Mid Matchup

Hwei vs Ahri

Patch: 15.18 (25.18)
Ligue : Platine+
Hwei

Hwei

Visionnaire
Mid
Hwei Mid Winrate Global
50,02%

Winrate du Matchup

46,5%
Hwei vs Ahri Victoires
53,5%
Ahri vs Hwei Victoires
Ahri

Ahri

Renard à neuf queues
Mid
Ahri Mid Winrate Global
49,67%

Hwei vs Ahri - Guide d'affrontement Mid patch 15.18 (25.18)

Hwei Mid vs Ahri Mid - Qui est le plus fort ?

Ahri Mid domine Hwei (46,5% de victoires) basé sur 1498 parties. Cet affrontement est vraiment difficile pour les joueurs de Hwei.

En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.18 (25.18) pour l'affrontement Hwei Mid vs Ahri Mid avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 75,0% dans cet affrontement.

Analyse statistique du matchup

Affrontement méta actuel : Hwei (taux de sélection de 4,0%, 19e plus populaire sur 61 champions Mid) contre Ahri (7,9%, 2e place). Ces deux titans de la mid lane s'affrontent constamment, faisant de la maîtrise de l'affrontement un facteur décisif dans votre montée. Tiers identiques, résultats différents : malgré des classements tier B+ identiques, Hwei peine avec seulement 46,5% de taux de victoire. Les mécaniques de Ahri s'avèrent plus efficaces dans cette confrontation particulière. Chaque avantage compte : dans cet affrontement difficile, la combinaison éprouvée Comète arcanique + Ruban de mana (taux de victoire de 69,1%) plus l'itemisation optimale Torche noire, Tourment de Liandry, Voleur d'âmes de Mejai, et Chaussures de sorcier augmente vos chances de 46,5% à 75,0% - potentiellement décisif.

Farmez votre retour : le farming supérieur de Hwei (6,59 vs 6,09/min, 29e parmi les Mid) offre un chemin de remontée. Concentrez-vous sur un farm sécurisé et capitalisez sur votre avantage naturel de 0,50 CS/min. Surclassé sur tous les fronts : Ahri mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (53,5%) et en dégâts (805 vs 789/min). Hwei doit chercher des conditions de victoire alternatives à travers le jeu macro et la coordination d'équipe. Affrontement difficile confirmé : Ahri mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (53,5%) et en KDA (2,50 vs 2,40, 14e vs 20e place). Les joueurs de Hwei ont besoin d'une préparation exceptionnelle pour surmonter ce contre-pick.

Hwei vs Ahri - Comparaison des stats Mid

Hwei Mid
Hwei Mid
Contre
Ahri Mid
Ahri Mid
B+TierB+
46,5%Winrate du Matchup53,5%
50,02%Winrate du Rôle49,67%
#41Classement Winrate#45
4,0%Taux de Pick7,9%
2,4KDA Moyen2,5
399Or par Minute383
6,59CS/Min6,09
0,36Wards par Minute0,36
789Dégâts par Minute805

Comment battre Ahri avec Hwei (Mid)

Confrontation difficile nécessitant une compréhension approfondie des mécaniques de jeu et une exécution parfaite. La patience et un jeu macro approprié sont les clés de la victoire dans cet affrontement.

Les dégâts magiques que Hwei inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Ahri a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.

Un avantage important de Hwei est ses statistiques de farm supérieures (classé 29 parmi les champions du rôle) (contre 47 pour Ahri), ce qui procure un avantage en or stable dans les parties longues et permet un accès plus rapide aux objets clés. Par ailleurs, son KDA plus élevé (2,5 contre 2,4) suggère une participation plus efficace aux combats d'équipe.

Aspects clés de l'affrontement Hwei Mid contre Ahri Mid

Dans cet affrontement difficile, il est crucial pour le joueur Hwei d'éviter de forcer les trades et les all-ins contre Ahri, car cette confrontation exige une approche patiente et calculée. Les trades prolongés sans avantage tactique clair aboutissent souvent à des résultats défavorables, et négliger les opportunités de soutien d'équipe peut compromettre fatalement la progression.

Hwei vs Ahri : Mid Lane Sorts d'Invocateur

Les Plus Populaires

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Téléportation
Téléportation Après une courte canalisation, vous devenez impossible à cibler et voyagez jusqu'à l'unité alliée ciblée. S'améliore en Téléportation débridée, ce qui augmente considérablement la vitesse du voyage.
49,5% Victoire95,2% Sélection

Meilleur Taux de Victoire

Saut éclair
Saut éclair Vous téléporte sur une courte distance vers l'emplacement de votre curseur.
Barrière
Barrière Vous gagnez brièvement un bouclier.
75,8% Victoire1,2% Sélection

Hwei vs Ahri: Mid Lane Runes

Runes les Plus Fréquentes

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Précision
Légende : accélération
Légende : accélération Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (max : 10).

Vous progressez vers l'obtention d'un effet Légende chaque fois que vous participez à l'élimination d'un champion ou d'un monstre épique, et chaque fois que vous tuez un grand monstre ou un sbire.

Légende : accélération

Vous gagnez +1.5 accélération de compétence de base par effet Légende cumulé (m…

Abattage
Abattage Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de leurs PV.

Abattage

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont plus de 60% de…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

50,1% Victoire76,0% Sélection

Runes avec le Meilleur Taux de Victoire

Primary Path
Sorcellerie
Comète arcanique
Comète arcanique Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si Comète arcanique est en récupération, réduit son délai de récupération restant.

Dégâts adaptatifs : 30 - 130 (selon le niveau) (+0.05 puissance et +0.1 dégâts d'attaque supplémentaires).
Délai de récupération : 20 - 8sec.

Réduction du délai de récupération :
Cible unique : 20%.
Effet de zone : 10%.
Dégâts sur la durée : 5%.

Comète arcanique

Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Ruban de mana
Ruban de mana Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre mana max de 25 (bonus max : 250).

À 250 pts de mana bonus, vous récupérez 1% de votre mana manquant toutes les 5 sec.

Délai de récupération : 15 sec.

Ruban de mana

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Transcendance
Transcendance Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :
Niveau 5 : +5 accélération de compétence
Niveau 8 : +5 accélération de compétence
Niveau 11 : participer à l'élimination d'un champion réduit de 20% le délai de récupération restant des compétences de base.

Transcendance

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Brûlure
Brûlure Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - 40 pts de dégâts magiques supplémentaires (selon le niveau) après 1 sec.

Délai de récupération : 10 sec.

Brûlure

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …

Secondary Path
Domination
Coup bas
Coup bas Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur inflige 10 - 45 pts de dégâts bruts supplémentaires (selon le niveau).

Délai de récupération : 4 sec.
S'active avec les dégâts qui surviennent après la restriction.

Coup bas

Blesser des champions dont les actions ou les déplacements sont restreints leur…

Chasseur ultime
Chasseur ultime Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compétence par effet Chasseur de primes cumulé. Vous gagnez un effet Chasseur de primes la première fois que vous participez à l'élimination de chaque champion ennemi.

Chasseur ultime

Votre ultime gagne +6 accélération de compétence et +5 accélération de compéten…

Adaptatif
Vitesse d'attaque
Vitesse d'attaque Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Vitesse d'attaque

Augmente la vitesse d'attaque de 10%

Force adaptative
Force adaptative Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Force adaptative

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Santé évolutive
Santé évolutive Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

Santé évolutive

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18

69,1% Victoire1,5% Sélection

Hwei vs Ahri: Mid Lane Builds d'Objets

Build le Plus Populaire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Anneau de Doran
Anneau de Doran (400 or) +18 puissance
+90 PV

Restauration
Vous récupérez 1.25 pts de mana chaque seconde. Si vous ne pouvez pas récupérer de mana, vous récupérez 0.55 PV.
Coup de main
Vos attaques infligent 5 pts de dégâts physiques bonus aux sbires.
Potion de soin
Potion de soin (50 or) Consommation
Rend 120 PV en 15 sec.
49,1% Victoire92,4% Sélection
Bottes Populaires
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

50,3% Victoire65,3% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
52,0% Victoire25,3% Sélection
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

54,9% Victoire2,7% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Torche noire
Torche noire (2800 or) +80 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence

Flamme funèbre
Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.
Feu noir
Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Flamme-ombre
Flamme-ombre (3200 or) +110 puissance
+15 pénétration magique

Floraicendre
Vos dégâts magiques et vos dégâts brutsinfligent des coups critiques aux ennemis qui ont moins de 40% de leurs PV, leur infligeant 20% de dégâts bonus.
55,6% Victoire17,0% Sélection
Build Final
Bâton du vide
Bâton du vide (3000 or) +95 puissance
+40% de pénétration magique

88,5% Victoire20,4% Sélection

Build avec le Meilleur Taux de Victoire

Objets de Départ
Balise camouflée
Balise camouflée (0 or) Propriété active (210 - 120 sec, max. 2 charges)
Pose une Balise camouflée invisible qui octroie de la vision pendant 90 - 120 sec.
Sceau noir
Sceau noir (350 or) +15 puissance
+50 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (10 effets cumulés max). Vous perdez 5 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +4 puissance par effet Gloire.
Potion rechargeable
Potion rechargeable (150 or) Propriété active (2 charges)
Rend 100 PV en 12 sec.
Se recharge en passant à la boutique.
65,4% Victoire0,6% Sélection
Bottes avec le Meilleur Taux de Victoire
Sandales de Mercure
Sandales de Mercure (1250 or) +20 résistance magique
+45 vitesse de déplacement
+30% de ténacité

54,9% Victoire2,7% Sélection
Bottes de lucidité
Bottes de lucidité (900 or) +10 accélération de compétence
+45 vitesse de déplacement

Savoir ionien
Vous gagnez +10 accélération de sort d'invocateur.
52,0% Victoire25,3% Sélection
Chaussures de sorcier
Chaussures de sorcier (1100 or) +12 pénétration magique
+45 vitesse de déplacement

50,3% Victoire65,3% Sélection
Build Principal
Chapitre perdu
Chapitre perdu (1200 or) +40 puissance
+300 mana
+10 accélération de compétence

Illumination
Quand vous gagnez un niveau, vous récupérez 20% de votre mana max en 3 sec.
->
Torche noire
Torche noire (2800 or) +80 puissance
+600 mana
+20 accélération de compétence

Flamme funèbre
Les compétences blessantes infligent des dégâts magiques bonus pendant 3 sec.
Feu noir
Vous gagnez +4% de puissance par champion ennemi, monstre épique ou grand monstre affecté par votre Flamme funèbre.
Tourment de Liandry
Tourment de Liandry (3000 or) +70 puissance
+300 PV

Tourment
Les compétences blessantes brûlent les ennemis, leur infligeant 2% de leurs PV max en dégâts magiques chaque seconde pendant 3 sec.
Souffrance
Pour chaque seconde passée en combat avec des champions ennemis, vous infligez 2% de dégâts bonus (jusqu'à 6%).
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
75,0% Victoire2,2% Sélection
Build Final
Malédiction du sanguinaire
Malédiction du sanguinaire (2900 or) +60 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Vile décomposition
Infliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 5% pendant 6 sec (jusqu'à 30%).
99,9% Victoire2,3% Sélection
Autres Objets
Coiffe de Rabadon
Coiffe de Rabadon (3600 or) +130 puissance
Opus magique
Vous augmentez votre puissance totale de 30%.
86,2% Victoire18,2% Sélection
Sablier de Zhonya
Sablier de Zhonya (3250 or) +105 puissance
+50 armure


Pause temporelle
Vous entrez en stase pendant 2.5 sec.
77,4% Victoire14,7% Sélection
Voleur d'âmes de Mejai
Voleur d'âmes de Mejai (1500 or) +20 puissance
+100 PV

Gloire
Participer à une élimination vous fait gagner des effets Gloire (25 effets cumulés max). Vous perdez 10 effets Gloire en cas de mort.
Vous gagnez +5 puissance par effet Gloire et +10% en vitesse de déplacement si vous avez 10 effets Gloire ou plus.
49,6% Victoire9,1% Sélection
Fleur de crypte
Fleur de crypte (2850 or) +60 puissance
+30% de pénétration magique
+15 accélération de compétence

La vie par la mort
Quand un champion meurt dans les 3 sec après que vous l'avez blessé, une nova détone à l'emplacement de son corps, rendant des PV.
85,4% Victoire7,9% Sélection
Concentration lointaine
Concentration lointaine (2700 or) +75 puissance
+25 accélération de compétence

Tir hyperprécis
Infliger des dégâts de compétence à un champion à au moins 600 unités de distance le révèle pendant 6 sec.
Vous infligez 10% de dégâts bonus aux ennemis révélés par cet objet.
Focalisation
Quand Tir hyperprécis se déclenche, vous révélez tous les autres champions ennemis dans un rayon de 1400 unités de distance de votre cible pendant 3 sec.
80,2% Victoire5,7% Sélection
Voile de la banshee
Voile de la banshee (3000 or) +105 puissance
+40 résistance magique

Invalidation
Vous gagnez un bouclier antisorts qui bloque la prochaine compétence ennemie.
60,5% Victoire5,7% Sélection
Malédiction du sanguinaire
Malédiction du sanguinaire (2900 or) +60 puissance
+350 PV
+15 accélération de compétence

Vile décomposition
Infliger des dégâts magiques avec des compétences ou des compétences passives à des champions réduit leur résistance magique de 5% pendant 6 sec (jusqu'à 30%).
99,9% Victoire2,3% Sélection

Hwei vs Ahri : Mid Lane Ordre des Sorts

Ordre de Compétences le Plus Fréquent

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Q
Q
Sujet : Désastres Hwei imagine une série de désastres, ce qui lui permet de peindre des coups dévastateurs.

Désastres remplace les compétences de Hwei par des compétences blessantes : Feu dévastateur, Éclair enflammé et Champ de lave.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Sujet : Sérénités Hwei imagine une série de sérénités, ce qui lui permet de peindre des paysages revigorants.

Sérénités remplace les compétences de Hwei par des compétences utilitaires : Ruisseau, Étang et Nuit étoilée.
W
W
W
W
W
E
E
Sujet : Tourments Hwei imagine une série de tourments, ce qui lui permet de peindre des visages manipulateurs.

Tourments remplace les compétences de Hwei par des contrôles de foule : Visage effroyable, Œil des abysses et Mâchoires chatoyantes.
E
E
E
E
E
R
R
Vision de désespoir Hwei peint une vision de pur désespoir. Le premier champion ennemi touché devient le centre d'une peinture grandissante, qui ralentit et blesse les ennemis proches. Cette vision explose lorsqu'elle atteint sa limite de taille, ou lorsque le champion affecté meurt.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
43,0% Victoire43,4% Sélection

Ordre de Compétences avec le Meilleur Taux de Victoire

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Q
Sujet : Désastres Hwei imagine une série de désastres, ce qui lui permet de peindre des coups dévastateurs.

Désastres remplace les compétences de Hwei par des compétences blessantes : Feu dévastateur, Éclair enflammé et Champ de lave.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Sujet : Sérénités Hwei imagine une série de sérénités, ce qui lui permet de peindre des paysages revigorants.

Sérénités remplace les compétences de Hwei par des compétences utilitaires : Ruisseau, Étang et Nuit étoilée.
W
W
W
W
W
R
E
Sujet : Tourments Hwei imagine une série de tourments, ce qui lui permet de peindre des visages manipulateurs.

Tourments remplace les compétences de Hwei par des contrôles de foule : Visage effroyable, Œil des abysses et Mâchoires chatoyantes.
E
E
E
E
E
R
R
Vision de désespoir Hwei peint une vision de pur désespoir. Le premier champion ennemi touché devient le centre d'une peinture grandissante, qui ralentit et blesse les ennemis proches. Cette vision explose lorsqu'elle atteint sa limite de taille, ou lorsque le champion affecté meurt.
R
R
R
Ordre de Maximalisation: Q > E > W
80,0% Victoire0,8% Sélection

Hwei astuces:

  • Respirez un grand coup et concentrez-vous.
  • Chaque coup de pinceau demande de la précision et de la réflexion.

Jouer Contre Ahri

  • Ahri's survivability is dramatically reduced when her Ultimate, Spirit Rush, is down.
  • Stay behind minions to make Charm difficult to land, this will reduce Ahri's damage potential significantly.