Top Matchup

Malphite vs Dr. Mundo

Patch: 15.18 (25.18)
Lega: Platino+
Malphite

Malphite

la scheggia del monolite
Top
Malphite Top Win Rate Complessivo
52,61%

Win Rate Matchup

46,1%
Malphite vs Dr. Mundo Vittorie
53,9%
Dr. Mundo vs Malphite Vittorie
Dr. Mundo

Dr. Mundo

il folle di Zaun
Top
Dr. Mundo Top Win Rate Complessivo
50,12%

Malphite vs Dr. Mundo - Guida scontro Top patch 15.18 (25.18)

Malphite Top vs Dr. Mundo Top - Chi è più forte?

Dr. Mundo Top domina Malphite (46,1% di vittorie) basato su 1033 partite. Questo scontro è davvero difficile per i giocatori di Malphite.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Malphite Top vs Dr. Mundo Top con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 76,6% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Scontro del meta attuale: Malphite (5,3% di pick rate, 8° più popolare su 63 campioni Top) contro Dr. Mundo (4,7%, 12° posto). Questi due titani della top lane si scontrano costantemente, rendendo la padronanza del matchup un fattore decisivo nella tua scalata. Sorprendente ribaltone: Nonostante la valutazione di tier superiore di Malphite, Dr. Mundo vince il 53,9% degli scontri. Questo suggerisce che il kit di Dr. Mundo contrasta specificamente lo stile di gioco di Malphite, superando la forza generale del meta - affronta questo matchup con cautela extra. Campione forte, matchup difficile: Nonostante l'impressionante 52,6% di win rate generale di Malphite, questo specifico matchup contro Dr. Mundo presenta sfide uniche che richiedono pratica mirata. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Cometa arcana + Fascia del Flusso (56,8% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Malignità, Egida del Sole, Corazza spinata e Piastre d'acciaio aumenta le tue possibilità dal 46,1% al 76,6% - potenzialmente decisivo.

Sopravvivi e scala: Malphite affronta svantaggi sia nel matchup (46,07%) che nel farming (6,31 vs 7,20/min). Con un deficit di 0,89 CS/min, dai priorità al farm sicuro e all'assistenza della giungla. Superato su tutti i fronti: Dr. Mundo è avanti sia nel win rate del matchup (53,9%) che nel danno (932 vs 667/min). Malphite deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Vittorie morali: Malphite mantiene un KDA migliore (2,50, 2° posto vs 34° per Dr. Mundo), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Malphite vs Dr. Mundo - Confronto statistiche Top

Malphite Top
Malphite Top
Contro
Dr. Mundo Top
Dr. Mundo Top
S+TierB+
46,1%Winrate del Matchup53,9%
52,61%Winrate del Ruolo50,12%
#4Classifica Winrate#37
5,3%Pickrate4,7%
2,5KDA Media1,8
394Oro al Minuto394
6,31CS/Min7,20
0,31Ward al Minuto0,28
667Danni al Minuto932

Come battere Dr. Mundo con Malphite (Top)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

I danni magici di Malphite rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Dr. Mundo ha danni misti, difendersi sarà più complesso se prende vantaggio o gioca aggressivamente.

Dr. Mundo è superiore nel farming (9° posto contro il 35° di Malphite), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (1,8 contro 2,5) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Malphite Top contro Dr. Mundo Top

In questo scontro difficile, è fondamentale che Malphite eviti di forzare scambi e all-in contro Dr. Mundo. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Malphite vs Dr. Mundo: Top Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
45,1% Win Rate93,9% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
47,8% Win Rate4,1% Pick Rate

Malphite vs Dr. Mundo: Top Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Determinazione
Presa dell'immortale
Presa dell'immortale Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:
  • Infligge danni magici bonus pari a un 3.5% della tua salute massima
  • Ti cura di un 1.3% della tua salute massima
  • Aumenta permanentemente la tua salute di 5
    Campioni a distanza: Danni, guarigione e salute permanente hanno un'efficacia di un 60%.
  • Presa dell'immortale

    Ogni 4 secondo/i in combattimento, il prossimo attacco contro un campione:Infligge danni …

    Colpo di scudo
    Colpo di scudo Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione infligge 5-30(+2.5% salute bonus)(+15.0% quantità nuovo scudo) danni adattivi bonus.

    Hai fino a 2 secondi dopo la scadenza dello scudo per usare questo effetto.

    Colpo di scudo

    Quando ottieni un nuovo scudo, il successivo attacco base contro un campione in…

    Preparazione fisica
    Preparazione fisica Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua armatura e la resistenza magica del 3%.

    Preparazione fisica

    Dopo 12 minuti ottieni +8 armatura e +8 resistenza magica e aumenti la tua arma…

    Crescita eccessiva
    Crescita eccessiva Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, conferendoti permanentemente 3 salute massima ogni 8.

    Quando assorbi 120 mostri o minion nemici, ottieni un altro 3.5% di salute massima.

    Crescita eccessiva

    Assorbe essenza vitale dai mostri o dai minion nemici che muoiono vicino a te, …

    Secondary Path
    Stregoneria
    Fascia del Flusso
    Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

    Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

    Ricarica: 15 secondi

    Fascia del Flusso

    Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

    Trascendenza
    Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
    Livello 5: +5 velocità abilità
    Livello 8: +5 velocità abilità
    Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

    Trascendenza

    Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

    Adattivo
    Velocità d'Attacco
    Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Velocità d'Attacco

    Aumenta la velocità d'attacco del 10%

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    45,9% Win Rate41,7% Pick Rate

    Rune con Win Rate Migliore

    Primary Path
    Stregoneria
    Cometa arcana
    Cometa arcana Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua.

    Danni adattivi: 30-130 in base al livello (+0.05 potere magico e +0.1 attacco fisico bonus)
    Ricarica: 20-8 secondi

    Riduzione ricarica:
    Bersaglio singolo: 20%.
    Effetti ad area: 10%.
    Danni nel tempo: 5%.

    Cometa arcana

    Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

    Fascia del Flusso
    Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

    Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

    Ricarica: 15 secondi

    Fascia del Flusso

    Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

    Trascendenza
    Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
    Livello 5: +5 velocità abilità
    Livello 8: +5 velocità abilità
    Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

    Trascendenza

    Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

    Bruciare
    Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

    Ricarica: 10 secondi.

    Bruciare

    La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

    Secondary Path
    Dominazione
    Impatto improvviso
    Impatto improvviso Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni puri bonus (in base al livello) ai campioni nemici dopo aver usato uno scatto, un balzo, un Flash o un Teletrasporto, o all'uscita dall'invisibilità per 4 secondo/i.

    Ricarica: 10 secondo/i

    Impatto improvviso

    Gli attacchi base e le abilità che infliggono danni infliggono 20 - 80 danni pu…

    Cacciatore supremo
    Cacciatore supremo La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.

    Cacciatore supremo

    La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

    Adattivo
    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva
    Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Forza Adattiva

    Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

    Salute Scalabile
    Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    Salute Scalabile

    Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

    56,8% Win Rate3,2% Pick Rate

    Malphite vs Dr. Mundo: Top Lane Build Oggetti

    Build Più Popolare

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Anello di Doran
    Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
    90 salute

    Ripristino
    Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
    Mano tesa
    Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    46,4% Win Rate64,9% Pick Rate
    Stivali Popolari
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    46,4% Win Rate50,9% Pick Rate
    Calzari di Mercurio
    Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
    45 velocità di movimento
    30% Tenacia

    42,3% Win Rate29,6% Pick Rate
    Calzari del mago
    Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
    45 velocità di movimento

    47,3% Win Rate7,9% Pick Rate
    Build Base
    Tizzone di Bami
    Tizzone di Bami (900 oro) 150 salute
    5 velocità abilità

    Immolazione
    Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici ai nemici vicini per 3 secondi.
    ->
    Egida del Sole
    Egida del Sole (2700 oro) 350 salute
    50 armatura
    10 velocità abilità

    Immolazione
    Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
    Corazza spinata
    Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
    75 armatura

    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
    Fulcro dei geli
    Fulcro dei geli (2500 oro) 75 armatura
    400 mana
    20 velocità abilità

    Carezza glaciale
    Riduce la velocità d'attacco dei campioni nelle vicinanze di un 20%.
    54,2% Win Rate11,1% Pick Rate
    Build Finale
    Jak'Sho, il Mutevole
    Jak'Sho, il Mutevole (3200 oro) 350 salute
    45 armatura
    45 resistenza magica

    Resistenza delle Creature del Vuoto
    Dopo 5 secondi di combattimento contro i campioni aumenti armatura e resistenza magica bonus di un 30% fino alla fine del combattimento.
    33,6% Win Rate19,3% Pick Rate

    Build con Win Rate Migliore

    Oggetti Iniziali
    Lume invisibile
    Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
    Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
    Anello di Doran
    Anello di Doran (400 oro) 18 potere magico
    90 salute

    Ripristino
    Ripristina 1.25 mana ogni secondo. Se non puoi guadagnare mana, guadagni invece 0.55 salute.
    Mano tesa
    Gli attacchi infliggono 5 danni fisici bonus ai minion.
    Pozione di salute
    Pozione di salute (50 oro) Consumazione
    Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
    46,4% Win Rate64,9% Pick Rate
    Stivali con Win Rate Più Alto
    Stivali dell'acume di Ionia
    Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
    45 velocità di movimento

    Intuito ioniano
    Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
    57,5% Win Rate2,6% Pick Rate
    Calzari del mago
    Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
    45 velocità di movimento

    47,3% Win Rate7,9% Pick Rate
    Piastre d'acciaio
    Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
    45 velocità di movimento

    Corazza
    Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
    46,4% Win Rate50,9% Pick Rate
    Build Base
    Capitolo perduto
    Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
    300 mana
    10 velocità abilità

    Illuminare
    Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
    ->
    Malignità
    Malignità (2700 oro) 85 potere magico
    600 mana
    15 velocità abilità

    Disprezzo
    Ottieni 20 velocità abilità suprema.
    Nebbia avversa
    Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
    Egida del Sole
    Egida del Sole (2700 oro) 350 salute
    50 armatura
    10 velocità abilità

    Immolazione
    Dopo aver inflitto o subito danni, infliggi danni magici al secondo ai nemici vicini per 3 secondi.
    Corazza spinata
    Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
    75 armatura

    Spine
    Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
    76,6% Win Rate2,4% Pick Rate
    Build Finale
    Forza della natura
    Forza della natura (2800 oro) 400 salute
    55 resistenza magica
    4% velocità di movimento

    Risolutezza
    Ottieni 70 resistenza magica e 6% velocità di movimento bonus dopo aver subito 8 volte danni magici dai campioni.
    100,0% Win Rate6,5% Pick Rate
    Altri Oggetti
    Disperazione eterna
    Disperazione eterna (2800 oro) 400 salute
    25 armatura
    25 resistenza magica
    10 velocità abilità

    Tormento
    Ogni 4 secondi trascorsi in combattimento contro campioni, infliggi danni magici ai campioni nemici vicini e ti curi di un 250% dei danni inflitti.
    19,8% Win Rate15,9% Pick Rate
    Rookern kaenico
    Rookern kaenico (2900 oro) 400 salute
    80 resistenza magica
    100% rigenerazione salute base

    Castigamaghi
    Dopo non aver subito danni magici per 15 secondi, ottieni uno scudo magico.
    33,1% Win Rate9,7% Pick Rate
    Forza della natura
    Forza della natura (2800 oro) 400 salute
    55 resistenza magica
    4% velocità di movimento

    Risolutezza
    Ottieni 70 resistenza magica e 6% velocità di movimento bonus dopo aver subito 8 volte danni magici dai campioni.
    100,0% Win Rate6,5% Pick Rate
    Malignità
    Malignità (2700 oro) 85 potere magico
    600 mana
    15 velocità abilità

    Disprezzo
    Ottieni 20 velocità abilità suprema.
    Nebbia avversa
    Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
    49,9% Win Rate6,4% Pick Rate
    Guanto del gelo
    Guanto del gelo (2900 oro) 300 salute
    50 armatura
    15 velocità abilità

    Lama incantata
    Dopo aver usato un'abilità, il tuo prossimo attacco infligge danni fisici bonusSul colpo e crea un campo di ghiaccio per 2 secondo/i che rallenta.
    0,0% Win Rate6,4% Pick Rate
    Copricapo di Rabadon
    Copricapo di Rabadon (3600 oro) 130 potere magico
    Opera magica
    Aumenta il tuo potere magico totale di un 30%.
    99,0% Win Rate3,2% Pick Rate
    Tormento di Liandry
    Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
    300 salute

    Tormento
    Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
    Sofferenza
    Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
    0,0% Win Rate3,2% Pick Rate

    Malphite vs Dr. Mundo: Top Lane Ordine Skill

    Ordine delle Abilità Più Frequente

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    Q
    Q
    Scheggia sismica Malphite scaglia un frammento di terra attraverso il suolo fino al suo nemico, infliggendo danni all'impatto e rubando velocità di movimento per 3 secondi.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    W
    W
    Ruggito del tuono Malphite attacca con forza tale da creare un boato sonico. Per i prossimi secondi, i suoi attacchi creano delle scosse di assestamento di fronte a lui.
    W
    W
    W
    W
    W
    E
    E
    Onda d'urto Malphite colpisce il suolo generando un'onda d'urto che infligge danni magici in base alla sua armatura e riduce la velocità d'attacco dei nemici per un breve periodo.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Forza inarrestabile Malphite carica a tutta velocità verso una posizione, infliggendo danni ai nemici e lanciandoli in aria.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: Q > E > W
    43,7% Win Rate32,0% Pick Rate

    Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    R
    Q
    Scheggia sismica Malphite scaglia un frammento di terra attraverso il suolo fino al suo nemico, infliggendo danni all'impatto e rubando velocità di movimento per 3 secondi.
    Q
    Q
    Q
    Q
    Q
    R
    W
    Ruggito del tuono Malphite attacca con forza tale da creare un boato sonico. Per i prossimi secondi, i suoi attacchi creano delle scosse di assestamento di fronte a lui.
    W
    W
    W
    W
    W
    R
    E
    Onda d'urto Malphite colpisce il suolo generando un'onda d'urto che infligge danni magici in base alla sua armatura e riduce la velocità d'attacco dei nemici per un breve periodo.
    E
    E
    E
    E
    E
    R
    R
    Forza inarrestabile Malphite carica a tutta velocità verso una posizione, infliggendo danni ai nemici e lanciandoli in aria.
    R
    R
    R
    Ordine di Potenziamento: W > E > Q
    83,9% Win Rate1,5% Pick Rate

    Malphite consigli:

    • L'armatura riduce naturalmente il ritmo con cui gli attacchi passano attraverso Scudo granitico, quindi Colpi brutali rinforza lo scudo contro i danni fisici.
    • Anche se le sue abilità sono proporzionali all'armatura, in alcune partite Malphite ha bisogno di acquistare resistenza magica. In questi casi, prova a comprare Egida della legione, Calzari di Mercurio e Angelo custode.

    Giocare Contro Dr. Mundo

    • Try to coordinate high-damage abilities with your allies right after Dr. Mundo uses his ultimate, but if you're unable to kill him quickly with burst he will heal through the damage.
    • Try casting Ignite when Dr. Mundo uses Sadism to negate a large portion of its healing.