ルシアン ADCはトリスターナに対してわずかに優位です(51.1%勝率)。1912試合のデータに基づいています。マッチアップはルシアンにやや有利です。
ページ下部では、ルシアン ADC vs トリスターナ ADCのマッチアップにおけるパッチ15.18 (25.18)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70.9%まで向上させることができます。
ルシアンはメタを支配し(6番目の人気、ピック率10.6%)、トリスターナ(ピック率5.1%)と定期的に激突します。この一般的なマッチアップの理解は、ボットレーンの現在の強力チャンピオンの一角として、安定したゲームプレイの基盤を形成します。 同ティア、異なる結果:両チャンピオンともB+ティアですが、ルシアンが有意な51.1% vs 48.9%のアドバンテージを主張します。ルシアンのキットがこの特定の1対1マッチアップでより良くシナジーします。 一貫性のために最適化:電撃とサドンインパクトの組み合わせ(58.0%勝率、4.1%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序エッセンス リーバー > ナヴォリ フリッカーブレード > ドミニク リガードとアイオニア ブーツがトリスターナに対して70.9%勝率を実現します。
マクロによる勝利:ルシアンはCS(6.40 vs 6.89/分)で後れを取りながらもマッチアップ(51.12%)を取ります。1対1のレーン支配ではなく、ローミング、チームファイト、マッププレッシャーを通じて勝利を掴みます。 完全な優位性:ルシアンは勝率(51.1%)とダメージ出力(792 vs 789/分、ADC中2位)の両方を支配します。3 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 スキルベースマッチアップ:同一のKDA(2.40)と51.1%勝率は、レーニングメカニクスよりもマクロプレイ、チーム連携、決定的瞬間が結果を決定することを示しています。
ルシアン ADC | 対 | トリスターナ ADC |
---|---|---|
B+ | ティア | B+ |
51.1% | マッチアップ勝率 | 48.9% |
49.98% | ロール勝率 | 50.33% |
#19 | 勝率ランク | #18 |
10.6% | ピック率 | 5.1% |
2.4 | 平均KDA | 2.4 |
422 | 毎分ゴールド | 447 |
6.40 | CS/分 | 6.89 |
0.30 | 毎分ワード | 0.27 |
792 | 毎分ダメージ | 789 |
統計的にルシアンはトリスターナよりADCとしてやや強いですが、このマッチアップではどちらのチャンピオンも圧倒的な優位性はありません。勝敗はプレイヤーのスキルと対面の詳細な理解によって決まります。このガイドを学習することで勝率が向上します。
特殊なビルドを除き、ルシアンは物理ダメージを与えます。敵のキャリーを倒すことに集中しましょう。 トリスターナは主に物理ダメージ(87.76%)を与えるため、スノーボールや積極的なプレイに対してこのダメージタイプへの追加アイテムが必要になる場合があります。
トリスターナが示すファーミング優位性を考慮してください。このロールのチャンピオン中ファーミング効率で14位(ルシアンの25位に対して)にランクされています。これは相手がより迅速にゴールド優位を築けることを意味します。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。ルシアンプレイヤーにとって重要なのはトリスターナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。
敵チャンピオンを通常攻撃で3回連続攻撃すると40 - 160の追加アダプティブダメージ(レベルに比例)を与え、チャンピオンとの戦闘から離脱するまで与えるダメージが8%増加する。
敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…
「レジェンド」のスタック1つにつきライフスティールが0.35%増加する(最大15スタック)。最大スタックになると最大体力が85増加する。敵チャンピオンからキル…
体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。
試合開始から12分経過するとコスト無しで「ちょっとだけ魔法がかった靴」を獲得する。それまではブーツを購入できない。キルまたはアシストするごとにブーツ獲得までの…
ビスケットデリバリー: 試合開始から6分間、2分毎に英気満点ビスケットを1つ獲得する。ビスケットは減少体力の12%を回復する。消費するか売却することで最大体力…
攻撃速度を10%増加させます
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します
3秒以内に敵チャンピオンを個別のスキルか通常攻撃で3回攻撃すると、追加アダプティブダメージを与える。ダメージ: 70 - 240(+増加攻撃力x0.1、+魔力x0.05)クールダ…
ステルス状態が解除されるか、ダッシュ、リープ、ブリンク、テレポートを使用してから敵チャンピオンに通常攻撃かスキルでダメージを与えると、4秒間、チャンピオンレベ…
チャンピオンからキルまたはアシストを奪うとメメントを1個獲得する(合計最大18個)。メメントを獲得するごとに、トリンケットヘイストが6増加する。視界トリンケッ…
次に「賞金首狩り」のスタックを獲得した際、追加で50ゴールドを獲得する。「賞金首狩り」のスタックごとに獲得するゴールドが20ゴールド増加する(最大130ゴール…
敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…
攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します
+65 体力