Shen Top rosszul áll Pantheon ellen (47,2% győzelmi arány) 774 játék alapján. Ez nehéz párosítás Shen játékosoknak.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.17 (25.17) patchben a Shen Top vs Pantheon Top párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Shen uralja a metát (13. legnépszerűbb, 4,2%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Pantheon-val (2,1%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a top sáv jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meglepő fordulat: Shen magasabb tier besorolása ellenére Pantheon az összecsapások 52,8%-át nyeri. Ez azt sugallja, hogy Pantheon képességei specifikusan counterolják Shen játékstílusát, felülírva az általános meta erőt - közelítsd meg ezt az összecsapást extra óvatossággal. Minden előny számít: Ebben a nehéz matchup-ban a bevált A halhatatlanok szorítása + Pajzscsapás kombináció (59,7% győzelmi arány) és az optimális itemezés Titánhidra, Holtak vértje, Tompa ragyogás és Acélozott bakancs növeli az esélyeidet 47,2%-ról 70%+-ra - potenciálisan játékot megváltoztató.
Farmolj vissza: Shen kiváló farmolása (5,30 vs 5,10/perc, 61. a Top között) comeback útvonalat kínál. Fókuszálj a biztonságos CS-re és használd ki a 0,20 CS/perc természetes előnyödet. Minden téren felülmúlva: Pantheon vezet mind matchup győzelmi arányban (52,8%), mind damage-ben (815 vs 672/perc). Shen-nek alternatív győzelmi feltételeket kell keresnie makro játékon és csapat koordináción keresztül. Erkölcsi győzelmek: Shen jobb KDA-t tart fenn (2,80, 1. hely vs 16. Pantheon-nál), de összességében elveszti a matchup-ot. Magas KDA győzelmek nélkül azt sugallja, hogy nehézségeid vannak az előnyök objektív kontrollá alakításában.
Shen Top | Ellen | Pantheon Top |
---|---|---|
S | Tier | A |
47,2% | Matchup Winrate | 52,8% |
51,66% | Szerepkör Winrate | 50,50% |
#8 | Winrate Rangsor | #26 |
4,2% | Pick Arány | 2,1% |
2,8 | Átlagos KDA | 2,0 |
385 | Arany per Perc | 414 |
5,30 | CS/Perc | 5,10 |
0,31 | Ward per Perc | 0,32 |
672 | Sebzés per Perc | 815 |
Nehéz párosítás, amely a játékmechanikák mély megértését és hibátlan végrehajtást igényel. A türelem és a megfelelő makró játék a győzelem kulcsa ebben a párosításban.
Az Shen vegyes sebzést okoz - az ellenfelnek kevesebb védekezési lehetősége van. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (91.42%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Az Shen fontos előnye a magasabb creep-ölési statisztika (61. helyen áll a szerepkör bajnokai között) (a Pantheon 62. helyével szemben), ami stabil arany előnyt biztosít hosszú játszmákban és gyorsabb hozzáférést tesz lehetővé a kulcsfontosságú tárgyakhoz. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,8-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
Ebben a nehéz párosításban kritikusan fontos az Shen játékos számára, hogy kerülje a kényszerített cserélgetési és all-in kísérleteket a Pantheon játékossal szemben, mivel a párosítás türelmes és számított megközelítést igényel. A hosszabb cserélgetések világos taktikai előny nélkül gyakran kedvezőtlen következményekkel járnak, és a csapat támogatás lehetőségeinek figyelmen kívül hagyása végzetes hiba lehet a játék menetében.
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
A mozgást vagy cselekvést korlátozó hatás alatt álló ellenfeleknek 10–45 bónusz…
6 képességgyorsítás, plusz Fejvadász jelzőnként további 5 képességgyorsítás, vo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
A harcok során 4 másodpercenként a következő, hősök elleni alaptámadásod:A maximális élet…
Amikor új pajzsot kapsz, a következő hős elleni alaptámadásod 5 – 30 (+ a bónus…
Ellenséges hősöktől elszenvedett támadás után 10 másodperc alatt visszanyered a…
5% gyógyulást és pajzserőt biztosít.Az általad elsütött vagy téged célzó gyógyí…
A kiiktatások visszatöltik a hiányzó életerőd 5%-át, a maximális életerőd 2.5%-…
A kevesebb mint 40% életerővel rendelkező hősöknek 8%-kal nagyobb sebzést okozo…
10%-kal növeli a támadási sebességet
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között
Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között