Top Matchup

Malphite vs Dr. Mundo

Patch: 15.14.1 (25.14.1)
Lega: Platino+
Malphite

Malphite

la scheggia del monolite
Top
Malphite Top Win Rate Complessivo
53,33%

Win Rate Matchup

43,5%
Malphite vs Dr. Mundo Vittorie
56,5%
Dr. Mundo vs Malphite Vittorie
Dr. Mundo

Dr. Mundo

il folle di Zaun
Top
Dr. Mundo Top Win Rate Complessivo
50,38%

Malphite vs Dr. Mundo: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
37,8% Win Rate 5,4% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Spettralità
Spettralità Ottieni velocità di movimento e ignori le collisioni con le unità per la durata.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
49,7% Win Rate 0,4% Pick Rate

Malphite vs Dr. Mundo: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Colpo di scudo
    Colpo di scudo Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30 (+2.5% salute bonus) (+15.0% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

    Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.

    Colpo di scudo

    Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

    Preparazione fisica
    Preparazione fisica Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e la resistenza magica del 3%.

    Preparazione fisica

    Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

    Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Secondary Path
    Stregoneria
    Fascia del Flusso
    Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

    Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

    Ricarica: 15 secondi

    Fascia del Flusso

    Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

    Trascendenza
    Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
    Livello 5: +5 velocità abilità
    Livello 8: +5 velocità abilità
    Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

    Trascendenza

    Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    39,9% Win Rate 39,8% Pick Rate

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Stregoneria
    Cometa arcana
    Cometa arcana Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua.

    Danni adattivi: 30-130 in base al livello (+0.05 potere magico e +0.1 attacco fisico bonus)
    Ricarica: 20-8 secondi

    Riduzione ricarica:
    Bersaglio singolo: 20%.
    Effetti ad area: 10%.
    Danni nel tempo: 5%.

    Cometa arcana

    Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

    Fascia del Flusso
    Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

    Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

    Ricarica: 15 secondi

    Fascia del Flusso

    Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

    Trascendenza
    Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
    Livello 5: +5 velocità abilità
    Livello 8: +5 velocità abilità
    Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

    Trascendenza

    Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

    Bruciare
    Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

    Ricarica: 10 secondi.

    Bruciare

    La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

    Secondary Path
    Determinazione
    Secondo fiato
    Secondo fiato Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute mancante + 3 in 10 secondi.

    Secondo fiato

    Dopo aver subito danni da un campione nemico ti curi del 4% della tua salute ma…

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

    Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    51,6% Win Rate 39,2% Pick Rate

    Malphite vs Dr. Mundo: Top Lane Build Oggetti

    Build Più Popolare

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Scudo di Doran
    Scudo di Doran (450 oro) 110 salute
    Concentrazione a lunga durata
    Recupera 4 salute ogni 5 secondi.
    Dopo aver subito danni da un campione, recuperi salute nell'arco di 8 secondi.
    Mano tesa
    Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    45,0% Win Rate 24,7% Pick Rate
    Stivali Popolari
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    47,2% Win Rate 46,0% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    48,4% Win Rate 32,5% Pick Rate
    Calzari del mago
    Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
    45 velocità di movimento

    49,5% Win Rate 8,4% Pick Rate
    Build Base
    Tizzone di Bami
    Tizzone di Bami (900 oro) 150 salute
    5 velocità abilità

    Immolazione
    Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici ai nemici vicini per 3 secondi.
    ->
    Egida del Sole
    Egida del Sole (2700 oro) 350 salute
    50 armatura
    10 velocità abilità

    Immolazione
    Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
    Corazza spinata
    Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
    75 armatura

    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
    Rookern kaenico
    Rookern kaenico (2900 oro) 400 salute
    80 resistenza magica
    100% rigenerazione salute base

    Castigamaghi
    Dopo non aver subito danni magici per 15 secondi, ottieni uno scudo magico.
    38,1% Win Rate 9,7% Pick Rate
    Build Finale
    Jak'Sho, il Mutevole
    Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
    45 armatura
    45 resistenza magica

    Resistenza delle Creature del Vuoto
    Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
    85,7% Win Rate 43,0% Pick Rate

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Lacrima della dea
    Lacrima della dea (400 oro) 240 mana
    Flusso di mana (8 secondo/i, massimo 4 cariche)
    Colpire con le abilità conferisce 3 mana massimo (raddoppiato contro i campioni) fino a 360.
    Aiuto generoso
    Gli attacchi base infliggono 5 danni fisici aggiuntivi ai minion.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    49,4% Win Rate 1,8% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    61,0% Win Rate 2,8% Pick Rate
    Calzari del mago
    Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
    45 velocità di movimento

    49,5% Win Rate 8,4% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    48,4% Win Rate 32,5% Pick Rate
    Build Base
    Corpetto di rovi
    Corpetto di rovi (800 oro) 30 armatura
    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge 0 danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita per 3 secondi se si tratta di un campione.
    ->
    Corazza spinata
    Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
    75 armatura

    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
    Egida del Sole
    Egida del Sole (2700 oro) 350 salute
    50 armatura
    10 velocità abilità

    Immolazione
    Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
    Fulcro dei geli
    Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
    400 mana
    20 velocità abilità

    Carezza glaciale
    Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
    74,2% Win Rate 1,8% Pick Rate
    Build Finale
    Apice della tempesta
    Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
    15 penetrazione magica
    4% velocità di movimento

    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
    Burrasca
    Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
    99,6% Win Rate 6,3% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Fulcro dei geli
    Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
    400 mana
    20 velocità abilità

    Carezza glaciale
    Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
    0,0% Win Rate 6,3% Pick Rate
    Apice della tempesta
    Apice della tempesta (2900 oro) 90 potere magico
    15 penetrazione magica
    4% velocità di movimento

    Razziatore della tempesta
    Infliggere danni pari a un 25% della salute massima di un campione entro 2.5 secondo/i applica su di esso Burrasca e conferisce un 25% di velocità di movimento per 1.5 secondi.
    Burrasca
    Dopo 2 secondi, infligge danni magici. Se il bersaglio muore prima dell'attivazione di Burrasca, danneggia i nemici nelle vicinanze e conferisce 30 oro.
    99,6% Win Rate 6,3% Pick Rate
    Morellonomicon
    Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
    350 salute
    15 velocità abilità

    Ferita grave
    Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
    99,0% Win Rate 6,3% Pick Rate
    Forza della natura
    Forza della natura (2800 oro) 400 salute
    55 resistenza magica
    4% velocità di movimento

    Risolutezza
    Ottieni 70 resistenza magica e 6% velocità di movimento bonus dopo aver subito 8 volte danni magici dai campioni.
    0,0% Win Rate 6,2% Pick Rate
    Tormento di Liandry
    Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
    300 salute

    Tormento
    Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
    Sofferenza
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
    0,0% Win Rate 6,2% Pick Rate
    Copricapo di Rabadon
    Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
    98,1% Win Rate 6,2% Pick Rate
    Orgoglio di Randuin
    Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
    75 armatura

    Resistenza
    Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
    Umiltà
    Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
    99,6% Win Rate 6,2% Pick Rate

    Malphite vs Dr. Mundo: Top Lane Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Scheggia sismica Malphite scaglia un frammento di terra attraverso il suolo fino al suo nemico, infliggendo danni all'impatto e rubando velocità di movimento per 3 secondi.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Ruggito del tuono Malphite attacca con forza tale da creare un boato sonico. Per i prossimi secondi, i suoi attacchi creano delle scosse di assestamento di fronte a lui.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Onda d'urto Malphite colpisce il suolo generando un'onda d'urto che infligge danni magici in base alla sua armatura e riduce la velocità d'attacco dei nemici per un breve periodo.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Forza inarrestabile Malphite carica a tutta velocità verso una posizione, infliggendo danni ai nemici e lanciandoli in aria.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    45,1% Win Rate 25,2% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Scheggia sismica Malphite scaglia un frammento di terra attraverso il suolo fino al suo nemico, infliggendo danni all'impatto e rubando velocità di movimento per 3 secondi.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Ruggito del tuono Malphite attacca con forza tale da creare un boato sonico. Per i prossimi secondi, i suoi attacchi creano delle scosse di assestamento di fronte a lui.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Onda d'urto Malphite colpisce il suolo generando un'onda d'urto che infligge danni magici in base alla sua armatura e riduce la velocità d'attacco dei nemici per un breve periodo.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Forza inarrestabile Malphite carica a tutta velocità verso una posizione, infliggendo danni ai nemici e lanciandoli in aria.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: W > Q > E
    71,8% Win Rate 1,4% Pick Rate