Jungle Matchup

Bel'Veth vs Volibear

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Bel'Veth

Bel'Veth

l'imperatrice del Vuoto
Jungle
Bel'Veth Jungle Win Rate Complessivo
50,82%

Win Rate Matchup

55,2%
Bel'Veth vs Volibear Vittorie
44,8%
Volibear vs Bel'Veth Vittorie
Volibear

Volibear

la Tempesta implacabile
Jungle
Volibear Jungle Win Rate Complessivo
52,33%

Bel'Veth vs Volibear - Guida scontro Jungle patch 15.15 (25.15)

Bel'Veth Jungle vs Volibear Jungle - Chi è più forte?

Bel'Veth Jungle performa bene contro Volibear (55,2% di vittorie) basato su 563 partite. Questo scontro funziona bene per i giocatori di Bel'Veth.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Bel'Veth Jungle vs Volibear Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 65,1% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 2,0% di popolarità, Bel'Veth incontra costantemente Volibear, dominante nel meta (5,7%, 10° posto su 54 campioni Jungle). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Bel'Veth nella patch attuale. Amplifica il tuo vantaggio: La configurazione di rune Conquistatore + Trionfo raggiunge il 54,2% di win rate (46,4% di popolarità), mentre la build core Uccisore di Kraken > Spezzapassi > Speranza perduta con Piastre d'acciaio (65,1% di win rate) ti permette di trasformare i vantaggi in vittorie garantite entro i 15 minuti.

Vittoria attraverso il macro: Bel'Veth prende il matchup (55,16%) nonostante rimanga indietro nei CS (5,95 vs 6,75/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Qualità sopra quantità: Bel'Veth vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (624 vs 627/min), il 55,2% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Vittoria sporca: Bel'Veth prende il matchup (55,2%) nonostante un KDA inferiore (2,50 vs 2,70). Questo suggerisce che vinci attraverso influenza macro e giocate decisive piuttosto che fasi di lane pulite.

Bel'Veth vs Volibear - Confronto statistiche Jungle

Bel'Veth Jungle
Bel'Veth Jungle
Contro
Volibear Jungle
Volibear Jungle
ATierS+
55,2%Winrate del Matchup44,8%
50,82%Winrate del Ruolo52,33%
#15Classifica Winrate#3
2,0%Pickrate5,7%
2,5KDA Media2,7
427Oro al Minuto401
5,95CS/Min6,75
0,16Ward al Minuto0,17
624Danni al Minuto627

Come battere Volibear con Bel'Veth (Jungle)

Il matchup tra Bel'Veth e Volibear nella giungla è favorevole con il giusto posizionamento. Sfrutta il tuo vantaggio statistico e impedisci all'avversario di esprimere il suo potenziale.

Salvo build particolari, Bel'Veth infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Volibear ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.

Volibear è superiore nel farming (9° posto contro il 29° di Bel'Veth), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA superiore (2,7 contro 2,5) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Bel'Veth Jungle contro Volibear Jungle

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Bel'Veth deve mantenere pressione costante su Volibear, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Bel'Veth vs Volibear: Jungle Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
49,7% Win Rate76,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
52,3% Win Rate8,7% Pick Rate

Bel'Veth vs Volibear: Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

49,1% Win Rate52,4% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Dominazione
Impatto improvviso
Impatto improvviso Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni puri bonus (in base al livello) ai campioni nemici dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, o all'uscita dall'invisibilità per 4 secondo/i.

Ricarica: 10 secondo/i

Impatto improvviso

Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

Cacciatore di tesori
Cacciatore di tesori Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciatore di taglie. Aumenta l'oro ottenuto di 20 oro per ogni carica di Cacciatore di taglie, fino a un massimo di 130 oro.

Le cariche di Cacciatore di taglie si ottengono con la prima eliminazione che ottieni su ogni campione nemico.

Cacciatore di tesori

Ottieni 50 oro aggiuntivo la prossima volta che ottieni una carica di Cacciator…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,2% Win Rate46,4% Pick Rate

Bel'Veth vs Volibear: Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pulcino di Passavento
Pulcino di Passavento (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Passavento che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Marcia del Passavento
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, fornisce velocità di movimento dopo essere entrati nell'erba alta che aumenta quando uccidi mostri grandi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
49,2% Win Rate43,4% Pick Rate
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
50,1% Win Rate44,9% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

50,5% Win Rate34,1% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

43,9% Win Rate5,4% Pick Rate
Build Base
Ascia del focolare
Ascia del focolare (1200 oro) 20 attacco fisico
20% velocità d'attacco

->
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonusSul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
Spezzapassi
Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
450 salute

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Onda dirompente
Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
45 resistenza magica
20% Tenacia

Zuffa
Gli attacchi infliggono danni magici bonusSul colpo.
57,0% Win Rate9,3% Pick Rate
Build Finale
Jak'Sho, il Mutevole
Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
45 armatura
45 resistenza magica

Resistenza delle Creature del Vuoto
Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
60,8% Win Rate16,2% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
58,0% Win Rate1,0% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
55,7% Win Rate1,3% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
52,0% Win Rate0,2% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

50,5% Win Rate34,1% Pick Rate
Build Base
Arco ricurvo
Arco ricurvo (700 oro) 15% velocità d'attacco
Aculeo
L'attacco infligge 15 danni fisici bonusSul colpo.
->
Uccisore di Kraken
Uccisore di Kraken (3100 oro) 45 attacco fisico
40% velocità d'attacco
4% velocità di movimento

Fatti sotto
Ogni terzo attacco base infligge danni fisici bonusSul colpo, aumentati in base alla salute mancante.
Spezzapassi
Spezzapassi (3300 oro) 40 attacco fisico
25% velocità d'attacco
450 salute

Fendente
Gli attacchi base infliggono danni fisici ai nemici vicini.
Onda dirompente
Infliggi danni fisici e rallenti i nemici nelle vicinanze di un 35%.
Ottieni un 35% di velocità di movimento decrescente per campione colpito, per 3 secondi.
Speranza perduta
Speranza perduta (2800 oro) 50% velocità d'attacco
45 resistenza magica
20% Tenacia

Zuffa
Gli attacchi infliggono danni magici bonusSul colpo.
65,1% Win Rate3,0% Pick Rate
Build Finale
Furia di Guinsoo
Furia di Guinsoo (3000 oro) 30 attacco fisico
30 potere magico
25% velocità d'attacco

Ira
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
Colpo irrequieto
Gli attacchi conferiscono 8% velocità d'attacco per 3 secondi (si accumula 4 volte).
Al massimo delle cariche, ogni terzo attacco applica per due volte gli effetti Sul colpo.
65,7% Win Rate2,1% Pick Rate
Altri Oggetti
Terminus
Terminus (3000 oro) 30 attacco fisico
35% velocità d'attacco

Ombra
Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonusSul colpo.
Accostamento
Alterna tra Luce e Buio Attacchi ai campioni:
  • Gli attacchi di Luce conferiscono armatura e resistenza magica per 5 secondo/i.
  • Gli attacchi di Buio conferiscono un 10% di penetrazione armatura e penetrazione magica per 5 secondo/i.
  • 59,3% Win Rate16,0% Pick Rate
    Danza della Morte
    Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
    15 velocità abilità
    50 armatura

    Ignorare il dolore
    Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
    Sfidare
    Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
    52,1% Win Rate11,8% Pick Rate
    Angelo custode
    Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
    45 armatura

    Rinascita
    Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
    63,9% Win Rate8,0% Pick Rate
    Lama del re in rovina
    Lama del re in rovina (3200 oro) 40 attacco fisico
    25% velocità d'attacco
    10% Rubavita

    Lama della nebbia
    Gli attacchi infliggono una percentuale della salute attuale del bersaglio come danni fisici bonusSul colpo.
    Artigli d'ombra
    Attaccare un campione 3 volte lo rallenta di un 30% per 1 secondo/i.
    57,4% Win Rate6,3% Pick Rate
    Mannaia oscura
    Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
    400 salute
    20 velocità abilità

    Sradicamento
    Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
    Frenesia
    Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
    53,2% Win Rate5,8% Pick Rate
    Orgoglio di Randuin
    Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
    75 armatura

    Resistenza
    Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
    Umiltà
    Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
    50,9% Win Rate5,3% Pick Rate
    Furia di Guinsoo
    Furia di Guinsoo (3000 oro) 30 attacco fisico
    30 potere magico
    25% velocità d'attacco

    Ira
    Gli attacchi infliggono 30 danni magici bonus Sul colpo.
    Colpo irrequieto
    Gli attacchi conferiscono 8% velocità d'attacco per 3 secondi (si accumula 4 volte).
    Al massimo delle cariche, ogni terzo attacco applica per due volte gli effetti Sul colpo.
    65,7% Win Rate2,1% Pick Rate

    Bel'Veth vs Volibear: Jungle Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Impulso del Vuoto Bel'Veth scatta nella direzione scelta e danneggia tutti i nemici che attraversa.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Disorientamento Bel'Veth colpisce il terreno con la coda, danneggiando, lanciando in aria e rallentando i nemici.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Gorgo imperiale Bel'Veth si ferma sul posto e crea attorno a sé un turbinio di fendenti che bersaglia il nemico con la salute più bassa e le conferisce rubavita e riduzione dei danni.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Banchetto infinito Bel'Veth consuma i resti di corallo del Vuoto e assume la sua Vera forma, aumentando la salute massima, la gittata d'attacco, la velocità d'attacco e la velocità di movimento fuori dai combattimenti. Consumare i resti di corallo del Vuoto di un mostro epico del Vuoto prolunga la durata della sua suprema e le conferisce il potere di evocare remore del Vuoto.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    48,1% Win Rate82,5% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Impulso del Vuoto Bel'Veth scatta nella direzione scelta e danneggia tutti i nemici che attraversa.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Disorientamento Bel'Veth colpisce il terreno con la coda, danneggiando, lanciando in aria e rallentando i nemici.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Gorgo imperiale Bel'Veth si ferma sul posto e crea attorno a sé un turbinio di fendenti che bersaglia il nemico con la salute più bassa e le conferisce rubavita e riduzione dei danni.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Banchetto infinito Bel'Veth consuma i resti di corallo del Vuoto e assume la sua Vera forma, aumentando la salute massima, la gittata d'attacco, la velocità d'attacco e la velocità di movimento fuori dai combattimenti. Consumare i resti di corallo del Vuoto di un mostro epico del Vuoto prolunga la durata della sua suprema e le conferisce il potere di evocare remore del Vuoto.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    94,6% Win Rate0,3% Pick Rate