Thresh Support előnyben van Pantheon ellen (51,5% győzelmi arány) 1253 játék alapján. A párosítás Thresh javára hajlik.
Az oldal alján megtekintheted a részletes statisztikákat a counter build tárgyakról és rúnákról a 15.24 (25.24) patchben a Thresh Support vs Pantheon Support párharchoz a győzelmi és választási arányokkal. Megfelelő tanulmányozással ez javíthatja a győzelmi esélyeidet akár 70%+-ig ebben a párharcban.
Thresh uralja a metát (2. legnépszerűbb, 12,0%-os választási arány) és rendszeresen összecsap Pantheon-val (3,2%-os választási arány). Ennek a gyakori összecsapásnak a megértése a konzisztens játék alapját képezi a support jelenlegi erőközpontjainak egyikénél. Meta erő megerősítve: Thresh magasabb tier besorolása (A vs B) szilárd 51,5%-os matchup győzelmi aránnyá fordítódik. Ez a teljesítmény magyarázza, miért rangsorol Thresh 27. helyen a győzelmi arányban a Support bajnokok között. Optimalizálj a konzisztenciára: Utórengés Az élet forrása-vel párosítva (55,9% győzelmi arány, 1,0% népszerűség) biztosítja a szükséges statokat, míg a Az iron solarik medálja > Zeke szövetsége > Tüskevért item sorrend A fürgeség cipője-vel 70%+-os győzelmi arányt nyújt Pantheon ellen.
Sáv nyer, vision lemarad: Bár nyeri a matchup-ot (51,54%), Thresh lemarad vision kontrollban (0,83 vs 0,93 ward/perc). Jobb térkép lefedettség még nagyobb csapat előnyöket szabadíthatna fel. Minőség mennyiség helyett: Thresh okos játékkal nyer, nem nyers damage-dzsel - az alacsonyabb DPS ellenére (376 vs 664/perc), a 51,5%-os győzelmi arány jobb utility-t, pozicionálást és csatahatást mutat. Statisztikai dominancia: Thresh vezet mind a matchup győzelmi arányban (51,5%), mind KDA-ban (2,70 vs 2,00) - teljes fölény minden mutatóban.
| Thresh Support | Ellen | Pantheon Support |
|---|---|---|
| A | Tier | B |
| 51,5% | Matchup Winrate | 48,5% |
| 49,97% | Szerepkör Winrate | 49,23% |
| #27 | Winrate Rangsor | #34 |
| 12,0% | Pick Arány | 3,2% |
| 2,7 | Átlagos KDA | 2,0 |
| 286 | Arany per Perc | 342 |
| 0,83 | Ward per Perc | 0,93 |
| 376 | Sebzés per Perc | 664 |
Bár statisztikailag az Thresh kissé erősebb, mint a Pantheon támogatóként, egyik bajnoknak sincs elsöprő előnye ebben a párosításban. A győztest a játékos képességei és a párosítás finomságainak megértése határozza meg. Ennek az útmutatónak a tanulmányozása javítja a siker esélyeit.
Az Thresh által okozott mágikus sebzés a késői játékban is releváns marad. Keress lehetőségeket a kezdeményezésre vagy ellentámadásra. A Pantheon főleg fizikai sebzést okoz (89.27%), további védő tárgyak lehetnek szükségesek ezen sebzéstípus ellen, ha az ellenfél felfut vagy agresszíven játszik.
Számolj a Pantheon kiváló látásirányításával, aki 17. helyen áll (az Thresh 39. helyével szemben) a ward elhelyezésben a támogatók között. Ez azt jelenti, hogy az ellenfél jobb térképlátást biztosít a csapatának. Ezalatt az alacsonyabb KDA-juk (2,0 a 2,7-val szemben) azt sugallja, hogy kevésbé hatékonyak a csataharcokban.
A párosítás statisztikai előnye ellenére a túlzott magabiztosság lehet a fő hiba. Fontos az Thresh játékos számára, hogy állandó nyomást tartson a Pantheon-en, ne engedje az ellenfelnek, hogy biztonságban fejlődjön, és aktívan használja ki a megszerzett előnyt a csapat segítésére.






Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…


Süti-házhozszállítás: 2 percenként jár egy A végtelen akaraterő süteménye, egés…

+18 idézőivarázslat-gyorsítás+10 tárgygyorsítás

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között


Az ellenséges hősök mozgásképtelenné tétele után 2.5 másodpercre 35 + a bónusz ellenállás…

Egy ellenséges hős mozgásának korlátozása @BaseHeal@ életerőt tölt vissza neked…

Ellenséges hőstől elszenvedett sebzés után a következő 3 ellened irányuló varáz…

6–12 (szinttől függően) páncélt és varázsellenállást biztosít, amíg tömegirányí…


Ha a képességeid eltalálnak egy ellenséges hőst, 25 ponttal nő a maximális maná…

A következő szintek elérésekor bónuszokat kapsz:5. szint: +5 képességgyorsítás …

+8 Képesség siettetés

9 Támadási sebzést vagy 9 Képesség erőt biztosít

+2% Mozgási sebesség

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között

Növeli az életerőt 10-ről 180 ÉP-re az 1-18 szintek között























