メル サポートはモルガナに対して良いパフォーマンスを発揮しています(53.6%勝率)。533試合のデータに基づいています。このマッチアップはメルプレイヤーにとって有利です。
ページ下部では、メル サポート (Support) vs モルガナ サポート (Support)のマッチアップにおけるパッチ15.24 (25.24)でのカウンタービルドアイテムとルーンの詳細統計を勝率とピック率と共に確認できます。適切な学習により、このマッチアップでの勝率を70%+まで向上させることができます。
現在のメタ対決:メル(ピック率4.1%、52体のサポート (Support)チャンピオン中17番目の人気) vs モルガナ(5.4%、13位)。この2体のサポートの巨頭は常に激突しており、マッチアップの習得がランク上昇の決定的要因となります。 希望の光:メルの45.2%の総合勝率(サポート (Support)中52位)が現在のメタで苦戦している一方、モルガナに対するこのマッチアップは献身的なプレイヤーにとって明るいスポットを提供します。 一貫性のために最適化:秘儀の彗星とマナフローバンドの組み合わせ(80.5%勝率、1.3%人気度)が必要なステータスを提供し、アイテム順序黒炎のトーチ > ライアンドリーの仮面 > ラバドン デスキャップとソーサラー シューズがモルガナに対して70%+勝率を実現します。
完全なマップコントロール:メルはマッチアップとビジョンコントロール(0.98 vs 0.85 ワード/分)の両方を支配します。追加の0.13 ワード/分がチーム全体に巨大なマクロアドバンテージを創出します。 完全な優位性:メルは勝率(53.6%)とダメージ出力(762 vs 538/分、サポート (Support)中2位)の両方を支配します。224 ダメージ/分の差は巨大なスノーボール可能性を創出します。 不格好な勝利:メルは低いKDA(2.10 vs 2.60)にも関わらずマッチアップ(53.6%)を取ります。これはクリーンなレーニングフェーズではなく、マクロ影響力と決定的なプレイで勝利することを示唆しています。
| メル サポート (Support) | 対 | モルガナ サポート (Support) |
|---|---|---|
| C | ティア | A |
| 53.6% | マッチアップ勝率 | 46.4% |
| 45.19% | ロール勝率 | 50.04% |
| #52 | 勝率ランク | #26 |
| 4.1% | ピック率 | 5.4% |
| 2.1 | 平均KDA | 2.6 |
| 344 | 毎分ゴールド | 313 |
| 0.98 | 毎分ワード | 0.85 |
| 762 | 毎分ダメージ | 538 |
メル対モルガナのマッチアップはサポートとして、適切なポジショニングにより有利です。統計的優位性を活かし、相手の潜在能力を発揮させないようにしましょう。
メルが与える魔法ダメージはレイトゲームでも有効です。イニシエートまたはカウンターイニシエートの機会を狙いましょう。 一方、モルガナは主に魔法ダメージ(85.28%)を与えるため、追加の魔法防御が必要になる場合があります。
メルの重要な利点は優秀な視界コントロール(サポート中6位)(モルガナの34位に対して)であり、これにより重要なマップエリアでのマップコントロールとチームの安全性が向上します。 また、相手のより高いKDA(2.1に対して2.6)は、チームファイトにより効果的に参加していることを示しています。
マッチアップでの統計的優位にもかかわらず、過信が主な失敗要因となり得ます。メルプレイヤーにとって重要なのはモルガナに継続的なプレッシャーを維持し、相手が安全にスケールアップすることを許さず、得られた優位を積極的に活用してチームを助けることです。






スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンにダメージを与えると、マナが6-50(遠隔攻撃チャンピオンは80%)または気が6回復する。キルまたはアシストを獲得すると、マナまたは気の最大値の…

体力が40%未満の敵チャンピオンに8%の追加ダメージを与える。

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します


スキルでダメージを与えた敵チャンピオンの位置に彗星を飛ばす。「秘儀の彗星」のクールダウン中に敵チャンピオンにスキルでダメージを与えると「秘儀の彗星」の残りクールダウンが短縮される…

敵チャンピオンにスキルを当てるたびに最大マナが25ずつ恒久的に増加する(増加マナ上限は250)。増加マナが250になると5秒ごとに減少マナの1%を回復する。ク…

以下のレベルになるとボーナスを獲得:レベル5: スキルヘイスト +5レベル8: スキルヘイスト +5レベル11: チャンピオンからキルまたはアシストを獲得する…

攻撃スキルが命中した敵チャンピオンを1秒間燃やし、レベルに応じて20 - 40の追加魔法ダメージを与える。クールダウン: 10秒


敵チャンピオンに行動妨害効果を付与すると、自身と近くにいる体力が最も低い味方チャンピオンの体力を@BaseHeal@回復する。遠隔攻撃チャンピオンは効果が70…

敵チャンピオンからダメージを受けると、そのチャンピオンから次に受ける3回のスキルまたは通常攻撃のダメージが30-60(チャンピオンレベルに応じて)軽減される。…

+8 アビリティヘイスト

9の攻撃力または9のアビリティパワーを付与します

レベル1から18にかけて、体力が10から180 HPまで増加します




























