Mid Matchup

Zed vs Talon

Patch: 15.18 (25.18)
Lega: Platino+
Zed

Zed

il maestro delle ombre
Mid
Zed Mid Win Rate Complessivo
49,17%

Win Rate Matchup

51,0%
Zed vs Talon Vittorie
49,0%
Talon vs Zed Vittorie
Talon

Talon

l'ombra della lama
Mid
Talon Mid Win Rate Complessivo
51,14%

Zed vs Talon - Guida scontro Mid patch 15.18 (25.18)

Zed Mid vs Talon Mid - Chi è più forte?

Zed Mid ha un leggero vantaggio su Talon (51,0% di vittorie) basato su 666 partite. Lo scontro favorisce leggermente Zed.

In fondo alla pagina puoi visualizzare statistiche dettagliate per oggetti di counter build e rune nella patch 15.18 (25.18) per lo scontro Zed Mid vs Talon Mid con percentuali di vittoria e selezione. Con uno studio appropriato, questo può migliorare le tue possibilità di vittoria fino al 65,5% in questo scontro.

Analisi statistica del matchup

Zed domina il meta (4° più popolare, 7,0% di pick rate) e si scontra regolarmente con Talon (1,8% di pick rate). Comprendere questo matchup comune forma le fondamenta del gameplay coerente per una delle potenze attuali della mid lane. Ottimizza per la coerenza: Primo attacco abbinata a Rimborso (54,9% di win rate, 2,2% di popolarità) fornisce le statistiche di cui hai bisogno, mentre la sequenza di oggetti Eclissi > Lancia di Shojin > Mannaia oscura con Stivali dell'acume di Ionia offre il 65,5% di win rate contro Talon.

Dominio in corsia: Zed non solo vince il matchup ma domina i CS (6,79/min vs 6,32 per Talon). Questo vantaggio di 0,47 CS/min genera significativi vantaggi d'oro che amplificano la tua posizione già favorevole. Qualità sopra quantità: Zed vince attraverso il gioco intelligente piuttosto che il danno puro - nonostante DPS inferiori (806 vs 869/min), il 51,0% di win rate mostra utilità, posizionamento e impatto nei team fight superiori. Matchup basato sull'abilità: KDA identico (2,30) con 51,0% di win rate indica che il gioco macro, la coordinazione di squadra e i momenti decisivi determinano i risultati più delle meccaniche in corsia.

Zed vs Talon - Confronto statistiche Mid

Zed Mid
Zed Mid
Contro
Talon Mid
Talon Mid
BTierA
51,0%Winrate del Matchup49,0%
49,17%Winrate del Ruolo51,14%
#51Classifica Winrate#21
7,0%Pickrate1,8%
2,3KDA Media2,3
421Oro al Minuto431
6,79CS/Min6,32
0,27Ward al Minuto0,26
806Danni al Minuto869

Come battere Talon con Zed (Mid)

Sebbene statisticamente Zed sia leggermente più forte di Talon in corsia centrale, nessun campione ha un vantaggio schiacciante. Il vincitore dipende dall'abilità del giocatore e dalla comprensione delle dinamiche dello scontro. Studiare questa guida migliorerà le tue possibilità di successo.

Salvo build particolari, Zed infligge danni fisici. Concentrati sull'eliminare i carry nemici. Talon infligge principalmente danni fisici (90.09%), potrebbero servire oggetti difensivi specifici se l'avversario prende vantaggio.

Zed eccelle nel farming (21° posto tra i campioni del ruolo contro il 40° di Talon), garantendo un vantaggio economico costante e accesso più rapido agli oggetti chiave.

Aspetti chiave del matchup Zed Mid contro Talon Mid

Nonostante il vantaggio statistico, l'eccesso di confidenza può essere fatale. Zed deve mantenere pressione costante su Talon, impedendogli di svilupparsi indisturbato e sfruttando attivamente ogni vantaggio per aiutare il team.

Zed vs Talon: Mid Lane Incantesimi Evocatore

Più Popolari

Flash
Flash Ti teletrasporta per una breve distanza verso il tuo cursore.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
52,1% Win Rate88,0% Pick Rate

Win Rate Più Alto

Teletrasporto
Teletrasporto Dopo una breve canalizzazione, diventi non bersagliabile e ti teletrasporti verso un'unità alleata. Si potenzia in Teletrasporto senza vincoli, aumentando notevolmente la velocità di spostamento.
Ustione
Ustione Infligge danni puri nel tempo a un campione nemico bersaglio e riduce gli effetti curativi che lo hanno come bersaglio per tutta la durata dell'effetto.
79,2% Win Rate1,0% Pick Rate

Zed vs Talon: Mid Lane Rune

Rune Più Frequenti

Primary Path
Dominazione
Elettroshock
Elettroshock Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni adattivi bonus.

Danni: 70-240 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico).
Ricarica: 20 secondo/i

"Li chiamavamo 'Signori del Tuono', perché anche solo parlare del loro lampo aveva effetti disastrosi."

Elettroshock

Colpire un campione con 3 diversi attacchi o abilità entro 3 secondo/i infligge danni ada…

Assaggio di sangue
Assaggio di sangue Ti curi quando danneggi un campione nemico.

Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisico bonus, +0.05 potere magico) salute in base al livello.

Ricarica: 20 secondi.

Assaggio di sangue

Ti curi quando danneggi un campione nemico.Guarigione: 16-40 (+0.1 attacco fisi…

Ricordi macabri
Ricordi macabri Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18.

Ottieni 6 velocità trinket per ogni ricordo raccolto. Nelle modalità di gioco in cui la visione dei trinket non esiste, ottieni 3 velocità incantesimo dell'evocatore.

Ricordi macabri

Raccogli 1 ricordo/i dopo le eliminazioni dei campioni, fino a un massimo di 18…

Cacciatore supremo
Cacciatore supremo La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva per ogni carica di Cacciatore di taglie. Le cariche di Cacciatore di taglie vengono ottenute con la prima eliminazione effettuata su ogni campione nemico.

Cacciatore supremo

La tua suprema ottiene 6 velocità abilità, più 5 velocità abilità aggiuntiva pe…

Secondary Path
Stregoneria
Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

51,8% Win Rate39,7% Pick Rate

Rune con Win Rate Migliore

Primary Path
Ispirazione
Primo attacco
Primo attacco Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del combattimento conferiscono 10 oro e Primo attacco per 3 secondi, permettendoti di infliggere 7% danni aggiuntivi ai campioni e conferendo 50% oro per i danni bonus inflitti (35% per i campioni a distanza).

Ricarica: 25-15 secondo/i

Primo attacco

Gli attacchi e le abilità contro un campione nemico entro 0.25 secondo/i dall'inizio del …

Rimborso
Rimborso Ottieni un rimborso di un 6% dell'oro quando acquisti oggetti leggendari.

Rimborso

Ottieni un rimborso di un 6% dell'oro quando acquisti oggetti leggendari.

Tonico triplo
Tonico triplo Raggiunto il livello 3, ottieni un Elisir dell'avarizia.
Raggiunto il livello 6, ottieni un Elisir della forza.
Raggiunto il livello 9, ottieni un Elisir di abilità.

Tonico triplo

Raggiunto il livello 3, ottieni un Elisir dell'avarizia.Raggiunto il livello 6,…

Intuito cosmico
Intuito cosmico +18 velocità incantesimi dell'evocatore
+10 velocità oggetti

Intuito cosmico

+18 velocità incantesimi dell'evocatore+10 velocità oggetti

Secondary Path
Stregoneria
Trascendenza
Trascendenza Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:
Livello 5: +5 velocità abilità
Livello 8: +5 velocità abilità
Livello 11: quando elimini un campione, il tempo di ricarica rimanente delle abilità di base si riduce di un 20%.

Trascendenza

Guadagni bonus raggiungendo i seguenti livelli:Livello 5: +5 velocità abilità L…

Bruciare
Bruciare La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infliggendo 20-40 danni magici bonus in base al livello dopo 1 secondi.

Ricarica: 10 secondi.

Bruciare

La tua prossima abilità che infligge danni incendia i campioni nemici, infligge…

Adattivo
Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva
Forza Adattiva Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Forza Adattiva

Fornisce 9 Danno d'Attacco o 9 Potere Abilità

Salute Scalabile
Salute Scalabile Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

Salute Scalabile

Aumenta la salute da 10 a 180 PS tra i livelli 1-18

54,9% Win Rate2,2% Pick Rate

Zed vs Talon: Mid Lane Build Oggetti

Build Più Popolare

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Spada lunga
Spada lunga (350 oro) 10 attacco fisico
Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
52,2% Win Rate43,9% Pick Rate
Stivali Popolari
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
51,8% Win Rate77,0% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
56,2% Win Rate11,5% Pick Rate
Calzari di Mercurio
Calzari di Mercurio (1250 oro) 20 resistenza magica
45 velocità di movimento
30% Tenacia

41,0% Win Rate5,4% Pick Rate
Build Base
Martello da guerra di Caulfield
Martello da guerra di Caulfield (1050 oro) 20 attacco fisico
10 velocità abilità

->
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità

Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
450 salute

Forza del drago
Ottieni 25 velocità abilità di base.
Volontà di ferro
Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
51,5% Win Rate10,0% Pick Rate
Build Finale
Zanna del serpente
Zanna del serpente (2500 oro) 55 attacco fisico
15 Letalità

Spaccascudo
Infliggere danni a un campione nemico riduce gli scudi che ottiene di un 0% per 3 secondi.
Se il nemico non è già affetto da Spaccascudo, riduci tutti i suoi scudi di un 0%.
49,9% Win Rate13,5% Pick Rate

Build con Win Rate Migliore

Oggetti Iniziali
Lume invisibile
Lume invisibile (0 oro) Attiva (210 - 120 secondo/i, massimo 2 cariche)
Piazza un lume invisibile che conferisce visione per 90-120 secondi.
Lama di Doran
Lama di Doran (450 oro) 10 attacco fisico
80 salute
3% Rubavita

Pozione di salute
Pozione di salute (50 oro) Consumazione
Ripristina 120 salute nell'arco di 15 secondi.
54,5% Win Rate18,7% Pick Rate
Stivali con Win Rate Più Alto
Stivali della rapidità
Stivali della rapidità (1000 oro) 60 velocità di movimento
Piè veloce
Riduce gli effetti dei rallentamenti di un 25%.
99,1% Win Rate0,2% Pick Rate
Piastre d'acciaio
Piastre d'acciaio (1200 oro) 25 armatura
45 velocità di movimento

Corazza
Riduce di un 10% i danni subiti dagli attacchi base.
56,2% Win Rate11,5% Pick Rate
Stivali dell'acume di Ionia
Stivali dell'acume di Ionia (900 oro) 10 velocità abilità
45 velocità di movimento

Intuito ioniano
Ottieni 10 velocità incantesimi dell'evocatore.
51,8% Win Rate77,0% Pick Rate
Build Base
Piccone
Piccone (875 oro) 25 attacco fisico
->
Eclissi
Eclissi (2900 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità

Luna eterna
Colpire un campione con 2 attacchi o abilità separati entro 2 secondi ti conferisce uno scudo da per 2 secondi.
Lancia di Shojin
Lancia di Shojin (3100 oro) 45 attacco fisico
450 salute

Forza del drago
Ottieni 25 velocità abilità di base.
Volontà di ferro
Infliggere danni con le abilità aumenta i danni dalle abilità e i danni passivi del tuo campione di un 3% per 6 secondi (si accumula 4 volte).
Mannaia oscura
Mannaia oscura (3000 oro) 40 attacco fisico
400 salute
20 velocità abilità

Sradicamento
Infliggere danni fisici ai campioni ne riduce l'armatura di un 6% per 6 secondi (si accumula 5 volte).
Frenesia
Infliggere danni fisici conferisce 20 velocità di movimento per 2 secondi.
65,5% Win Rate1,7% Pick Rate
Build Finale
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda (3000 oro) 45 attacco fisico
35% penetrazione armatura
15 velocità abilità

Freddo pungente
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
100,0% Win Rate3,9% Pick Rate
Altri Oggetti
Arco di Assioma
Arco di Assioma (3000 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
20 velocità abilità

Flusso
Quando un campione che hai danneggiato negli ultimi 3 secondi muore, rimborsa parte della ricarica totale dell'abilità suprema.
74,2% Win Rate11,5% Pick Rate
Fine della notte
Fine della notte (3000 oro) 50 attacco fisico
15 Letalità
250 salute

Annullamento
Conferisce uno Scudo incantato che blocca la prossima abilità nemica.
67,2% Win Rate11,5% Pick Rate
Lama di Youmuu
Lama di Youmuu (2800 oro) 55 attacco fisico
18 Letalità
4% velocità di movimento

Persecuzione
Ottieni 0 velocità di movimento fuori dai combattimenti.
Passo spettrale
Ottieni velocità di movimento e Spettralità per 0 secondi.
44,3% Win Rate8,7% Pick Rate
Danza della Morte
Danza della Morte (3300 oro) 60 attacco fisico
15 velocità abilità
50 armatura

Ignorare il dolore
Una percentuale dei danni subiti ti viene inflitta invece nell'arco di 3 secondi.
Sfidare
Quando muore un campione a cui hai inflitto danni negli ultimi 3 secondi, rimuovi i danni rimanenti di Ignorare il dolore e recuperi salute nell'arco di 2 secondi.
75,5% Win Rate7,5% Pick Rate
Rancore di Serylda
Rancore di Serylda (3000 oro) 45 attacco fisico
35% penetrazione armatura
15 velocità abilità

Freddo pungente
Le tue abilità che infliggono danni rallentano i nemici con salute inferiore a un 50% di un 30% per 1 secondo.
100,0% Win Rate3,9% Pick Rate
Angelo custode
Angelo custode (3200 oro) 55 attacco fisico
45 armatura

Rinascita
Dopo aver subito danni letali, ripristina 50% salute base e 100% mana massimo dopo 4 secondi di Stasi.
25,1% Win Rate3,9% Pick Rate
Il Collezionista
Il Collezionista (3000 oro) 50 attacco fisico
10 Letalità
25% probabilità colpo critico

Morte
I tuoi danni eliminano i campioni che hanno una percentuale di salute più bassa di un 5%.
Tasse
Le uccisioni dei campioni conferiscono 25 oro bonus.
33,0% Win Rate2,9% Pick Rate

Zed vs Talon: Mid Lane Ordine Skill

Ordine delle Abilità Più Frequente

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
Q
Q
Shuriken rasoio Zed e le sue ombre lanciano gli shuriken.

Ogni shuriken infligge danni a tutti i nemici colpiti.
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
Ombra viventePassiva: ogni volta che Zed e le sue ombre colpiscono un nemico con la stessa abilità, Zed ottiene energia. L'energia può essere ottenuta solo una volta per ogni abilità lanciata.

Attiva: l'ombra di Zed scatta in avanti, rimanendo sul posto per qualche secondo. Riattivare l'Ombra vivente fa scambiare di posto Zed e la sua ombra.
W
W
W
W
W
E
E
Artiglio dell'ombra Zed e le sue ombre attaccano, infliggendo danni ai nemici circostanti. I nemici colpiti dall'Artiglio dell'ombra vengono rallentati.
E
E
E
E
E
R
R
Marchio della morte Zed diventa non bersagliabile e scatta verso un campione nemico, marchiandolo. Dopo 3 secondi il marchio si attiva, infliggendo di nuovo una parte di tutti i danni inflitti da Zed al bersaglio mentre era marchiato.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
54,4% Win Rate49,9% Pick Rate

Ordine delle Abilità con Win % Più Alto

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
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12
13
14
15
16
17
18
R
Q
Shuriken rasoio Zed e le sue ombre lanciano gli shuriken.

Ogni shuriken infligge danni a tutti i nemici colpiti.
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
Ombra viventePassiva: ogni volta che Zed e le sue ombre colpiscono un nemico con la stessa abilità, Zed ottiene energia. L'energia può essere ottenuta solo una volta per ogni abilità lanciata.

Attiva: l'ombra di Zed scatta in avanti, rimanendo sul posto per qualche secondo. Riattivare l'Ombra vivente fa scambiare di posto Zed e la sua ombra.
W
W
W
W
W
R
E
Artiglio dell'ombra Zed e le sue ombre attaccano, infliggendo danni ai nemici circostanti. I nemici colpiti dall'Artiglio dell'ombra vengono rallentati.
E
E
E
E
E
R
R
Marchio della morte Zed diventa non bersagliabile e scatta verso un campione nemico, marchiandolo. Dopo 3 secondi il marchio si attiva, infliggendo di nuovo una parte di tutti i danni inflitti da Zed al bersaglio mentre era marchiato.
R
R
R
Ordine di Potenziamento: Q > E > W
96,6% Win Rate0,5% Pick Rate

Zed consigli:

  • Risparmiare energia e tempi di ricarica fino all'uso dell'abilità suprema massimizza i danni di Marchio della morte.
  • Attivare rapidamente Ombra vivente due volte teletrasporta subito Zed alla sua ombra, consentendo fughe rapide.
  • Piazzare un'Ombra vivente prima di usare Marchio della morte può dare a Zed una rapida via di fuga dal combattimento.

Giocare Contro Talon

  • Talon's attacks are all physical damage. Build armor early to counter his burst damage.
  • Talon is heavily reliant on Shadow Assault to escape a fight. When it is down he's significantly more vulnerable.
  • Talon has unrivaled roaming ability. Make sure to keep track of his position or force him to stay in lane by pushing aggressively.