가렌 탑, 워윅 상대 47.2%의 승률을 기록하며 고전하고 있습니다. (585게임 기준)
페이지 하단에서 가렌 탑 (Top) vs 워윅 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.24 (25.24)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 60.1%까지 향상시킬 수 있습니다.
메타의 핵심인 가렌(6.8% 픽률, 63명의 탑 (Top) 챔피언 중 5번째 인기)은 메타 외 워윅(1.2% 픽률)과 거의 만나지 않습니다. 하지만 드문 픽도 준비되지 않은 플레이어에게는 치즈가 될 수 있으므로, 기본적인 매치업 지식은 가치 있는 보험입니다. 놀라운 역전: 가렌의 높은 티어 등급에도 불구하고 워윅이 52.8%의 승리를 거둡니다. 이는 워윅의 키트가 가렌의 플레이스타일을 구체적으로 카운터하며 일반적인 메타 강함을 뛰어넘는다는 것을 시사합니다 - 이 매치업에서는 특별한 주의가 필요합니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 난입 + 액시옴 비전 마법사 조합(49.3% 승률)과 최적 아이템화 발걸음 분쇄기, 유령 무희, 무한의 대검, 광전사의 군화이 승률을 47.2%에서 60.1%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.
파밍으로 복귀하기: 가렌의 우수한 파밍(7.48 대 5.49/분, 탑 (Top) 중 8위)이 복귀 경로를 제공합니다. 안전한 CS에 집중하고 1.99 CS/분의 자연적 우위를 활용하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 가렌이 더 많은 딜량을 내지만(844 대 751/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 명목상의 승리: 가렌이 더 나은 KDA(1.90, 28위 대 워윅의 38위)를 유지하지만 전체적으로 매치업에서 패배합니다. 승리 없는 높은 KDA는 우위를 오브젝트 컨트롤로 전환하는 데 어려움이 있음을 시사합니다.
| 가렌 탑 (Top) | 대 | 워윅 탑 (Top) |
|---|---|---|
| S | 티어 | A+ |
| 47.2% | 매치업 승률 | 52.8% |
| 50.73% | 포지션 승률 | 51.92% |
| #18 | 승률 순위 | #7 |
| 6.8% | 픽률 | 1.2% |
| 1.9 | 평균 KDA | 1.8 |
| 441 | 분당 골드 | 415 |
| 7.48 | CS/분 | 5.49 |
| 0.28 | 분당 와드 | 0.26 |
| 844 | 분당 딜량 | 751 |
게임 메커니즘에 대한 깊은 이해와 완벽한 실행이 필요한 어려운 매치업입니다. 인내심과 적절한 매크로 플레이가 이 대결에서 승리하는 핵심입니다.
특수한 빌드를 제외하고, 가렌은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 워윅은 혼합 피해를 입히므로, 상대가 앞서나가거나 공격적으로 플레이할 때 방어하기 어려울 수 있으니 주의하세요.
가렌의 중요한 장점은 더 높은 파밍 통계(포지션 챔피언 중 8위)입니다(워윅의 60위와 비교). 이는 장기전에서 안정적인 골드 우위를 제공하고 핵심 아이템에 더 빠르게 접근할 수 있게 합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.8 대 1.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
이 어려운 대결에서 가렌 플레이어는 워윅 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.






적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…

챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …

전설 중첩당 기본 스킬 가속이 1.5 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치…

체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.


궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…

모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다


4초 안에 한 챔피언에게 기본 공격 또는 개별 스킬 3회를 적중시키면 3초 동안 레벨에 비례하여 25~50%의 이동 속도와 75%의 둔화 저항 효과를 얻습니다.…

궁극기의 피해량과 체력 회복량, 보호막 흡수량이 12% 증가합니다. (광역 피해량은 8% 증가)적 챔피언 처치에 관여하면 궁극기의 현재 재사용…

모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …


적 챔피언에게 피해를 입으면 10초 동안 잃은 체력의 4% + 3만큼 회복합니다.

근처에서 몬스터 또는 적 미니언이 8마리 죽을 때마다 생명의 정수를 흡수해 최대 체력이 영구적으로 3씩 증가합니다.몬스터 또는 적 미니언을 1…

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다




























