Support Matchup

Shaco vs Milio

Patch: 15.18 (25.18)
Lega: Platino+
Shaco

Shaco

il demone giullare
Support
Shaco Support Win Rate Complessivo
48,09%

Win Rate Matchup

40,6%
Shaco vs Milio Vittorie
59,4%
Milio vs Shaco Vittorie
Milio

Milio

La fiamma gentile
Support
Milio Support Win Rate Complessivo
53,49%

Shaco vs Milio - Guida scontro Support patch 15.18 (25.18)

Shaco Support vs Milio Support - Chi è più forte?

Milio Support domina Shaco (40,6% di vittorie) basato su 484 partite. Questo scontro è davvero difficile per i giocatori di Shaco.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Shaco Support vs Milio Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 70%+ in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Con il 2,1% di popolarità, Shaco incontra costantemente Milio, dominante nel meta (8,6%, 5° posto su 52 campioni Support). Comprendere come giocare contro questo campione popolare diventa essenziale per prestazioni costanti con Shaco nella patch attuale. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Cometa arcana + Fascia del Flusso (48,5% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Torcia del fuoco tetro, Tormento di Liandry, Maledizione della lettera insanguinata e Stivali dell'acume di Ionia aumenta le tue possibilità dal 40,6% al 70%+ - potenzialmente decisivo.

Vantaggio nella visione: Nonostante perda il matchup diretto, il warding superiore di Shaco (0,88 ward/min, 23° tra i support) può ribaltare team fight e obiettivi a tuo favore. Il danno non equivale alle vittorie: Shaco infligge più danno (622 vs 219/min, 2° posto) ma perde comunque il matchup. Il problema probabilmente risiede nella sopravvivenza, mobilità o timing del danno piuttosto che nel danno puro. Matchup difficile confermato: Milio è avanti sia nel win rate del matchup (59,4%) che nel KDA (3,70 vs 2,40, 2° vs 31° posto). I giocatori di Shaco hanno bisogno di preparazione eccezionale per superare questo counter-pick.

Shaco vs Milio - Confronto statistiche Support

Shaco Support
Shaco Support
Contro
Milio Support
Milio Support
DTierS+
40,6%Winrate del Matchup59,4%
48,09%Winrate del Ruolo53,49%
#48Classifica Winrate#2
2,1%Pickrate8,6%
2,4KDA Media3,7
331Oro al Minuto286
0,88Ward al Minuto0,80
622Danni al Minuto219

Come battere Milio con Shaco (Support)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

I danni magici di Shaco rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Milio infligge principalmente danni magici (79.97%), valuta oggetti con resistenza magica.

Shaco eccelle nel controllo della visione (23° posto tra i support contro il 42° di Milio), offrendo migliore controllo mappa e sicurezza per il team. Il loro KDA superiore (3,7 contro 2,4) indica maggiore efficacia negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Shaco Support contro Milio Support

In questo scontro difficile, è fondamentale che Shaco eviti di forzare scambi e all-in contro Milio. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Shaco vs Milio: Support Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
44,0% Win Rate46,4% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Guarigione
Guarigione Ripristina salute e conferisce velocità di movimento a te e al campione alleato bersaglio.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
75,7% Win Rate1,1% Pick Rate

Shaco vs Milio: Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua.

Danni adattivi: 30-130 in base al livello (+0.05 potere magico e +0.1 attacco fisico bonus)
Ricarica: 20-8 secondi

Riduzione ricarica:
Bersaglio singolo: 20%.
Effetti ad area: 10%.
Danni nel tempo: 5%.

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Dominazione
Colpo basso
Colpo basso Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge 10-45 danni puri bonus (in base al livello).

Ricarica: 4 secondi.
Si attiva coi danni inflitti dopo l'impedimento.

Colpo basso

Danneggiare campioni vittime di impedimenti al movimento o alle azioni infligge…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

45,1% Win Rate35,8% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Cometa arcana
Cometa arcana Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure, se Cometa arcana è in ricarica, riduce la sua ricarica residua.

Danni adattivi: 30-130 in base al livello (+0.05 potere magico e +0.1 attacco fisico bonus)
Ricarica: 20-8 secondi

Riduzione ricarica:
Bersaglio singolo: 20%.
Effetti ad area: 10%.
Danni nel tempo: 5%.

Cometa arcana

Danneggiare un campione con un'abilità scaglia una cometa verso la sua posizione, oppure,…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Ispirazione
Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,5% Win Rate14,4% Pick Rate

Shaco vs Milio: Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
44,6% Win Rate72,6% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
45,2% Win Rate55,5% Pick Rate
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

52,7% Win Rate11,8% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
40,7% Win Rate8,4% Pick Rate
Build Base
Capitolo perduto
Capitolo perduto (1200 oro) 40 potere magico
300 mana
10 velocità abilità

Illuminare
Quando sali di livello, ripristina un 20% del tuo mana massimo nell'arco di 3 secondi.
->
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Malignità
Malignità (2700 oro) 85 potere magico
600 mana
15 velocità abilità

Disprezzo
Ottieni 20 velocità abilità suprema.
Nebbia avversa
Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
80,8% Win Rate5,9% Pick Rate
Build Finale
Memento mori
Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
35% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

Ferita grave
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
0,0% Win Rate33,1% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
70,2% Win Rate3,9% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Calzari del mago
Calzari del mago (1100 oro) 12 penetrazione magica
45 velocità di movimento

52,7% Win Rate11,8% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
45,2% Win Rate55,5% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

41,8% Win Rate6,4% Pick Rate
Build Base
Ceneri predestinate
Ceneri predestinate (900 oro) 30 potere magico
Incendio
Le tue abilità che infliggono danni infliggono 15 danni magici bonus nell'arco di 3 secondi.
Infligge ulteriori 45 danni magici ai mostri.
->
Torcia del fuoco tetro
Torcia del fuoco tetro (2800 oro) 80 potere magico
600 mana
20 velocità abilità

Fiammata funesta
Le tue abilità che infliggono danni infliggono danni magici bonus per 3 secondi.
Fuoco tetro
Per ogni campione nemico e mostro epico e grande affetto da Fiammata funesta, ottieni 4% potere magico.
Tormento di Liandry
Tormento di Liandry (3000 oro) 70 potere magico
300 salute

Tormento
Le abilità che infliggono danni fanno bruciare i nemici, infliggendo un 2% della loro salute massima in danni magici al secondo per 3 secondi.
Sofferenza
Per ogni secondo passato in combattimento con campioni nemici, infliggi un 2% di danni bonus, fino a un massimo di un 6%.
Maledizione della lettera insanguinata
Maledizione della lettera insanguinata (2900 oro) 60 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Vile decadimento
Infliggere danni magici con le abilità o le passive ai campioni ne riduce la resistenza magica di un 5% per 6 secondi, fino a un 30%.
98,7% Win Rate1,1% Pick Rate
Build Finale
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
350 salute
25 velocità abilità
4% velocità di movimento

Danza incantata
Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
98,5% Win Rate33,0% Pick Rate
Altri Oggetti
Spirito cosmico
Spirito cosmico (3000 oro) 70 potere magico
350 salute
25 velocità abilità
4% velocità di movimento

Danza incantata
Infliggere danni magici o danni puri ai campioni conferisce velocità di movimento per 4 secondi.
98,5% Win Rate33,0% Pick Rate
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro) 50 attacco fisico
10 Letalità
25% probabilità colpo critico

Morte
I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.
Tasse
Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro bonus.
98,4% Win Rate32,9% Pick Rate

Shaco vs Milio: Support Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Inganno Shaco diventa invisibile e si teletrasporta nella posizione bersaglio.

Il suo primo attacco da invisibile è potenziato, infligge danni bonus e mette a segno un colpo critico se attacca da dietro.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Scatola Joker a molla Shaco crea una scatola Joker a molla invisibile. Una volta attivata, impaurisce e attacca i nemici nelle vicinanze.
W
W
W
W
W
E
E
Due lame del veleno I pugnali di Shaco avvelenano passivamente i bersagli sul colpo, rallentando la loro velocità di movimento. Può lanciare i suoi coltelli per infliggere danni e avvelenare il bersaglio. Il coltello lanciato infligge danni bonus se il bersaglio ha meno del 30% di salute massima.
E
E
E
E
E
R
R
Allucinazione Shaco crea un'illusione di se stesso, in grado di attaccare i nemici vicini (infligge danni ridotti alle torri). Alla morte, esplode, generando tre Scatole Joker a molla e infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
31,2% Win Rate19,0% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
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9
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14
15
16
17
18
R
Q
Inganno Shaco diventa invisibile e si teletrasporta nella posizione bersaglio.

Il suo primo attacco da invisibile è potenziato, infligge danni bonus e mette a segno un colpo critico se attacca da dietro.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Scatola Joker a molla Shaco crea una scatola Joker a molla invisibile. Una volta attivata, impaurisce e attacca i nemici nelle vicinanze.
W
W
W
W
W
R
E
Due lame del veleno I pugnali di Shaco avvelenano passivamente i bersagli sul colpo, rallentando la loro velocità di movimento. Può lanciare i suoi coltelli per infliggere danni e avvelenare il bersaglio. Il coltello lanciato infligge danni bonus se il bersaglio ha meno del 30% di salute massima.
E
E
E
E
E
R
R
Allucinazione Shaco crea un'illusione di se stesso, in grado di attaccare i nemici vicini (infligge danni ridotti alle torri). Alla morte, esplode, generando tre Scatole Joker a molla e infliggendo danni ai nemici nelle vicinanze.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
74,1% Win Rate3,8% Pick Rate

Shaco consigli:

  • Usare Inganno oltre i muri ti permette di effettuare una fuga perfetta.
  • Prova a comprare oggetti con effetti sul colpo. Ne ricava beneficio anche il tuo clone da Allucinazione.
  • I danni di Tradimento possono essere incrementati con effetti di aumento dei danni critici, come Frammento d'infinito.

Giocare Contro Milio

  • Milio's movement abilities forecast their destination. Try to use this to your advantage.
  • Champions with crowd control that can be applied quickly excel against Milio.
  • Catching Milio with no allies around severely inhibits his mobility. Try to find him alone.