Jungle Matchup

Xin Zhao vs Diana

Patch: 15.18 (25.18)
Lega: Platino+
Xin Zhao

Xin Zhao

il siniscalco di Demacia
Jungle
Xin Zhao Jungle Win Rate Complessivo
50,17%

Win Rate Matchup

51,1%
Xin Zhao vs Diana Vittorie
48,9%
Diana vs Xin Zhao Vittorie
Diana

Diana

il disprezzo della Luna
Jungle
Diana Jungle Win Rate Complessivo
51,18%

Xin Zhao vs Diana - Guida scontro Jungle patch 15.18 (25.18)

Xin Zhao Jungle vs Diana Jungle - Chi è più forte?

Xin Zhao Jungle ha un leggero vantaggio su Diana (51,1% di vittorie) basato su 992 partite. Lo scontro favorisce leggermente Xin Zhao.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Xin Zhao Jungle vs Diana Jungle con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 64,5% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Scontro del meta attuale: Xin Zhao (12,6% di pick rate, 1° più popolare su 60 campioni Jungle) contro Diana (4,4%, 15° posto). Questi due titani della giungla si scontrano costantemente, rendendo la padronanza del matchup un fattore decisivo nella tua scalata. Ottimizza per la coerenza: Conquistatore abbinata a Trionfo (52,4% di win rate, 87,7% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Eclissi > Cielo infranto > Pegno di Sterak con Piastre d'acciaio offre il 64,5% di win rate contro Diana.

Vittoria attraverso il macro: Xin Zhao prende il matchup (51,12%) nonostante rimanga indietro nei CS (5,52 vs 6,59/min). Le tue vittorie arrivano attraverso roaming, team fight e pressione sulla mappa piuttosto che dominio 1v1 in corsia. Qualità sopra quantità: Xin Zhao vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (644 vs 782/min), il 51,1% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Dominio statistico: Xin Zhao è avanti sia nel win rate del matchup (51,1%) che nel KDA (2,40 vs 2,30) - superiorità completa su tutte le metriche.

Xin Zhao vs Diana - Confronto statistiche Jungle

Xin Zhao Jungle
Xin Zhao Jungle
Contro
Diana Jungle
Diana Jungle
ATierA+
51,1%Winrate del Matchup48,9%
50,17%Winrate del Ruolo51,18%
#32Classifica Winrate#15
12,6%Pickrate4,4%
2,4KDA Media2,3
402Oro al Minuto453
5,52CS/Min6,59
0,22Ward al Minuto0,21
644Danni al Minuto782

Come battere Diana con Xin Zhao (Jungle)

Sebbene statisticamente Xin Zhao sia leggermente più forte di Diana nella giungla, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

Salvo build particolari, Xin Zhao infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Diana infligge principalmente danni magici (81.92%), valuta oggetti con resistenza magica.

Diana è superiore nel farming (17° posto contro il 49° di Xin Zhao), permettendogli di accumulare oro più velocemente. Il loro KDA inferiore (2,3 contro 2,4) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Xin Zhao Jungle contro Diana Jungle

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Xin Zhao deve mantenere pressione costante su Diana, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Xin Zhao vs Diana: Jungle Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
52,8% Win Rate73,7% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Punizione
Punizione Infligge danni puri a un minion o a un mostro.
52,8% Win Rate73,7% Pick Rate

Xin Zhao vs Diana: Jungle Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,4% Win Rate87,7% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Precisione
Conquistatore
Conquistatore Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 cariche di Conquistatore per 5 secondi, con 1.8-4 forza adattiva per carica. Si accumula fino a 12 volte. I campioni a distanza ottengono solo una carica per attacco base.

Al massimo delle cariche, cura per il 8% dei danni inflitti ai campioni (5% per i campioni a distanza).

Conquistatore

Gli attacchi base o le abilità che infliggono danni a un campione nemico conferiscono 2 c…

Trionfo
Trionfo Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua salute massima e conferiscono 20 oro aggiuntivo.



''Le prede più pericolose donano anche la gloria più grande.''
- Guida noxiana

Trionfo

Le eliminazioni ripristinano un 5% della tua salute mancante, un 2.5% della tua…

Leggenda: Alacrità
Leggenda: Alacrità Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di Leggenda (massimo 10 cariche).

Ottieni progressi verso Leggenda per le eliminazioni dei campioni, dei mostri epici, dei mostri grandi e dei minion.

Leggenda: Alacrità

Ottieni il 3% di velocità d'attacco più un 1.5% aggiuntivo per ogni carica di L…

Colpo di grazia
Colpo di grazia Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Colpo di grazia

Infliggi 8% danni in più ai campioni che hanno meno del 40% di salute.

Secondary Path
Ispirazione
Calzature magiche
Calzature magiche Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare stivali. Per ogni eliminazione ottieni gli stivali 45 secondi prima.

Stivali lievemente magici conferisce 10 velocità di movimento aggiuntiva.

Calzature magiche

Ottieni Stivali lievemente magici gratis a 12 minuti. Prima non puoi comprare s…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Adattivo
Velocità d'Attacco
Velocità d'Attacco Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Velocità d'Attacco

Aumenta la velocità d'attacco del 10%

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

52,4% Win Rate87,7% Pick Rate

Xin Zhao vs Diana: Jungle Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Pulcino di Passavento
Pulcino di Passavento (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Passavento che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Marcia del Passavento
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, fornisce velocità di movimento dopo essere entrati nell'erba alta che aumenta quando uccidi mostri grandi.
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
51,5% Win Rate47,8% Pick Rate
Stivali Popolari
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,0% Win Rate47,5% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

51,8% Win Rate37,9% Pick Rate
Gambali del berserker
Gambali del berserker (1100 oro) 25% velocità d'attacco
45 velocità di movimento

44,1% Win Rate1,3% Pick Rate
Build Base
Scavatore
Scavatore (1150 oro) 15 attacco fisico
250 salute

->
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità

Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
58,5% Win Rate20,7% Pick Rate
Build Finale
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
59,2% Win Rate14,9% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Cucciolo di Artigliardente
Cucciolo di Artigliardente (450 oro) Compagni della giungla
Evochi un Artigliardente che ti aiuta negli scontri con i mostri.
Graffiata di Artigliardente
Il tuo compagno cresce mentre elimini i mostri, potenziando la tua Punizione. Quando è cresciuto del tutto, periodicamente i tuoi prossimi attacchi o abilità bruciano e rallentano i nemici. Uccidere mostri grandi attiva immediatamente questo effetto.
54,8% Win Rate2,1% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
56,9% Win Rate0,8% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
52,0% Win Rate47,5% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

51,8% Win Rate37,9% Pick Rate
Build Base
Martello da guerra di Caulfield
Martello da guerra di Caulfield (1050 oro) 20 attacco fisico
10 velocità abilità

->
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
Cielo infranto
Cielo infranto (3100 oro) 40 attacco fisico
400 salute
10 velocità abilità

Colpo Lightshield
Il tuo primo attacco contro un campione infligge colpi critici e ripristina salute.
Pegno di Sterak
Pegno di Sterak (3200 oro) 400 salute
20% Tenacia

Gli artigli che afferrano
Ottieni attacco fisico bonus.
Linea vitale
Quando subisci danni che ridurrebbero la tua salute a meno di un 30% ottieni uno scudo decrescente per 4.5 secondi.
64,5% Win Rate1,4% Pick Rate
Build Finale
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
60,4% Win Rate14,7% Pick Rate
Altri Oggetti
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
60,4% Win Rate14,7% Pick Rate
Corazza spirituale
Corazza spirituale (2700 oro) 400 salute
50 resistenza magica
10 velocità abilità
100% rigenerazione salute base

Vitalità infinita
L'efficacia di cure e scudi da te ricevuti aumenta di un 25%.
51,2% Win Rate5,2% Pick Rate
Idra titanica
Idra titanica (3300 oro) 40 attacco fisico
600 salute

Fendente
Gli attacchi infliggono danni fisici sul colpo ai nemici dietro al bersaglio.
Mezzaluna titanica
Potenzia il tuo prossimo Fendente, che infligge danni fisici bonusSul colpo e danni fisici bonus ai nemici dietro al bersaglio.
58,5% Win Rate4,8% Pick Rate
Orgoglio di Randuin
Orgoglio di Randuin (2700 oro) 350 salute
75 armatura

Resistenza
Ricevi un 30% di danni in meno dai colpi critici.
Umiltà
Rallenti i nemici nelle vicinanze di un 70% per 2 secondi.
59,0% Win Rate4,3% Pick Rate
Fauci di Malmortius
Fauci di Malmortius (3100 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
40 resistenza magica

Linea vitale
Quando subisci danni magici che porterebbero la tua salute sotto un 30%, conferisce uno scudo da danni magici per 3 secondi e 10% rubavita globale fino alla fine del combattimento.
47,2% Win Rate3,4% Pick Rate
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
67,2% Win Rate3,3% Pick Rate
Corazza spinata
Corazza spinata (2450 oro) 150 salute
75 armatura

Spine
Quando vieni colpito da un attacco base, infligge danni magici al nemico che ti ha attaccato e applica un 40% di Ferita grave per 3 secondi se si tratta di un campione.
55,4% Win Rate2,5% Pick Rate

Xin Zhao vs Diana: Jungle Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Triplo colpo dell'artiglio I prossimi 3 attacchi base di Xin Zhao infliggono più danni e il terzo attacco lancia il bersaglio in aria.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Il vento diventa fulmine Xin Zhao colpisce davanti a sé con la sua lancia, per poi fare un affondo in avanti, rallentando i nemici coinvolti e marchiandoli come Sfidati.
W
W
W
W
W
E
E
Carica dell'audace Xin Zhao carica un nemico e ottiene velocità d'attacco aumentata, infliggendo danni e rallentando brevemente tutti i nemici nell'area. Carica dell'audace ha una gittata maggiore contro i nemici in Sfida.
E
E
E
E
E
R
R
Mezzaluna difensiva Xin Zhao sfida un nemico che ha danneggiato di recente. Xin Zhao infligge danni ai nemici nelle vicinanze in base alla loro salute attuale e respinge i personaggi non sfidati, non subendo danni inflitti dai campioni al di fuori del cerchio che si crea.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
44,2% Win Rate57,8% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Triplo colpo dell'artiglio I prossimi 3 attacchi base di Xin Zhao infliggono più danni e il terzo attacco lancia il bersaglio in aria.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Il vento diventa fulmine Xin Zhao colpisce davanti a sé con la sua lancia, per poi fare un affondo in avanti, rallentando i nemici coinvolti e marchiandoli come Sfidati.
W
W
W
W
W
R
E
Carica dell'audace Xin Zhao carica un nemico e ottiene velocità d'attacco aumentata, infliggendo danni e rallentando brevemente tutti i nemici nell'area. Carica dell'audace ha una gittata maggiore contro i nemici in Sfida.
E
E
E
E
E
R
R
Mezzaluna difensiva Xin Zhao sfida un nemico che ha danneggiato di recente. Xin Zhao infligge danni ai nemici nelle vicinanze in base alla loro salute attuale e respinge i personaggi non sfidati, non subendo danni inflitti dai campioni al di fuori del cerchio che si crea.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: W > E > Q
77,7% Win Rate1,2% Pick Rate

Xin Zhao consigli:

  • Xin Zhao è un ottimo iniziatore dei combattimenti. Guida l'avanzata per iniziare un combattimento e usa la tua abilità suprema per infliggere più danni possibile.
  • Cerca di posizionarti in modo che il colpo respingente della tua abilità suprema sia più efficace.

Giocare Contro Diana

  • Dodge Crescent Strike, or move to safety if you are affected by Moonlight.
  • Pale Cascade orbs only last a few seconds. Avoid Diana and engage her after the shield dissipates.
  • Diana can play very aggressively if she uses Lunar Rush without Moonlight, but you can punish her by slowing or stunning her when she has no way to get back into position.