블리츠크랭크 서포트, 제라스 상대 52.2%의 승률로 우위에 있습니다. (842게임 기준)
페이지 하단에서 블리츠크랭크 서포트 (Support) vs 제라스 서포트 (Support) 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 70%+까지 향상시킬 수 있습니다.
블리츠크랭크는 메타를 지배하고(10번째 인기, 6.0% 픽률) 제라스(3.2% 픽률)과 정기적으로 충돌합니다. 이 일반적인 매치업을 이해하는 것은 서포터의 현재 강자 중 하나로서 일관된 게임플레이의 기초가 됩니다. 같은 티어, 다른 결과: 두 챔피언 모두 B-티어에 있지만, 블리츠크랭크이 의미 있는 52.2% 대 47.8% 우위를 차지합니다. 블리츠크랭크의 키트가 이 특정 일대일 매치업에서 더 잘 시너지를 냅니다. 일관성을 위해 최적화하세요: 빙결 강화와 마법공학 점멸기 조합(57.9% 승률, 53.9% 인기도)이 필요한 스탯을 제공하며, 아이템 순서 강철의 솔라리 펜던트 > 지크의 융합 > 기사의 맹세 + 신속의 장화이 제라스에 대해 70%+ 승률을 전달합니다.
총 맵 컨트롤: 블리츠크랭크이 매치업과 시야 컨트롤(0.83 대 0.82 와드/분) 모두를 지배합니다. 추가적인 0.01 와드/분이 전체 팀에게 막대한 거시적 우위를 만듭니다. 양보다 질: 블리츠크랭크은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(349 대 767/분)에도 불구하고 52.2% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 험난한 승리: 블리츠크랭크이 낮은 KDA(2.50 대 2.60)에도 불구하고 매치업을 가져갑니다(52.2%). 이는 깔끔한 라인전보다는 거시적 영향력과 결정적인 플레이를 통해 승리한다는 것을 시사합니다.
블리츠크랭크 서포트 (Support) | 대 | 제라스 서포트 (Support) |
---|---|---|
B | 티어 | B |
52.2% | 매치업 승률 | 47.8% |
48.93% | 포지션 승률 | 49.38% |
#41 | 승률 순위 | #38 |
6.0% | 픽률 | 3.2% |
2.5 | 평균 KDA | 2.6 |
280 | 분당 골드 | 351 |
0.83 | 분당 와드 | 0.82 |
349 | 분당 딜량 | 767 |
블리츠크랭크과 제라스의 서포터 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
블리츠크랭크이 입히는 마법 피해는 후반까지 유효합니다. 이니시에이팅이나 카운터 이니시에이팅 기회를 찾으세요. 한편, 제라스은 주로 마법 피해를 입히므로(91.85%) 추가 마법 저항력이 필요할 수 있습니다.
블리츠크랭크의 중요한 장점은 우수한 시야 제어(서포터 중 35위)입니다(제라스의 37위와 비교). 이는 중요한 맵 지역에서 팀에게 더 나은 맵 제어와 안전성을 제공합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.6 대 2.5)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 블리츠크랭크 플레이어는 제라스에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
적 챔피언을 이동 불가 상태로 만들면 대상에게서 3줄기의 빙결 광선이 자신과 근처 다른 챔피언을 향해 뻗어 나와 3(+이동 불가 효과 지속시간)초 동안 적들을 …
점멸이 재사용 대기 중일 때 마법공학 점멸로 대체됩니다.마법공학 점멸: 2초간 정신을 집중한 뒤 다른 지점으로 도약합니다.재사용 대기시간: 2…
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
소환사 주문 가속 +18아이템 가속 +10
소환사 주문 사용 후 2초 동안 이동 속도가 증가하고 유닛을 통과할 수 있습니다.증가: 소환사 주문 재사용 대기시간에 따라 이동 속도가 14%…
모든 추가 이동 속도 효과가 7% 증가하고 이동 속도를 1% 추가로 얻습니다.
+8 스킬 가속
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
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