Support Matchup

Yuumi vs Sona

Patch: 15.15 (25.15)
Lega: Platino+
Yuumi

Yuumi

la gattina magica
Support
Yuumi Support Win Rate Complessivo
49,75%

Win Rate Matchup

46,6%
Yuumi vs Sona Vittorie
53,4%
Sona vs Yuumi Vittorie
Sona

Sona

maestra delle corde
Support
Sona Support Win Rate Complessivo
52,69%

Yuumi vs Sona - Guida scontro Support patch 15.15 (25.15)

Yuumi Support vs Sona Support - Chi è più forte?

Yuumi Support fatica contro Sona (46,6% di vittorie) basato su 868 partite. Questo è uno scontro difficile per i giocatori di Yuumi.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.15 (25.15) per lo scontro Yuumi Support vs Sona Support con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 74,5% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Yuumi domina il meta (7° più popolare, 6,8% di pick rate) e si scontra regolarmente con Sona (4,1% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali del supporto. Ogni vantaggio conta: In questo matchup difficile, la combinazione collaudata Evoca Aery + Fascia del Flusso (46,9% di win rate) più l'itemizzazione ottimale Pietra di luna rinnovata, Incensiere ardente, Benedizione di Mikael e Stivali dell'acume di Ionia aumenta le tue possibilità dal 46,6% al 74,5% - potenzialmente decisivo.

Deficit di visione: Essere in difficoltà sia nel matchup che nel controllo della visione (0,68 vs 0,95 ward/min) richiede warding difensivo e forte coordinazione con la giungla. Superato su tutti i fronti: Sona è avanti sia nel win rate del matchup (53,4%) che nel danno (373 vs 268/min). Yuumi deve cercare condizioni di vittoria alternative attraverso il gioco macro e la coordinazione di squadra. Vittorie morali: Yuumi mantiene un KDA migliore (4,50, 1° posto vs 8° per Sona), ma perde il matchup complessivamente. KDA alto senza vittorie suggerisce difficoltà nel tradurre i vantaggi in controllo degli obiettivi.

Yuumi vs Sona - Confronto statistiche Support

Yuumi Support
Yuumi Support
Contro
Sona Support
Sona Support
ATierS
46,6%Winrate del Matchup53,4%
49,75%Winrate del Ruolo52,69%
#25Classifica Winrate#2
6,8%Pickrate4,1%
4,5KDA Media3,1
280Oro al Minuto295
0,68Ward al Minuto0,95
268Danni al Minuto373

Come battere Sona con Yuumi (Support)

Matchup difficile che richiede una comprensione profonda delle meccaniche di gioco ed esecuzione impeccabile. Pazienza e macro strategia solida sono le chiavi per la vittoria.

I danni magici di Yuumi rimangono rilevanti nel late game. Cerca opportunità per ingaggiare o contrattaccare. Sona infligge principalmente danni magici (77.12%), valuta oggetti con resistenza magica.

Sona ha un controllo visione superiore (16° posto contro il 51° di Yuumi), fornendo alla sua squadra informazioni tattiche migliori. Il loro KDA inferiore (3,1 contro 4,5) suggerisce minore impatto negli scontri di squadra.

Aspetti chiave del matchup Yuumi Support contro Sona Support

In questo scontro difficile, è fondamentale che Yuumi eviti di forzare scambi e all-in contro Sona. Il matchup richiede approccio paziente e calcolato. Scambi prolungati senza vantaggio tattico spesso portano a conseguenze negative, mentre ignorare il supporto del team può compromettere l'intera partita.

Yuumi vs Sona: Support Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Sfinimento
Sfinimento Rallenta un campione nemico bersaglio, riducendone i danni inflitti.
Guarigione
Guarigione Ripristina salute e conferisce velocità di movimento a te e al campione alleato bersaglio.
44,1% Win Rate71,8% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
65,8% Win Rate0,5% Pick Rate

Yuumi vs Sona: Support Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che infligge 10 - 50 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Potenziare o proteggere gli alleati invia verso di loro Aery, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te.

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Determinazione
Fonte vitale
Fonte vitale Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te e al campione alleato nelle vicinanze con la salute più bassa.

70% per campioni a distanza.

Ricarica: 20

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Rivitalizzare
Rivitalizzare Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

46,9% Win Rate69,1% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Stregoneria
Evoca Aery
Evoca Aery Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che infligge 10 - 50 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Potenziare o proteggere gli alleati invia verso di loro Aery, che li protegge per 30 - 100 in base al livello (+0.05 potere magico) (+0.1 attacco fisico bonus).

Aery non può essere inviata nuovamente finché non torna da te.

Evoca Aery

Danneggiare i campioni nemici con attacchi base e abilità invia verso di loro Aery, che i…

Fascia del Flusso
Fascia del Flusso Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana massimo di 25, fino a un massimo di 250 mana.

Dopo aver raggiunto 250 mana bonus, recuperi l'1% del tuo mana mancante ogni 5 secondi.

Ricarica: 15 secondi

Fascia del Flusso

Colpire un campione nemico con un'abilità aumenta permanentemente il tuo mana m…

Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Secondary Path
Determinazione
Fonte vitale
Fonte vitale Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te e al campione alleato nelle vicinanze con la salute più bassa.

70% per campioni a distanza.

Ricarica: 20

Fonte vitale

Ostacolare i movimenti di un campione nemico ripristina @BaseHeal@ salute a te …

Rivitalizzare
Rivitalizzare Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.

Guarigioni e scudi lanciati o ricevuti da te sono più forti del 10% sui bersagli con meno del 40% di salute.

Rivitalizzare

Ottieni il 5% di guarigione e potere scudo.Guarigioni e scudi lanciati o ricevu…

Adattivo
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile
Riduzione Tempo di Recupero Scalabile +8 Accelerazione Abilità

Riduzione Tempo di Recupero Scalabile

+8 Accelerazione Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

46,9% Win Rate69,1% Pick Rate

Yuumi vs Sona: Support Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lume di controllo
Lume di controllo (75 oro) Consumazione
Posiziona un lume di controllo che conferisce visione e rivela i lumi invisibili nemici, le trappole e i nemici mimetizzati.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
45,8% Win Rate54,5% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
41,4% Win Rate2,9% Pick Rate
Build Base
Specchi di vetro di Bandle
Specchi di vetro di Bandle (900 oro) 20 potere magico
100% rigenerazione mana base
10 velocità abilità

->
Pietra di luna rinnovata
Pietra di luna rinnovata (2200 oro) 25 potere magico
200 salute
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Grazia stellare
Curare o proteggere con uno scudo un alleato concatena l'effetto a un altro alleato (escludendo te), curando di un 30% o proteggendo con uno scudo da 35% del valore originale.
Benedizione di Mikael
Benedizione di Mikael (2300 oro) 250 salute
100% rigenerazione mana base
12% guarigione e potere scudo
15 velocità abilità

Purificazione
Rimuovi tutti i debuff degli effetti di controllo (eccetto lancio in aria e soppressione) da un campione alleato e lo curi di 100-250 salute.
Incensiere ardente
Incensiere ardente (2200 oro) 45 potere magico
10% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
4% velocità di movimento

Santificare
Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo 25% velocità d'attacco e 20 danni magiciSul colpo.
48,1% Win Rate8,4% Pick Rate
Build Finale
Redenzione
Redenzione (2300 oro) 200 salute
15 velocità abilità
100% rigenerazione mana base
10% guarigione e potere scudo

Intervento angelico
Dopo 2,5 secondi, ripristini 200-400 salute ai campioni alleati e infliggi un 10% della loro salute massima in danni puri ai campioni nemici.
71,1% Win Rate28,8% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lume di controllo
Lume di controllo (75 oro) Consumazione
Posiziona un lume di controllo che conferisce visione e rivela i lumi invisibili nemici, le trappole e i nemici mimetizzati.
Atlante del mondo
Atlante del mondo (400 oro)
45,8% Win Rate54,5% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
41,4% Win Rate2,9% Pick Rate
Build Base
Specchi di vetro di Bandle
Specchi di vetro di Bandle (900 oro) 20 potere magico
100% rigenerazione mana base
10 velocità abilità

->
Pietra di luna rinnovata
Pietra di luna rinnovata (2200 oro) 25 potere magico
200 salute
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Grazia stellare
Curare o proteggere con uno scudo un alleato concatena l'effetto a un altro alleato (escludendo te), curando di un 30% o proteggendo con uno scudo da 35% del valore originale.
Incensiere ardente
Incensiere ardente (2200 oro) 45 potere magico
10% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
4% velocità di movimento

Santificare
Curare o proteggere un alleato potenzia te e l'alleato per 6 secondi, fornendo 25% velocità d'attacco e 20 danni magiciSul colpo.
Benedizione di Mikael
Benedizione di Mikael (2300 oro) 250 salute
100% rigenerazione mana base
12% guarigione e potere scudo
15 velocità abilità

Purificazione
Rimuovi tutti i debuff degli effetti di controllo (eccetto lancio in aria e soppressione) da un campione alleato e lo curi di 100-250 salute.
74,5% Win Rate2,7% Pick Rate
Build Finale
Staffa delle correnti
Staffa delle correnti (2250 oro) 35 potere magico
10% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
15 velocità abilità

Rapide
Curare o proteggere un alleato conferisce a entrambi 45 potere magico per 6 secondi.
100,0% Win Rate4,1% Pick Rate
Altri Oggetti
Nucleo dell'alba
Nucleo dell'alba (2500 oro) 45 potere magico
16% guarigione e potere scudo
100% rigenerazione mana base

Prima Luce
Ottieni 2% guarigione e potere scudo e 10 potere magico per ogni 100% di rigenerazione mana base.
98,4% Win Rate16,6% Pick Rate
Tomo Mejai ruba-anime
Tomo Mejai ruba-anime (1500 oro) 20 potere magico
100 salute

Gloria
Le eliminazioni conferiscono Gloria, fino a 25. 10 Gloria viene persa alla morte.
Ottieni 5 potere magico per ogni carica di Gloria, e 10% velocità di movimento a 10 o più cariche di Gloria.
49,7% Win Rate8,3% Pick Rate
Mandato imperiale
Mandato imperiale (2250 oro) 60 potere magico
20 velocità abilità
125% rigenerazione mana base

Fuoco coordinato (0 secondo/i) per bersaglio
Rallentare o immobilizzare un campione nemico lo marchia per 5 secondi. I danni dei campioni alleati fanno esplodere il marchio, infliggendo danni magici pari a un 10% della salute attuale.
0,0% Win Rate4,1% Pick Rate
Staffa delle correnti
Staffa delle correnti (2250 oro) 35 potere magico
10% guarigione e potere scudo
125% rigenerazione mana base
15 velocità abilità

Rapide
Curare o proteggere un alleato conferisce a entrambi 45 potere magico per 6 secondi.
100,0% Win Rate4,1% Pick Rate
Malignità
Malignità (2700 oro) 85 potere magico
600 mana
15 velocità abilità

Disprezzo
Ottieni 20 velocità abilità suprema.
Nebbia avversa
Danneggiare un campione con la tua suprema brucia il terreno sotto ai suoi piedi per 3 secondo/i, infliggendo danni magici al secondo e riducendo la sua resistenza magica.
0,0% Win Rate4,1% Pick Rate
Morellonomicon
Morellonomicon (2950 oro) 75 potere magico
350 salute
15 velocità abilità

Ferita grave
Infliggere danni magici ai campioni applica loro un 40% di Ferita grave per 3 secondi.
99,4% Win Rate4,1% Pick Rate

Yuumi vs Sona: Support Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Proiettile stregatto Yuumi lancia un proiettile che infligge danni e rallenta il primo bersaglio colpito. Infligge danni bonus e rallentamento potenziato se impiega almeno 1,35 secondi per raggiungere il bersaglio. Mentre è con il Migliore amico, il rallentamento è sempre potenziato e conferisce danni bonus sul colpo all'alleato.

Quando è collegata, il proiettile può essere controllato con il puntatore per un breve periodo.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Vicini vicini! Yuumi scatta verso un alleato bersaglio, diventando non bersagliabile per tutti tranne che per le torri. Quando è con il suo Migliore amico, ottiene guarigione e potere dello scudo e conferisce all'alleato guarigione sul colpo.
W
W
W
W
E
E
Tiragraffi Protegge Yuumi e potenzia velocità di movimento e velocità d'attacco. Se è collegata, lo passa al suo alleato.
E
E
E
E
E
R
R
Epilogo Yuumi canalizza cinque ondate che danneggiano i nemici e curano gli alleati. Yuumi può muoversi, collegarsi e lanciare Tiragraffi mentre canalizza. Mentre è collegata al suo migliore amico, l'abilità segue anche il mouse.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > R
44,4% Win Rate40,2% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Proiettile stregatto Yuumi lancia un proiettile che infligge danni e rallenta il primo bersaglio colpito. Infligge danni bonus e rallentamento potenziato se impiega almeno 1,35 secondi per raggiungere il bersaglio. Mentre è con il Migliore amico, il rallentamento è sempre potenziato e conferisce danni bonus sul colpo all'alleato.

Quando è collegata, il proiettile può essere controllato con il puntatore per un breve periodo.
Q
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Vicini vicini! Yuumi scatta verso un alleato bersaglio, diventando non bersagliabile per tutti tranne che per le torri. Quando è con il suo Migliore amico, ottiene guarigione e potere dello scudo e conferisce all'alleato guarigione sul colpo.
W
W
W
W
R
E
Tiragraffi Protegge Yuumi e potenzia velocità di movimento e velocità d'attacco. Se è collegata, lo passa al suo alleato.
E
E
E
E
E
R
R
Epilogo Yuumi canalizza cinque ondate che danneggiano i nemici e curano gli alleati. Yuumi può muoversi, collegarsi e lanciare Tiragraffi mentre canalizza. Mentre è collegata al suo migliore amico, l'abilità segue anche il mouse.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > R
71,8% Win Rate1,5% Pick Rate

Giocare Contro Sona

  • Spread out when you see Sona so she can't make your entire team dance.
  • Kill Sona first, as she will heal up her team if left alone for too long.