Ziggs ADC gagne la plupart des parties contre Yunara (56,8% de victoires) basé sur 1769 parties. Cet affrontement fonctionne très bien pour les joueurs de Ziggs.
En bas de la page, vous pouvez consulter les statistiques détaillées des objets de counter build et des runes du patch 15.23 (25.23) pour l'affrontement Ziggs ADC vs Yunara ADC avec les taux de victoire et de sélection. Avec une étude appropriée, cela peut améliorer vos chances de victoire jusqu'à 63,4% dans cet affrontement.
Affrontement méta équilibré : Ziggs (3,2%, 20e place sur 30 champions ADC) affronte régulièrement Yunara (7,8%, 12e place). Les deux champions occupent des positions méta solides, faisant de cette connaissance d'affrontement un chemin direct vers la montée de rang et l'amélioration de votre taux de victoire. Force méta confirmée : le classement tier supérieur de Ziggs (A vs C) se traduit par un solide taux de victoire d'affrontement de 56,8%. Cette performance explique pourquoi Ziggs se classe 9e en taux de victoire parmi les champions ADC. Amplifiez votre avantage : la configuration de runes Comète arcanique + Ruban de mana atteint un taux de victoire de 53,6% (58,9% de popularité), tandis que le build core Compagnon de Luden > Bâton de l'archange > Flamme-ombre avec Chaussures de sorcier (taux de victoire de 63,4%) vous permet de transformer les avantages en victoires garanties dès 15 minutes.
Victoire par la macro : Ziggs remporte l'affrontement (56,76%) malgré un retard en CS (6,59 vs 8,09/min). Vos victoires viennent des roams, des combats d'équipe et de la pression sur la carte plutôt que de la dominance 1v1 en lane. Supériorité complète : Ziggs domine à la fois le taux de victoire (56,8%) et les dégâts infligés (1054 vs 816/min, 2e parmi les ADC). La différence de 238 dégâts/min crée un potentiel d'emballement massif. Dominance statistique : Ziggs mène à la fois en taux de victoire d'affrontement (56,8%) et en KDA (2,60 vs 2,20) - supériorité complète sur toutes les métriques.
| Ziggs ADC | Contre | Yunara ADC |
|---|---|---|
| A | Tier | C |
| 56,8% | Winrate du Matchup | 43,2% |
| 51,67% | Winrate du Rôle | 46,93% |
| #9 | Classement Winrate | #28 |
| 3,2% | Taux de Pick | 7,8% |
| 2,6 | KDA Moyen | 2,2 |
| 448 | Or par Minute | 441 |
| 6,59 | CS/Min | 8,09 |
| 0,29 | Wards par Minute | 0,27 |
| 1054 | Dégâts par Minute | 816 |
La confrontation Ziggs contre Yunara en tant qu'ADC est favorable avec un bon positionnement. Exploitez votre avantage statistique et empêchez l'adversaire de réaliser son potentiel.
Les dégâts magiques que Ziggs inflige restent pertinents en fin de partie. Cherchez les opportunités d'engager ou de contre-engager. Yunara a des dégâts mixtes, soyez prudent car il peut être plus difficile de se défendre si l'adversaire prend l'avantage ou joue agressivement.
Considérez la supériorité au farm démontrée par Yunara, classé 1 (contre 21 pour Ziggs) en efficacité de farm parmi les champions de ce rôle. Cela signifie que l'adversaire peut accumuler des avantages en or plus rapidement. Par ailleurs, son KDA plus faible (2,2 contre 2,6) suggère une efficacité moindre dans les combats d'équipe.
Malgré l'avantage statistique, la confiance excessive reste l'erreur principale. Il est essentiel pour le joueur Ziggs de maintenir une pression constante sur Yunara, empêchant l'adversaire de monter en puissance sereinement, tout en exploitant activement cet avantage pour soutenir son équipe.






Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …


Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18


Blesser un champion avec une compétence fait tomber une comète à son emplacement ou, si C…

Frapper un champion ennemi avec une compétence augmente définitivement votre ma…

Vous gagnez des bonus en atteignant les niveaux suivants :Niveau 5 : +5 accélér…

Votre prochaine compétence blessante met le feu aux champions, infligeant 20 - …


Infliger des dégâts à un champion ennemi vous rend 6 - 50 (80% pour les champio…

Vous infligez 8% de dégâts supplémentaires aux champions qui ont moins de 40% d…

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Octroie 9 de Dégâts d'attaque ou 9 de Puissance

Augmente la santé de 10 à 180 PV entre les niveaux 1-18



























