Nasus Top kesulitan melawan Darius (47,3% win rate) berdasarkan 817 permainan. Ini adalah matchup yang sulit untuk pemain Nasus.
Di bagian bawah halaman Anda dapat melihat statistik detail untuk item counter build dan rune di patch 15.16 (25.16) untuk pertandingan Nasus Top vs Darius Top dengan win rate dan pick rate. Dengan pembelajaran yang tepat, ini dapat meningkatkan peluang kemenangan Anda hingga 72,2% dalam matchup ini.
Dengan popularitas 3,1%, Nasus terus-menerus menghadapi Darius yang mendominasi meta (7,0%, posisi ke-5 dari 64 champion Top). Memahami cara bermain melawan champion populer ini menjadi penting untuk performa Nasus yang konsisten di patch saat ini. Kejutan yang mengejutkan: Meskipun Nasus memiliki rating tier yang lebih tinggi, Darius memenangkan 52,7% pertandingan. Ini menunjukkan kit Darius secara spesifik dapat counter playstyle Nasus, mengalahkan kekuatan meta umum - hadapi pertandingan ini dengan extra hati-hati. Setiap keunggulan penting: Dalam pertandingan sulit ini, kombinasi terbukti Grasp of the Undying + Demolish (61,5% win rate) plus itemisasi optimal Iceborn Gauntlet, Frozen Heart, Thornmail, dan Ionian Boots of Lucidity meningkatkan peluang Anda dari 47,3% menjadi 72,2% - berpotensi mengubah permainan.
Bertahan dan scale: Nasus menghadapi kerugian baik pertandingan (47,31%) maupun farming (5,82 vs 6,11/menit). Dengan defisit 0,29 CS/menit, prioritaskan farming aman dan bantuan jungle. Kalah di semua aspek: Darius unggul baik dalam win rate pertandingan (52,7%) maupun damage (666 vs 641/menit). Nasus harus mencari win condition alternatif melalui macro play dan koordinasi tim. Kemenangan moral: Nasus mempertahankan KDA yang lebih baik (1,90, peringkat 29 vs peringkat 42 untuk Darius), tetapi kalah dalam pertandingan secara keseluruhan. KDA tinggi tanpa kemenangan menunjukkan kesulitan menerjemahkan keunggulan menjadi kontrol objective.
Nasus Top | Lawan | Darius Top |
---|---|---|
A | Tier | B+ |
47,3% | Winrate Matchup | 52,7% |
50,90% | Winrate Role | 49,87% |
#23 | Peringkat Winrate | #38 |
3,1% | Pickrate | 7,0% |
1,9 | Rata-rata KDA | 1,8 |
391 | Gold per Minute | 402 |
5,82 | CS/Menit | 6,11 |
0,30 | Wards per Minute | 0,29 |
641 | Damage per Minute | 666 |
Matchup yang sulit membutuhkan pemahaman mendalam terhadap mekanik permainan dan eksekusi yang sempurna. Kesabaran dan macro play yang tepat adalah kunci kemenangan dalam pertarungan ini.
Kecuali untuk build langka, Nasus memberikan physical damage. Fokus untuk mengeliminasi carry musuh. Darius memberikan damage utama berupa physical damage (77.05%), item tambahan melawan tipe damage ini mungkin diperlukan untuk menghadapi snowball atau permainan agresif.
Pertimbangkan superioritas farming yang ditunjukkan Darius, dengan peringkat 50 (versus 56 untuk Nasus) dalam efisiensi farming di antara champion role ini. Ini berarti lawan dapat membangun keuntungan gold lebih cepat. Sementara itu, KDA mereka yang lebih rendah (1,8 versus 1,9) menunjukkan efektivitas yang kurang dalam team fight.
Dalam pertarungan sulit ini, sangat penting bagi pemain Nasus untuk menghindari upaya memaksakan trade atau all-in dengan pemain Darius, karena matchup ini memerlukan pendekatan yang sabar dan terkalkulasi. Trade yang berkepanjangan tanpa keunggulan taktis yang jelas sering berujung pada konsekuensi yang merugikan, dan mengabaikan kesempatan untuk menerima dukungan tim bisa menjadi kesalahan fatal untuk perkembangan permainan.
Menyerang dan bergerak akan menambah stack Energy. Di 100 stack, seranganmu berikutnya me…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…
Memberikan 5%-11% peningkatan damage pada champion saat Health-mu di bawah 60%.…
Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…
Mendapatkan 6-12 (peningkatan level) Armor dan Magic Resist saat terkena crowd …
+8 Percepatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18
Tiap 4 dtk dalam kombat, basic attack-mu berikutnya ke champion akan:Memberikan magic dam…
Charge serangan yang kuat ke turret selama 3 dtk, dalam jarak 600 dari turret. …
Setelah menerima damage dari champion musuh, heal sebanyak 4% health yang hilan…
Menyerap life essence dari monster atau minion musuh yang mati di dekatmu, seca…
Takedown memulihkan 5% Health yang hilang, 2.5% dari Health maksimum, dan membe…
Mendapatkan 1,5 ability haste dasar untuk setiap stack Legend (maksimum 10 stac…
+8 Percepatan Kemampuan
Memberikan 9 Kerusakan Serangan atau 9 Kekuatan Kemampuan
Meningkatkan kesehatan dari 10 hingga 180 HP di level 1-18