Quinn Top nehézségekkel küzd Sett ellen (48,5% győzelmi arány) 497 játék alapján. Ez a párosítás kihívást jelenthet Quinn játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Quinn Top vs Sett Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 63,6%-ig ebben a párharcban.
Bár Quinn niche választás marad (1,6%-os választási arány, 44. hely 63 Top bajnok közül), Sett uralja a jelenlegi meta top sávot 6,1%-os népszerűséggel. Ennek az összecsapásnak az elsajátítása létfontosságú Quinn játékosoknak - játékaid többségében Sett-val fogsz szembenézni. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Áramütés + Hirtelen csapás kombináció (62,9% győzelmi arány) és az optimális itemezés Statikk töltőpengéje, Az éj kardja, A gyűjtő és Szimbióta-cipőtalp növeli az esélyeidet 48,5%-ról 63,6%-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Túlélj és skálázz: Quinn mind matchup (48,50%), mind farmolási hátránnyal néz szembe (6,16 vs 6,93/perc). A 0,77 CS/perc deficittel a biztonságos farmolást és dzsungel segítséget helyezd előtérbe. Minden téren felülmúlva: Sett vezet mind matchup győzelmi arányban (51,5%), mind damage-ben (925 vs 780/perc). Quinn-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Quinn jobb KDA-t tart fenn (2,00, 24. hely vs 49. Sett-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
A hatékonyság kis különbsége ellenére az Quinn versus Sett párosításban a felső sávban egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
A ritka buildek kivételével az Quinn fizikai sebzést okoz. Összpontosíts az ellenséges carry-k kiiktatására. A Sett főleg fizikai sebzést okoz (76.31%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Sett creep-ölési fölényével, aki 18. helyen áll (az Quinn 48. helyével szemben) a farm hatékonyságban a szerepkör bajnokai között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél gyorsabban tud arany előnyöket felépíteni. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (1,7 a 2,0-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Quinn játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Sett játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.






Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


Szinttől függően +(adaptív) legfeljebb 18 bónusz sebzés vagy 30 varázserő, ha t…

Minden 10. perc után adaptív varázserőt vagy sebzést ad.10 perc: + 8 varázserő …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Ha egy hőst 3 másodperc alatt 3 különálló támadással vagy képességgel sikerül eltalálni, …

A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…

A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…

További 50 aranyat szerezhetsz a Fejvadász következő jelzőjének begyűjtésekor. …


A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…

3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …

10%-kal növeli a támadási sebességet

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között



























