Gragas Top a un léger avantage sur K'Santé (51,0% de victoires) basé sur 470 parties. L'affrontement favorise légèrement Gragas.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.15 (25.15) pour l'affrontement Gragas Top vs K'Santé Top avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 70%+ dans cet affrontement.
Avec une popularité de 3,5%, Gragas rencontre constamment K'Santé, dominant de la méta (4,5%, 12e place sur 63 champions Top). Comprendre comment jouer contre ce champion populaire devient essentiel pour une performance constante de Gragas sur le patch actuel. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Gragas (B+ vs C) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 51,0%. Cette performance explique pourquoi Gragas se classe 33e en taux de victoire parmi les champions Top. Optimisez pour la cohérence : Poigne de l'immortel associée avec Démolition (taux de victoire de 64,1%, popularité de 22,5%) fournit les statistiques dont vous avez besoin, tandis que la séquence d'objets Bâton séculaire > Approche de l'hiver > Désespoir infini avec Bottes de lucidité délivre un taux de victoire de 70%+ contre K'Santé.
Victoire par la macro : Gragas remporte l'affrontement (51,04%) malgré un retard en CS (6,17 vs 6,20/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Supériorité complète : Gragas domine à la fois le taux de victoire (51,0%) et les dégâts infligés (781 vs 675/min, 2e parmi les Top). La différence de 106 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Dominance statistique : Gragas mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (51,0%) et en KDA (2,20 vs 2,00) - supériorité complète sur toutes les métriques.
Gragas Top | Contre | K'Santé Top |
---|---|---|
B+ | Tier | C |
51,0% | Winrate du Matchup | 49,0% |
50,44% | Winrate du Rôle | 47,05% |
#33 | Classement Winrate | #59 |
3,5% | Taux de Pick | 4,5% |
2,2 | KDA Moyen | 2,0 |
378 | Or par Minute | 380 |
6,17 | CS/Min | 6,20 |
0,33 | Wards par Minute | 0,27 |
781 | Dégâts par Minute | 675 |
Bien que statistiquement Gragas présente un léger avantage sur K'Santé sur la voie du haut, aucun champion n'a d'avantage écrasant dans cette confrontation. Le vainqueur est déterminé par le niveau du joueur et la compréhension des subtilités de l'affrontement. Étudier ce guide améliorera vos chances de succès.
Les dégâts magiques que Gragas inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. K'Santé inflige principalement des dégâts physiques (82.86%), des objets supplémentaires contre ce type de dégâts peuvent être requis face à un jeu agressif ou en cas de snowball.
Considérez la supériorité au farm démontrée par K'Santé, classé 40 (contre 42 pour Gragas) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,0 contre 2,2) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Gragas de maintenir une pression constante sur K'Santé, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.
Toucher un champion ennemi avec 3 attaques ou compétences différentes en moins de 4 sec o…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
Livraison de biscuits : vous gagnez 1 Biscuit de longévité toutes les 2 minutes…
+18 accélération de sort d'invocateur+10 accélération d'objet
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18
Toutes les 4 sec en combat, votre prochaine attaque de base contre un champion :Inflige d…
En étant à moins de 600 unités de distance d'une tourelle, vous chargez une pui…
Après avoir subi des dégâts d'un champion ennemi, vous récupérez 4% de vos PV m…
Vous absorbez l'essence vitale des monstres et sbires ennemis proches. Tous les…
Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…
Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …
+8 de Célérité
Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance
Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18