Shaco Support rosszul áll Lux ellen (47,8% győzelmi arány) 630 játék alapján. Ez nehéz párosítás Shaco játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.15 (25.15) patchben a Shaco Support vs Lux Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
1,9%-os népszerűséggel Shaco folyamatosan találkozik a meta-domináló Lux-val (6,6%, 7. hely 51 Support bajnok közül). Annak megértése, hogyan játssz ez ellen a népszerű bajnok ellen, elengedhetetlen a konzisztens Shaco teljesítményhez a jelenlegi patch-ben. Azonos tier-ek, eltérő kimenetek: A megegyező C-tier besorolás ellenére Shaco csak 47,8%-os győzelmi aránnyal küzd. Lux mechanikái hatékonyabbnak bizonyulnak ebben a konkrét összecsapásban. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált Pengezápor + Hirtelen csapás kombináció (65,2% győzelmi arány) és az optimális itemezés Fekete fáklya, Liandry gyötrelme, Rabadon halálsüvege és Ioniai fénycipő növeli az esélyeidet 47,8%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Vision deficit: Mind a matchup-ban, mind a vision kontrollban való küzdelem (0,79 vs 0,81 ward/perc) defenzív ward elhelyezést és intenzív dzsungel koordinációt igényel. Minden téren felülmúlva: Lux vezet mind matchup győzelmi arányban (52,2%), mind damage-ben (612 vs 594/perc). Shaco-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Skill-alapú matchup: Az azonos KDA (2,40) 47,8%-os győzelmi aránnyal azt jelzi, hogy a makro játék, csapat koordináció és kulcsmomentumok határozzák meg az eredményeket inkább, mint a laning mechanikák.
Shaco Support | Ellen | Lux Support |
---|---|---|
C | Tier | C |
47,8% | Matchup Winrate | 52,2% |
48,99% | Szerepkör Winrate | 48,59% |
#38 | Winrate Rangsor | #44 |
1,9% | Pick Arány | 6,6% |
2,4 | Átlagos KDA | 2,4 |
335 | Arany per Perc | 321 |
0,79 | Ward per Perc | 0,81 |
594 | Sebzés per Perc | 612 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Shaco által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. Ezalatt a Lux elsősorban mágikus sebzést okoz (86.90%), további mágikus ellenállás szükséges lehet.
Számolj a Lux kiváló látásirányításával, aki 45. helyen áll (az Shaco 46. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Shaco játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Lux játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
3% támadási sebesség és további 1.5% a Legenda minden jelzője után (legfeljebb …
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
140% (távolsági harcos hősök esetében 80%) támadási sebességet biztosít az ellenséges hős…
A sebzést okozó alaptámadások és képességek 4 másodpercre az ellenséges hős szi…
A hősök kiiktatásakor 1 emléktárgyat gyűjtesz be, legfeljebb 18 darabot.Mindegy…
8 mozgási sebességet biztosít harcon kívül minden Fejvadász jelző után. Fejvadá…
Egy idézői varázslat elsütése után a mozgási sebességed megnő. Ez 2 másodpercig…
A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között