Corki ADC memiliki keunggulan melawan Lucian (51,8% win rate) berdasarkan 1622 permainan. Matchup ini menguntungkan Corki.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan Corki ADC vs Lucian ADC dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 69,0% dalam matchup ini.
Meskipun Corki tetap menjadi pilihan niche (2,0% pick rate, posisi ke-24 dari 30 champion ADC), Lucian mendominasi meta saat ini bot lane dengan popularitas 11,8%. Menguasai pertandingan ini sangat penting bagi para pemain Corki - Anda akan menghadapi Lucian di sebagian besar game Anda. Optimalkan untuk konsistensi: Conqueror dipasangkan dengan Presence of Mind (65,1% win rate, 1,4% popularitas) memberikan stat yang Anda butuhkan, sementara urutan item Trinity Force > Manamune > Rapid Firecannon dengan Plated Steelcaps menghasilkan win rate 69,0% melawan Lucian.
Dominasi lane: Corki tidak hanya memenangkan pertandingan tetapi juga menghancurkan CS (8,01/menit vs 6,62 untuk Lucian). Keunggulan 1,39 CS/menit ini menghasilkan lead gold signifikan yang memperkuat posisi Anda yang sudah menguntungkan. Kualitas mengalahkan kuantitas: Corki menang melalui permainan cerdas daripada damage mentah - meskipun DPS lebih rendah (798 vs 897/menit), win rate 51,8% menunjukkan utility, positioning, dan impact team fight yang superior. Pertandingan berbasis skill: KDA identik (2,50) dengan win rate 51,8% menunjukkan bahwa macro play, koordinasi tim, dan momen clutch lebih menentukan hasil daripada mekanik laning.
Corki ADC | Lawan | Lucian ADC |
---|---|---|
D | Tier | B+ |
51,8% | Winrate Matchup | 48,2% |
48,32% | Winrate Role | 49,76% |
#26 | Peringkat Winrate | #19 |
2,0% | Pickrate | 11,8% |
2,5 | Rata-rata KDA | 2,5 |
451 | Gold per Minute | 423 |
8,01 | CS/Menit | 6,62 |
0,30 | Wards per Minute | 0,32 |
798 | Damage per Minute | 897 |
Meskipun secara statistik Corki sedikit lebih kuat dari Lucian sebagai ADC, tidak ada champion yang memiliki keunggulan mutlak dalam matchup ini. Pemenang ditentukan oleh skill pemain dan pemahaman terhadap seluk-beluk pertarungan. Mempelajari panduan ini akan meningkatkan peluang kemenangan Anda.
Kecuali untuk build langka, Corki memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Lucian memberikan damage utama berupa physical damage (83.90%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Keunggulan penting Corki adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 3 di antara champion role ini) (versus 21 untuk Lucian), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci.
Meski memiliki keunggulan statistik dalam matchup ini, kepercayaan diri berlebihan bisa menjadi kesalahan utama. Penting bagi pemain Corki untuk mempertahankan tekanan konstan pada Lucian, tidak membiarkan lawan berkembang dengan aman, dan aktif menggunakan keunggulan yang diperoleh untuk membantu tim.
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…
Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…
Untuk setiap stat berbeda yang didapatkan dari item, dapatkan satu stack Jack. …
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan
Basic attack atau spell yang memberikan damage ke champion musuh memberikan 2 stack Conqu…
Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…
Mendapatkan 3% attack speed juga tambahan 1.5% untuk setiap stack Legend (maksi…
Menghasilkan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki Health lebi…
Ultimamu memiliki 12% peningkatan damage, heal, dan shield. (Damage AOE berkura…
Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
+65 Kesehatan