la plus grande. »
—Arénaire noxien

Triomphe

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Légende : accélération
Légende : accélération Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Secondary Path
Sorcellerie
Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés de 12%.
(Les dégâts de zone sont augmentés de 8% à la place.)

Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime de 7%.

Arcaniste axiomatique

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

Célérité
Célérité Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.

Célérité

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

55,3% Victoire49,0% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Rush phasique
Rush phasique Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec octroie +25% - +50% de vitesse de déplacement (selon le niveau) et +75% de résistance aux ralentissements pendant 3 sec. Pour les champions à distance, l'efficacité de la vitesse de déplacement est de 75%.
Délai de récupération : 30 sec - 10 sec.

Rush phasique

Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec o…

Arcaniste axiomatique
Arcaniste axiomatique Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmentés de 12%.
(Les dégâts de zone sont augmentés de 8% à la place.)

Participer à l'élimination d'un champion ennemi réduit le délai de récupération actuel de votre compétence ultime de 7%.

Arcaniste axiomatique

Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

Célérité
Célérité Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et votre vitesse de déplacement est augmentée de 1%.

Célérité

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Tempête menaçante
Tempête menaçante Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus adaptatif).

10 min : +8 puissance ou +5 dégâts d'attaque
20 min : +24 puissance ou +14 dégâts d'attaque
30 min : +48 puissance ou +29 dégâts d'attaque
40 min : +80 puissance ou +48 dégâts d'attaque
50 min : +120 puissance ou +72 dégâts d'attaque
60 min : +168 puissance ou +101 dégâts d'attaque,
etc.

Tempête menaçante

Vous gagnez de la puissance ou des dégâts d'attaque toutes les 10 min (bonus ad…

Secondary Path
Précision
Légende : alacrité
Légende : alacrité Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : alacrité

Vous gagnez 3% de vitesse d'attaque plus 1.5% par effet Légende cumulé (max : 1…

Baroud d'honneur
Baroud d'honneur Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez moins de 60% de vos PV. Les dégâts max sont atteints à 30% de vos PV.

Baroud d'honneur

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …

Adaptatif
Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

75,4% Victoire1,1% Sélection

Garen vs Volibear: Top Lane Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Bouclier de Doran
Bouclier de Doran (450 or) +110 PV
Focalisation cicatrisante
Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
50,9% Victoire74,0% Sélection
Bottes Populaires
Jambières du berzerker
Jambières du berzerker (1100 or) +25% de vitesse d'attaque
+45 vitesse de déplacement

51,8% Victoire55,3% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
52,7% Victoire19,6% Sélection
Coques en acier
Coques en acier (1200 or) +25 armure
+45 vitesse de déplacement

Placage
Les dégâts que vous infligent les attaques sont réduits de 10%.
47,2% Victoire13,0% Sélection
Build Principal
Tiamat
Tiamat (1200 or) +20 dégâts d'attaque
Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Croissant
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis autour de vous.
->
Estropieur
Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+450 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Onde de choc entravante
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
Danseur fantôme
Danseur fantôme (2650 or) +60% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+8% de vitesse de déplacement

Valse spectrale
Vous devenez fantomatique.
Lance de Shojin
Lance de Shojin (3100 or) +45 dégâts d'attaque
+450 PV

Force du dragon
Vous gagnez +25 accélération de compétence de base.
Détermination inflexible
Infliger des dégâts avec vos compétences augmente vos dégâts de compétence de champion et de compétence passive de 3% pendant 6 sec (effet cumulable 4 fois).
57,3% Victoire10,4% Sélection
Build Final
Gage de Sterak
Gage de Sterak (3200 or) +400 PV
+20% de ténacité

Griffes qui happent
Vous gagnez des dégâts d'attaque bonus.
Lien vital
Si des dégâts sont censés vous laisser moins de 30% de vos PV, vous gagnez au préalable un bouclier qui se désagrège progressivement pendant 4.5 sec.
56,2% Victoire14,4% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Brouilleur oraculaire
Brouilleur oraculaire (0 or) Propriété active (160 - 100 sec, max 2 charges)
Révèle les Balises camouflées et les pièges ennemis autour de vous pendant 6 sec.
Bouclier de Doran
Bouclier de Doran (450 or) +110 PV
Focalisation cicatrisante
Vous récupérez 4 PV toutes les 5 sec.
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez des PV en 8 sec.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
61,0% Victoire0,3% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
64,4% Victoire0,5% Sélection
Semelles symbiotiques
Semelles symbiotiques (900 or) +40 vitesse de déplacement
Néantin
Vous gagnez Rappel amélioré.
Symbiose
Après que vous avez parcouru 150000 unités de distance, cet objet se transforme en Âmes synchronisées.
52,9% Victoire0,1% Sélection
Bottes de célérité
Bottes de célérité (1000 or) +60 vitesse de déplacement
Rapidité
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
52,7% Victoire19,6% Sélection
Build Principal
Phage
Phage (1100 or) +15 dégâts d'attaque
+200 PV

Rage
Vos attaques vous octroient de la vitesse de déplacement pendant 2 sec.
->
Estropieur
Estropieur (3300 or) +40 dégâts d'attaque
+25% de vitesse d'attaque
+450 PV

Fendoir
Vos attaques infligent des dégâts physiques aux ennemis proches.
Onde de choc entravante
Vous infligez des dégâts physiques aux ennemis proches et les ralentissez de 35%.
Vous gagnez +35% de vitesse de déplacement par champion touché, et ce bonus diminue en 3 sec.
Danseur fantôme
Danseur fantôme (2650 or) +60% de vitesse d'attaque
+25% de chances de coup critique
+8% de vitesse de déplacement

Valse spectrale
Vous devenez fantomatique.
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

59,9% Victoire3,1% Sélection
Build Final
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
60,2% Victoire10,2% Sélection
Autres Objets
Plaque du mort
Plaque du mort (2900 or) +350 PV
+55 armure
+4% de vitesse de déplacement

Naufrageur
Vous déplacer vous octroie jusqu'à +20 vitesse de déplacement bonus. Votre prochaine attaque consomme cette vitesse de déplacement bonus pour infliger des dégâts physiques bonus.
Insubmersible
Réduit de 25% l'efficacité des ralentissements.
57,8% Victoire10,7% Sélection
Danse de la mort
Danse de la mort (3300 or) +60 dégâts d'attaque
+15 accélération de compétence
+50 armure

Insensible à la douleur
Un pourcentage des dégâts subis vous sont infligés en différé en 3 sec.
Massacre
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, vous purgez les dégâts restants d'Insensible à la douleur et vous récupérez des PV en 2 sec.
60,2% Victoire10,2% Sélection
Force de la nature
Force de la nature (2800 or) +400 PV
+55 résistance magique
+4% de vitesse de déplacement

Immuable
Vous gagnez +70 résistance magique et +6% de vitesse de déplacement bonus après avoir subi des dégâts magiques de la part de champions 8 fois.
50,2% Victoire6,9% Sélection
Ange gardien
Ange gardien (3200 or) +55 dégâts d'attaque
+45 armure

Renaissance
En cas de coup fatal, vous revenez à la vie avec 50% de vos PV de base et 100% de votre mana max après 4 sec de stase.
51,9% Victoire6,1% Sélection
Lame d'infini
Lame d'infini (3450 or) +65 dégâts d'attaque
+25% de chances de coup critique
+40% de dégâts de coup critique

61,3% Victoire5,4% Sélection
Couperet noir
Couperet noir (3000 or) +40 dégâts d'attaque
+400 PV
+20 accélération de compétence

Découpage
Infliger des dégâts physiques à un champion réduit son armure de 6% pendant 6 sec (effet cumulable 5 fois).
Ferveur
Infliger des dégâts physiques vous octroie +20 vitesse de déplacement pendant 2 sec.
55,2% Victoire5,0% Sélection
Rappel mortel
Rappel mortel (3300 or) +35 dégâts d'attaque
+35% de pénétration d'armure
+25% de chances de coup critique

Hémorragie
Infliger des dégâts physiques aux champions ennemis leur inflige 40% d'Hémorragie pendant 3 sec.
53,5% Victoire4,7% Sélection

Garen vs Volibear : Top Lane Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

1
2
3
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5
6
7
8
9
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13
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15
16
17
18
Q
Q
Coup décisif Garen reçoit un bonus en vitesse de déplacement et purge tous les ralentissements qui l'affectent. Sa prochaine attaque frappe un point vital de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et le réduisant au silence.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Courage Garen augmente passivement son armure et sa résistance magique quand il tue des ennemis. Il peut également activer cette compétence pour recevoir un bouclier et augmenter grandement sa Ténacité pendant un bref instant, avant de profiter d'un montant moindre de réduction des dégâts pendant une durée plus longue.
W
W
W
W
W
E
E
Jugement Garen donne des coups d'épée tourbillonnants, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches.
E
E
E
E
E
R
R
Justice de Demacia Garen en appelle à la puissance de Demacia pour tenter d'exécuter un champion ennemi.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: E > Q > W
52,1% Victoire39,2% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Coup décisif Garen reçoit un bonus en vitesse de déplacement et purge tous les ralentissements qui l'affectent. Sa prochaine attaque frappe un point vital de son adversaire, infligeant des dégâts supplémentaires et le réduisant au silence.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Courage Garen augmente passivement son armure et sa résistance magique quand il tue des ennemis. Il peut également activer cette compétence pour recevoir un bouclier et augmenter grandement sa Ténacité pendant un bref instant, avant de profiter d'un montant moindre de réduction des dégâts pendant une durée plus longue.
W
W
W
W
W
R
E
Jugement Garen donne des coups d'épée tourbillonnants, infligeant des dégâts physiques aux ennemis proches.
E
E
E
E
E
R
R
Justice de Demacia Garen en appelle à la puissance de Demacia pour tenter d'exécuter un champion ennemi.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
97,2% Victoire1,2% Sélection

Garen astuces:

  • La régénération de Garen augmente considérablement s'il ne subit aucun dégât pendant quelques secondes.
  • Jugement inflige ses dégâts max quand une seule cible est touchée. Pour maximiser votre efficacité, essayez de vous positionner de manière à ne toucher que le champion ennemi.
  • Garen n'est limité que par ses délais de récupération. Lui procurer des objets comme Couperet noir est très efficace.