ADC Matchup

Xayah vs Samira

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Xayah

Xayah

la ribelle
ADC
Xayah ADC Win Rate Complessivo
49,77%

Win Rate Matchup

49,0%
Xayah vs Samira Vittorie
51,0%
Samira vs Xayah Vittorie
Samira

Samira

la rosa del deserto
ADC
Samira ADC Win Rate Complessivo
50,30%

Xayah vs Samira - Guida scontro ADC patch 15.15 (25.15)

Xayah ADC vs Samira ADC - Chi è più forte?

Xayah ADC ha difficoltà contro Samira (49,0% di vittorie) basato su 1076 partite. Questo scontro può essere complicato per i giocatori di Xayah.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Xayah ADC vs Samira ADC con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 62,5% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Scontro meta equilibrato: Xayah (4,6%, 18° posto su 30 campioni ADC) affronta regolarmente Samira (4,8%, 17° posto). Entrambi i campioni occupano posizioni solide nel meta, rendendo questa conoscenza del matchup una via diretta per scalare e migliorare il tuo win rate. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Attacco sostenuto + Presenza di spirito (53,1% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Frecce Yun Tal, Lama rotante Navori, Frammento d'infinito e Gambali del berserker aumenta le tue possibilità dal 49,0% al 62,5% - potenzialmente decisivo.

Farma per recuperare: Il farming superiore di Xayah (7,84 vs 7,19/min, 4° tra i ADC) offre un percorso di rimonta. Concentrati sul farm sicuro e capitalizza il tuo vantaggio naturale di 0,65 CS/min. Superato su tutti i fronti: Samira è avanti sia nel win rate del matchup (51,0%) che nel danno (938 vs 789/min). Xayah deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Vittorie morali: Xayah mantiene un KDA migliore (2,40, 14° posto vs 21° per Samira), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Xayah vs Samira - Confronto statistiche ADC

Xayah ADC
Xayah ADC
Contro
Samira ADC
Samira ADC
BTierA
49,0%Winrate del Matchup51,0%
49,77%Winrate del Ruolo50,30%
#18Classifica Winrate#14
4,6%Pickrate4,8%
2,4KDA Media2,3
436Oro al Minuto453
7,84CS/Min7,19
0,29Ward al Minuto0,29
789Danni al Minuto938

Come battere Samira con Xayah (ADC)

Nonostante la leggera differenza di efficacia, nel matchup tra Xayah e Samira come ADC, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

Salvo build particolari, Xayah infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Samira infligge principalmente danni fisici (84.43%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.

Xayah eccelle nel farming (4° posto tra i campioni del ruolo contro il 10° di Samira), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave. Il loro KDA inferiore (2,3 contro 2,4) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Xayah ADC contro Samira ADC

In questo scontro difficile, è fondamentale che Xayah eviti di forzare scambi e all-in contro Samira. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Xayah vs Samira: ADC Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
49,7% Win Rate82,5% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Barriera
Barriera Ottieni scudo per un breve periodo.
49,7% Win Rate82,5% Pick Rate

Xayah vs Samira: ADC Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Tempo letale
Tempo letale Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'attacco per 6 secondi, fino a 6. Al massimo delle cariche, infligge [9 - 30 corpo a corpo || 6 - 24 a distanza] danni bonus adattivi sull'attacco, aumentati dell'1% per ogni 1% di velocità d'attacco bonus.

Tempo letale

Attaccare un campione nemico conferisce [6% corpo a corpo || 4% a distanza] velocità d'at…

Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al massimo delle cariche di Leggenda, ottieni 85 salute massima.

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Consegna biscotti
Consegna biscotti Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino al minuto 6.

I biscotti ti restituiscono un 12% di salute mancante. Consumare o vendere un biscotto aumenta permanentemente la tua salute mancante di 30.

Consegna biscotti

Consegna biscotti: ottieni un Biscotto eterno della volontà ogni 2 minuti, fino…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

48,9% Win Rate84,3% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Attacco sostenuto
Attacco sostenuto Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi bonus (in base al livello) e aumenta la potenza dei tuoi danni di un 8% finché resti in combattimento contro i campioni.

Attacco sostenuto

Colpire un campione nemico con 3 attacchi base consecutivi infligge 40-160 danni adattivi…

Presenza di spirito
Presenza di spirito Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energia.

Le eliminazioni ripristinano un 15% del tuo mana o della tua energia massima.

Ricarica per ripristino danni: 8 secondo/i

Presenza di spirito

Danneggiare un campione nemico ripristina 6-50 (80% a distanza) mana o 6 energi…

Leggenda: Stirpe
Leggenda: Stirpe Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al massimo delle cariche di Leggenda, ottieni 85 salute massima.

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Stirpe

Ottieni 0.35% rubavita per ogni carica di Leggenda (massimo 15 cariche). Al mas…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Dominazione
Assaggio di sangue
Assaggio di sangue Ti curi quando danneggi un campione nemico.

Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello.

Ricarica: 20 secondi.

Assaggio di sangue

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

53,1% Win Rate9,5% Pick Rate

Xayah vs Samira: ADC Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
49,1% Win Rate96,9% Pick Rate
Stivali Popolari
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

50,7% Win Rate91,4% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
53,6% Win Rate1,1% Pick Rate
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
47,2% Win Rate1,0% Pick Rate
Build Base
Piccone
Piccone (875 oro) 25 attacco fisico
->
Predatore d'essenza
Predatore d'essenza (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
25% probabilità colpo critico

Assorbi essenza
Gli attacchi forniscono manaSul colpo.
Lama rotante Navori
Lama rotante Navori (2650 oro) 40% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
4% velocità di movimento

Trascendenza
Gli attacchi riducono la ricarica delle tue abilità base di un 15% della ricarica rimasta.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

55,7% Win Rate18,6% Pick Rate
Build Finale
Bramasangue
Bramasangue (3400 oro) 80 attacco fisico
15% Rubavita

Scudo di icore
Trasforma la guarigione in eccesso ricevuta dal rubavita in uno scudo.
57,4% Win Rate31,0% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lente dell'oracolo
Lente dell'oracolo (0 oro) Abilità attiva (160- 100 secondo/i, massimo 2 cariche)
Rivela i lumi invisibili nemici e le trappole attorno a te per 6 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
65,7% Win Rate0,3% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
54,8% Win Rate0,1% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
53,6% Win Rate1,1% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

50,7% Win Rate91,4% Pick Rate
Build Base
M.C. Spada
M.C. Spada (1300 oro) 40 attacco fisico
->
Frecce Yun Tal
Frecce Yun Tal (3000 oro) 55 attacco fisico
35% velocità d'attacco
0% probabilità colpo critico

La pratica rende letali
Sull'attacco, ottieni permanentemente probabilità di colpo critico, fino a un 25%.
Millemani
Attaccando un campione nemico, ottieni 30% velocità d'attacco per 6 secondi (30 secondo/i di ricarica).
Gli attacchi riducono il tempo di ricarica di questa abilità di 1 secondo, che aumenta fino a 2 secondi per i colpi critici.
Lama rotante Navori
Lama rotante Navori (2650 oro) 40% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
4% velocità di movimento

Trascendenza
Gli attacchi riducono la ricarica delle tue abilità base di un 15% della ricarica rimasta.
Frammento d'infinito
Frammento d'infinito (3450 oro) 65 attacco fisico
25% probabilità colpo critico
40% danni critici

62,5% Win Rate7,1% Pick Rate
Build Finale
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
40% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

62,7% Win Rate8,9% Pick Rate
Altri Oggetti
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
56,0% Win Rate25,7% Pick Rate
Saluti di Lord Dominik
Saluti di Lord Dominik (3100 oro) 35 attacco fisico
40% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

62,7% Win Rate8,9% Pick Rate
Memento mori
Memento mori (3300 oro) 35 attacco fisico
35% penetrazione armatura
25% probabilità colpo critico

Ferita grave
Infliggere danni fisici applica un 40% di Ferita grave ai campioni nemici per 3 secondi.
58,0% Win Rate4,9% Pick Rate
Scimitarra di Mercurio
Scimitarra di Mercurio (3200 oro) 40 attacco fisico
40 resistenza magica
10% Rubavita


ATTIVA
Argento vivo
Rimuove tutti i debuff degli effetti di controllo (escluso lancio in aria) e conferisce velocità di movimento.
59,7% Win Rate4,7% Pick Rate
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
40 resistenza magica

Linea vitale
Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
48,2% Win Rate3,3% Pick Rate
Danzatore fantasma
Danzatore fantasma (2650 oro) 60% velocità d'attacco
25% probabilità colpo critico
8% velocità di movimento

Valzer spettrale
Diventa spettrale.
54,6% Win Rate2,8% Pick Rate
Arcoscudo immortale
Arcoscudo immortale (3000 oro) 55 attacco fisico
25% probabilità colpo critico

Linea vitale
Quando subisci danni che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo per 3 secondi.
50,0% Win Rate2,5% Pick Rate

Xayah vs Samira: ADC Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Doppia daga Xayah lancia due daghe che infliggono danni e lasciano piume che può richiamare.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Piumaggio letale Xayah crea una tempesta di lame che aumenta la sua velocità d'attacco base e i danni, oltre a conferirle velocità di movimento se attacca un campione.
W
W
W
W
W
E
E
Incantalame Xayah richiama a sé le piume che ha lasciato, infliggendo danni e immobilizzando i nemici.
E
E
E
E
E
R
R
Tumulto di piume Xayah salta e diventa non bersagliabile, per poi lanciare una raffica di daghe le quali lasciano piume che può richiamare.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > W > Q
49,0% Win Rate58,3% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Doppia daga Xayah lancia due daghe che infliggono danni e lasciano piume che può richiamare.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Piumaggio letale Xayah crea una tempesta di lame che aumenta la sua velocità d'attacco base e i danni, oltre a conferirle velocità di movimento se attacca un campione.
W
W
W
W
W
R
E
Incantalame Xayah richiama a sé le piume che ha lasciato, infliggendo danni e immobilizzando i nemici.
E
E
E
E
E
R
R
Tumulto di piume Xayah salta e diventa non bersagliabile, per poi lanciare una raffica di daghe le quali lasciano piume che può richiamare.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: E > W > Q
74,5% Win Rate0,9% Pick Rate

Xayah consigli:

  • Gli attacchi e le abilità di Xayah lasciano a terra delle piume che può successivamente richiamare per infliggere ingenti danni ed effetti di controllo ad area.
  • Xayah può utilizzare Tumulto di piume per schivare quasi tutte le abilità creando al contempo tantissime piume. Cerca di usare gli aspetti offensivi e difensivi di quest'abilità.