Diana Mid mendominasi Mel (45,8% win rate) berdasarkan 585 permainan. Matchup ini sangat sulit untuk pemain Mel.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.24 (25.24) untuk pertandingan Mel Mid vs Diana Mid dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 55,0% dalam matchup ini.
Pertarungan meta saat ini: Mel (8,0% pick rate, champion ke-2 terpopuler dari 58 champion Mid) versus Diana (3,8%, posisi ke-18). Kedua titan mid lane ini bertabrakan terus-menerus, membuat penguasaan pertandingan menjadi faktor penentu dalam climb Anda. Situasi menantang: Win rate keseluruhan Mel yang lemah 46,9% diperparah dengan pertandingan sulit ini, menciptakan hambatan serius untuk climbing. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti First Strike + Magical Footwear (53,7% win rate) plus itemisasi optimal Blackfire Torch, Liandry's Torment, Rabadon's Deathcap, dan Sorcerer's Shoes meningkatkan peluang Anda dari 45,8% menjadi 55,0% - berpotensi mengubah permainan.
Farm jalan kembali: Farming superior Mel (6,66 vs 6,39/menit, ke-29 di antara Mid) menawarkan jalur comeback. Fokus pada CS aman dan manfaatkan keunggulan alami 0,27 CS/menit Anda. Damage tidak sama dengan kemenangan: Mel menghasilkan damage lebih banyak (903 vs 901/menit, posisi ke-2) tetapi tetap kalah dalam pertandingan. Masalahnya kemungkinan terletak pada survivabilitas, mobilitas, atau timing damage daripada output mentah. Kemenangan moral: Mel mempertahankan KDA yang lebih baik (2,30, peringkat 29 vs peringkat 50 untuk Diana), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Magic damage yang diberikan Mel tetap relevan hingga late game. Cari kesempatan untuk memulai atau melakukan counter-engage. Sementara itu, Diana memberikan damage utama berupa magic damage (83.66%), magic resistance tambahan mungkin diperlukan.
Keunggulan penting Mel adalah statistik farming yang lebih tinggi (peringkat 29 di antara champion role ini) (versus 37 untuk Diana), yang memberikan keuntungan gold stabil dalam permainan berkepanjangan dan memungkinkan akses lebih cepat ke item kunci. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (2,0 versus 2,3) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Mel untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Diana, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.






Memberikan damage ke champion dengan ability akan menjatuhkan komet penghancur di lokasi …

Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Mendapatkan bonus saat mencapai level berikut:Level 5: +5 Ability Haste Level 8…

Ability damage-mu berikutnya yang kena akan membakar champion dan memberikan 20…


Memberikan damage pada champion musuh memulihkan 6-50 (80% untuk ranged) mana a…

Memberikan damage 8% lebih banyak terhadap champion yang memiliki health kurang…

+8 Percepatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18


Serangan atau ability terhadap champion musuh dalam 0.25 dtk memasuki pertempuran champio…

Kamu mendapatkan Slightly Magical Footwear setelah 12 menit, tetapi kamu tidak …

Biscuit Delivery: Mendapatkan Total Biscuit of Everlasting Will setiap 2 menit,…

+18 Summoner Spell Haste+10 Item Haste


Menyerang champion musuh dengan ability akan secara permanen meningkatkan mana …

Setiap 10 mnt mendapatkan AP atau AD, adaptive.10 mnt: + 8 AP or 5 AD 20 mnt: +…

+8 Percepatan Kemampuan

Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan

Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18




























