Garen Top gagne la plupart des parties contre K'Santé (58,1% de victoires) basé sur 862 parties. Cet affrontement fonctionne très bien pour les joueurs de Garen.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.24 (25.24) pour l'affrontement Garen Top vs K'Santé Top avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 71,8% dans cet affrontement.
Garen domine la méta (5e plus populaire, taux de sélection de 6,8%) et s'affronte régulièrement avec K'Santé (taux de sélection de 3,5%). Comprendre cet affrontement courant forme la base d'un gameplay cohérent pour l'une des puissances actuelles de la top lane. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Garen (S vs D) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 58,1%. Cette performance explique pourquoi Garen se classe 18e en taux de victoire parmi les champions Top. Amplifiez votre avantage : la configuration de runes Poigne de l'immortel + Démolition atteint un taux de victoire de 67,0% (1,4% de popularité), tandis que le build core Estropieur > Danseur fantôme > Lance de Shojin avec Jambières du berzerker (taux de victoire de 71,8%) vous permet de transformer les avantages en victoires garanties dès 15 minutes.
Dominance en lane : Garen non seulement gagne l'affrontement mais écrase les CS (7,48/min vs 6,00 pour K'Santé). Cet avantage de 1,48 CS/min génère des avances d'or significatives qui amplifient votre position déjà favorable. Supériorité complète : Garen domine à la fois le taux de victoire (58,1%) et les dégâts infligés (844 vs 668/min, 2e parmi les Top). La différence de 176 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Victoire peu élégante : Garen remporte l'affrontement (58,1%) malgré un KDA inférieur (1,90 vs 2,00). Cela suggère que vous gagnez grâce à l'influence macro et aux actions décisives plutôt qu'à des phases de lane propres.
| Garen Top | Contre | K'Santé Top |
|---|---|---|
| S | Tier | D |
| 58,1% | Winrate du Matchup | 41,9% |
| 50,73% | Winrate du Rôle | 46,15% |
| #18 | Classement Winrate | #60 |
| 6,8% | Taux de Pick | 3,5% |
| 1,9 | KDA Moyen | 2,0 |
| 441 | Or par Minute | 400 |
| 7,48 | CS/Min | 6,00 |
| 0,28 | Wards par Minute | 0,29 |
| 844 | Dégâts par Minute | 668 |
La confrontation Garen contre K'Santé sur la voie du haut est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Sauf builds rares, Garen inflige des dégâts physiques. Concentrez-vous sur l'élimination des carries ennemis. K'Santé inflige principalement des dégâts physiques (81.93%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Un avantage important de Garen est ses statistiques de farm supérieures (classé 8 parmi les champions du rôle) (contre 51 pour K'Santé), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,0 contre 1,9) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Garen de maintenir une pression constante sur K'Santé, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Les attaques de base et les compétences qui blessent un champion ennemi génèrent 2 effets…

Participer à l'élimination d'un champion vous rend 5% de vos PV manquants, 2.5%…

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Vous infligez 5% - 11% de dégâts supplémentaires aux champions quand vous avez …


Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…

En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…

Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…

Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…


Les dégâts, les soins et les boucliers de votre compétence ultime sont augmenté…

Tous les bonus en vitesse de déplacement sont 7% plus efficaces sur vous et vot…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18




























