Riven Top mendominasi K'Sante (45,8% win rate) berdasarkan 630 permainan. Matchup ini sangat sulit untuk pemain K'Sante.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.15 (25.15) untuk pertandingan K'Sante Top vs Riven Top dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 56,0% dalam matchup ini.
K'Sante mendominasi meta (champion ke-13 terpopuler, 4,4% pick rate) dan secara rutin bertabrakan dengan Riven (3,8% pick rate). Memahami pertandingan umum ini membentuk fondasi gameplay konsisten untuk salah satu kekuatan terkini top lane. Situasi menantang: Win rate keseluruhan K'Sante yang lemah 47,3% diperparah dengan pertandingan sulit ini, menciptakan hambatan serius untuk climbing. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Grasp of the Undying + Shield Bash (49,9% win rate) plus itemisasi optimal Iceborn Gauntlet, Unending Despair, Thornmail, dan Plated Steelcaps meningkatkan peluang Anda dari 45,8% menjadi 56,0% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: K'Sante menghadapi kerugian baik pertandingan (45,77%) maupun farming (6,77 vs 7,27/menit). Dengan defisit 0,50 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Damage tidak sama dengan kemenangan: K'Sante menghasilkan damage lebih banyak (776 vs 774/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: K'Sante mempertahankan KDA yang lebih baik (2,10, peringkat 12 vs peringkat 37 untuk Riven), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
K'Sante Top | Lawan | Riven Top |
---|---|---|
C | Tier | B+ |
45,8% | Winrate Matchup | 54,2% |
47,28% | Winrate Role | 49,87% |
#58 | Peringkat Winrate | #37 |
4,4% | Pickrate | 3,8% |
2,1 | Rata-rata KDA | 1,8 |
367 | Gold per Minute | 430 |
6,77 | CS/Menit | 7,27 |
0,31 | Wards per Minute | 0,31 |
776 | Damage per Minute | 774 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, K'Sante memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Riven memberikan damage utama berupa physical damage (93.28%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Riven, dengan peringkat 10 (versus 27 untuk K'Sante) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (1,8 versus 2,1) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain K'Sante untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Riven, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…
Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…
Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…
Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…
Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…
+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…
Setiap kali kamu mendapatkan shield baru, basic attack berikutnya kepada champi…
Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…
Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…
Meningkatkan kecepatan serangan sebesar 10%
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18