Nautilus Support előnyben van Senna ellen (51,5% győzelmi arány) 999 játék alapján. A párosítás Nautilus javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Nautilus Support vs Senna Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Nautilus uralja a metát (3. legnépszerűbb, 9,4%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Senna-val (3,7%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Nautilus magasabb tier besorolása (B+ vs B) szilárd 51,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Nautilus 40. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Utórengés Pajzscsapás-vel párosítva (59,5% győzelmi arány, 3,1% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Az iron solarik medálja > Lovagi eskü > Kenikus védelem item sorrend Acélozott bakancs-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Senna ellen.
Teljes térkép kontroll: Nautilus dominálja mind a matchup-ot, mind a vision kontrollt (0,98 vs 0,81 ward/perc). A plusz 0,17 ward/perc hatalmas makro előnyöket teremt az egész csapatnak. Minőség mennyiség helyett: Nautilus okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (394 vs 579/perc), a 51,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Csúnya győzelem: Nautilus megnyeri a matchup-ot (51,5%) alacsonyabb KDA ellenére (2,40 vs 2,70). Ez azt sugallja, hogy makro befolyáson és kulcsmomentumok játékon keresztül nyersz, nem tiszta laning fázisokon.
| Nautilus Support | Ellen | Senna Support |
|---|---|---|
| B+ | Tier | B |
| 51,5% | Matchup Winrate | 48,5% |
| 48,91% | Szerepkör Winrate | 49,17% |
| #40 | Winrate Rangsor | #35 |
| 9,4% | Pick Arány | 3,7% |
| 2,4 | Átlagos KDA | 2,7 |
| 294 | Arany per Perc | 327 |
| 0,98 | Ward per Perc | 0,81 |
| 394 | Sebzés per Perc | 579 |
Bár statisztikailag az Nautilus kissé erősebb, mint a Senna támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Nautilus által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Senna főleg fizikai sebzést okoz (93.66%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Nautilus fontos előnye a kiváló látásirányítás (6. helyen áll a támogatók között) (a Senna 42. helyével szemben), ami jobb térképkontrollt és biztonságot nyújt a csapat számára fontos területeken. Ezalatt a magasabb KDA-juk (2,7 a 2,4-val szemben) azt sugallja, hogy hatékonyabban vesznek részt a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Nautilus játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Senna-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

+8 Képesség siettetés

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…

Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…

Minden 8., a közeledben meghalt szörny vagy ellenséges minion életesszenciájána…


A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…

10%-kal növeli a támadási sebességet

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között






















