ADC 매치업

Caitlyn vs Jinx

Patch: 15.18 (25.18)
리그: 플래티넘+
케이틀린

케이틀린

필트오버의 보안관
ADC
케이틀린 ADC 전체 승률
48.57%

매치업 승률

48.9%
케이틀린 vs 징크스 승리
51.2%
징크스 vs 케이틀린 승리
징크스

징크스

난폭한 말괄량이
ADC
징크스 ADC 전체 승률
51.17%

케이틀린 vs 징크스 - ADC 매치업 가이드 패치 15.18 (25.18)

케이틀린 ADC vs 징크스 ADC - 누가 더 강한가?

케이틀린 원딜, 징크스 상대 48.9%의 낮은 승률을 기록하며 불리한 상황입니다. (5537게임 기준)

페이지 하단에서 케이틀린 ADC vs 징크스 ADC 매치업에 대한 패치 15.18 (25.18)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 61.0%까지 향상시킬 수 있습니다.

통계적 매치업 분석

현재 메타 대결: 케이틀린(11.9% 픽률, 32명의 ADC 챔피언 중 5번째 인기) 대 징크스(12.0%, 4위). 이 두 봇 라인 거물들이 지속적으로 충돌하므로, 매치업 숙달이 랭크 상승의 결정적 요소입니다. 모든 우위가 중요합니다: 이 어려운 매치업에서 검증된 어둠의 수확 + 비열한 한 방 조합(52.6% 승률)과 최적 아이템화 윤 탈 야생화살, 무한의 대검, 도미닉 경의 인사, 광전사의 군화이 승률을 48.9%에서 61.0%로 높입니다 - 잠재적으로 게임을 바꿀 수 있습니다.

생존하고 성장하기: 케이틀린이 매치업(48.85%)과 파밍 불리(6.33 대 7.82/분) 모두에 직면합니다. 1.49 CS/분 격차로 안전한 파밍과 정글 지원을 우선시하세요. 딜량이 승리와 같지 않음: 케이틀린이 더 많은 딜량을 내지만(850 대 810/분, 2위) 여전히 매치업에서 패배합니다. 문제는 순수 딜량보다는 생존력, 기동성, 또는 딜 타이밍에 있을 가능성이 높습니다. 어려운 매치업 확인됨: 징크스이 매치업 승률(51.2%)과 KDA(2.30 대 2.10, 18위 대 29위) 모두에서 앞섭니다. 케이틀린 플레이어들은 이 카운터 픽을 극복하기 위해 특별한 준비가 필요합니다.

케이틀린 vs 징크스 - ADC 스탯 비교

케이틀린 ADC
케이틀린 ADC
징크스 ADC
징크스 ADC
C티어A+
48.9%매치업 승률51.2%
48.57%포지션 승률51.17%
#29승률 순위#12
11.9%픽률12.0%
2.1평균 KDA2.3
446분당 골드431
6.33CS/분7.82
0.26분당 와드0.26
850분당 딜량810

케이틀린로 징크스 이기는 법 (ADC)

효율성의 약간의 차이에도 불구하고, 원딜에서 케이틀린과 징크스의 매치업은 어느 챔피언도 압도적인 우위를 갖지 못합니다. 승부는 플레이어의 실력과 대결의 세부사항 이해도에 달려 있습니다. 이 가이드를 공부하면 성공 확률이 향상됩니다.

특수한 빌드를 제외하고, 케이틀린은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 징크스은 주로 물리 피해를 입히므로(94.34%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.

징크스이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 3위를 차지합니다(케이틀린의 23위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 높은 KDA (2.3 대 2.1)는 팀파이트에서 더 효과적으로 참여함을 시사합니다.

케이틀린 ADC 대 징크스 ADC 매치업의 핵심 요소

이 어려운 대결에서 케이틀린 플레이어는 징크스 플레이어와 강제 교환이나 올인 시도를 피하는 것이 매우 중요합니다. 이 매치업은 인내심 있고 계산된 접근법이 필요하기 때문입니다. 명확한 전술적 우위 없는 지속적인 교환은 종종 불리한 결과로 이어지며, 팀 지원을 받을 기회를 무시하는 것은 게임 진행에 치명적인 실수가 될 수 있습니다.

케이틀린 vs 징크스: ADC 소환사 주문

가장 인기 있는

점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
방어막
방어막 잠시 동안 보호막을 얻습니다.
47.4% 승률90.2% 픽률

최고 승률

탈진
탈진 대상 적 챔피언을 둔화시키고 입히는 피해량을 감소시킵니다.
점멸
점멸 커서 방향으로 짧은 거리를 순간이동합니다.
50.9% 승률1.0% 픽률

케이틀린 vs 징크스: ADC 룬

가장 많이 사용하는 룬

Primary Path
정밀
치명적 속도
치명적 속도 적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 [근접 챔피언은 9~30 || 원거리 챔피언은 6~24]의 추가 적응형 피해를 입힙니다. 이 피해는 추가 공격 속도 1%당 1%씩 증가합니다.

치명적 속도

적 챔피언을 기본 공격하면 6초 동안 공격 속도가 [근접 챔피언은 6% || 원거리 챔피언은 4%], 최대 6까지 증가합니다. 최대 중첩 시 기본 공격을 하면 …

침착
침착 적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.

처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를 돌려받습니다.

피해 회복 재사용 대기시간: 8초

침착

적 챔피언에게 피해를 입히면 마나를 6~50(원거리 챔피언은 80%) 또는 기력을 6 회복합니다.처치 관여 시 최대 마나 또는 기력의 15%를…

전설: 핏빛 길
전설: 핏빛 길전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.

챔피언 처치 관여, 에픽 몬스터 처치 관여, 대형 몬스터 처치, 미니언 처치 시마다 전설 중첩을 얻습니다.

전설: 핏빛 길

전설 중첩당 생명력 흡수가 0.35% 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 15) 최대 전설 중첩 시 최대 체력이 85 증가합니다.챔피언 처치…

최후의 일격
최후의 일격 체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

최후의 일격

체력이 40% 이하인 적 챔피언에게 주는 피해량이 8% 증가합니다.

Secondary Path
마법
절대 집중
절대 집중 체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다.

1레벨에 1.8의 공격력 또는 3의 주문력을 얻습니다.

절대 집중

체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

폭풍의 결집
폭풍의 결집 10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.

10분: + 주문력 8 또는 공격력 5
20분: + 주문력 24 또는 공격력 14
30분: + 주문력 48 또는 공격력 29
40분: + 주문력 80 또는 공격력 48
50분: + 주문력 120 또는 공격력 72
60분: + 주문력 168 또는 공격력 101
등등...

폭풍의 결집

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

47.7% 승률72.6% 픽률

최고 승률 룬

Primary Path
지배
어둠의 수확
어둠의 수확 체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.

어둠의 수확 피해량: 30(+영혼당 피해량 11)(+추가 공격력의 0.1)(+주문력의 0.05)
재사용 대기시간: 35초 (처치 관여 시 1.0초로 초기화)

어둠의 수확

체력이 50%보다 낮은 챔피언에게 피해를 입히면 적응형 피해를 입히고 해당 챔피언의 영혼을 수확해 어둠의 수확 효과의 피해량이 영구적으로 11만큼 증가합니다.어…

비열한 한 방
비열한 한 방이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.

재사용 대기시간: 4초
방해 효과 이후 피해를 가할 때 활성화됩니다.

비열한 한 방

이동 또는 행동을 방해받은 상태의 챔피언에게 피해를 주면 레벨에 따라 10 ~ 45의 추가 고정 피해를 입힙니다.재사용 대기시간: 4초방해 효…

섬뜩한 기념품
섬뜩한 기념품 챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)

수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모드에서는 소환사 주문 가속이 3 증가합니다.

섬뜩한 기념품

챔피언 처치 관여 시 기념품을 1개 획득합니다. (최대 18개)수집한 기념품 하나당 장신구 가속이 6 증가합니다. 시야 장신구가 없는 게임 모…

보물 사냥꾼
보물 사냥꾼 다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 130골드)

각 적 챔피언을 처치하는 데 처음으로 관여할 때마다 현상금 사냥꾼 중첩을 얻을 수 있습니다.

보물 사냥꾼

다음번 현상금 사냥꾼 중첩을 획득하면 50골드를 추가로 얻습니다. 현상금 사냥꾼 중첩 하나당 골드 획득량이 20골드씩 증가합니다. (최대 13…

Secondary Path
마법
절대 집중
절대 집중 체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다.

1레벨에 1.8의 공격력 또는 3의 주문력을 얻습니다.

절대 집중

체력이 70% 이상일 경우 레벨에 따라 적응형으로 추가 공격력 최대 18 또는 추가 주문력 최대 30의 효과를 얻습니다. 1레벨에 1.8의 공…

폭풍의 결집
폭풍의 결집 10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.

10분: + 주문력 8 또는 공격력 5
20분: + 주문력 24 또는 공격력 14
30분: + 주문력 48 또는 공격력 29
40분: + 주문력 80 또는 공격력 48
50분: + 주문력 120 또는 공격력 72
60분: + 주문력 168 또는 공격력 101
등등...

폭풍의 결집

10분마다 적응형 주문력 또는 공격력을 얻습니다.10분: + 주문력 8 또는 공격력 5 20분: + 주문력 24 또는 공격력 14 30분: …

적응형
공격 속도
공격 속도 공격 속도가 10% 증가합니다

공격 속도

공격 속도가 10% 증가합니다

적응형 능력치
적응형 능력치 9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

적응형 능력치

9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다

스케일링 체력
스케일링 체력 레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

스케일링 체력

레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다

52.6% 승률1.1% 픽률

케이틀린 vs 징크스: ADC 아이템 빌드

가장 인기 있는 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
도란의 검
도란의 검 (450 골드) 공격력 10
체력 80
생명력 흡수 3%

체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
48.2% 승률96.4% 픽률
인기 신발
광전사의 군화
광전사의 군화 (1100 골드) 공격 속도 25%
이동 속도 45

48.6% 승률84.3% 픽률
신속의 장화
신속의 장화 (1000 골드) 이동 속도 60
날쌘 발걸음
둔화 효과가 25% 감소합니다.
46.0% 승률8.7% 픽률
판금 장화
판금 장화 (1200 골드) 방어력 25
이동 속도 45

장갑판
기본 공격으로 받는 피해량이 10% 감소합니다.
45.1% 승률0.5% 픽률
핵심 빌드
톱날 단검
톱날 단검 (1000 골드) 공격력 20
물리 관통력 10

->
징수의 총
징수의 총 (3000 골드) 공격력 50
물리 관통력 10
치명타 확률 25%

죽음
체력이 5% 미만인 챔피언에게 피해를 입힐 경우 처형합니다.
세금
챔피언 처치 시 추가로 25골드를 획득합니다.
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드) 공격력 65
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%

고속 연사포
고속 연사포 (2650 골드) 공격 속도 35%
치명타 확률 25%
이동 속도 4%

저격수
충전 상태로 기본 공격40의 추가 마법 피해를 입히고 공격 사거리가 35% 증가합니다.
54.2% 승률15.9% 픽률
최종 빌드
피바라기
피바라기 (3400 골드) 공격력 80
생명력 흡수 15%

영액의 보호막
생명력 흡수 효과로 체력 회복 시 초과분을 보호막으로 전환합니다.
60.7% 승률30.2% 픽률

최고 승률 빌드

시작 아이템
투명 와드
투명 와드 (0 골드) 활성 (210~120초, 최대 충전량 2회)
90~120초 동안 시야를 밝혀 주는 보이지 않는 투명 와드를 설치합니다.
롱소드
롱소드 (350 골드) 공격력 10
체력 물약
체력 물약 (50 골드) 사용
15초에 걸쳐 120의 체력을 회복합니다.
66.0% 승률0.1% 픽률
최고 승률 신발
공생형 밑창
공생형 밑창 (900 골드) 이동 속도 40
공허 태생
강화 귀환 효과를 얻습니다.
공생
150000의 거리를 이동하면 하나 된 영혼으로 변신합니다.
66.0% 승률0.2% 픽률
명석함의 아이오니아 장화
명석함의 아이오니아 장화 (900 골드) 스킬 가속 10
이동 속도 45

아이오니아의 통찰
소환사 주문 가속이 10 증가합니다.
59.4% 승률0.1% 픽률
헤르메스의 발걸음
헤르메스의 발걸음 (1250 골드) 마법 저항력 20
이동 속도 45
강인함 30%

53.9% 승률0.4% 픽률
핵심 빌드
정찰병의 새총
정찰병의 새총 (600 골드) 공격 속도 20%
명중
챔피언에게 피해를 입히면 추가 마법 피해를 입힙니다.
기본 공격 시 재사용 대기시간이 1초 감소합니다.
->
윤 탈 야생화살
윤 탈 야생화살 (3000 골드) 공격력 55
공격 속도 35%
치명타 확률 0%

연습이 치명타를 낳는다
공격 시 치명타 확률이 영구적으로 최대 25%까지 증가합니다.
광풍
적 챔피언 공격 시 6초 동안 공격 속도가 30% 증가합니다. (재사용 대기시간 30초)
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 치명타 적중 시 2초 감소합니다.
무한의 대검
무한의 대검 (3450 골드) 공격력 65
치명타 확률 25%
치명타 피해량 40%

도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사 (3100 골드) 공격력 35
방어구 관통력 40%
치명타 확률 25%

61.0% 승률2.8% 픽률
최종 빌드
수호 천사
수호 천사 (3200 골드) 공격력 55
방어력 45

환생
치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.
60.8% 승률23.1% 픽률
기타 아이템
수호 천사
수호 천사 (3200 골드) 공격력 55
방어력 45

환생
치명적인 피해를 입으면 4초 동안 경직에 걸린 다음 기본 체력의 50%, 최대 마나의 100%를 회복합니다.
60.8% 승률23.1% 픽률
도미닉 경의 인사
도미닉 경의 인사 (3100 골드) 공격력 35
방어구 관통력 40%
치명타 확률 25%

44.0% 승률6.7% 픽률
헤르메스의 시미터
헤르메스의 시미터 (3200 골드) 공격력 40
마법 저항력 40
생명력 흡수 10%


활성화
수은
모든 군중 제어 효과(공중에 뜸 제외)를 제거하고 이동 속도가 증가합니다.
50.1% 승률3.2% 픽률
필멸자의 운명
필멸자의 운명 (3300 골드) 공격력 35
방어구 관통력 35%
치명타 확률 25%

고통스러운 상처
적 챔피언에게 물리 피해를 입히면 3초 동안 40%의 상처를 남깁니다.
60.8% 승률3.2% 픽률
기회
기회 (2700 골드) 공격력 55
물리 관통력 15

준비
8초 동안 챔피언과 전투를 벌이지 않으면 물리 관통력이 증가합니다. 이 물리 관통력 증가 효과는 챔피언에게 피해를 입힐 경우 3초 후에 사라집니다.
탈출
자신이 피해를 입힌 챔피언이 3초 안에 죽으면 1.5초 동안 이동 속도가 200 증가했다가 점차 감소합니다.
37.8% 승률2.2% 픽률
윤 탈 야생화살
윤 탈 야생화살 (3000 골드) 공격력 55
공격 속도 35%
치명타 확률 0%

연습이 치명타를 낳는다
공격 시 치명타 확률이 영구적으로 최대 25%까지 증가합니다.
광풍
적 챔피언 공격 시 6초 동안 공격 속도가 30% 증가합니다. (재사용 대기시간 30초)
기본 공격 시 이 스킬의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 치명타 적중 시 2초 감소합니다.
66.4% 승률2.1% 픽률
밤의 끝자락
밤의 끝자락 (3000 골드) 공격력 50
물리 관통력 15
체력 250

무효화
적의 다음 스킬을 막아 주는 주문 방어막을 생성합니다.
19.6% 승률1.8% 픽률

케이틀린 vs 징크스: ADC 스킬 트리

가장 많이 사용하는 스킬 순서

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15
16
17
18
Q
Q
필트오버 피스메이커 케이틀린이 소총을 1초 동안 조준한 후 관통하는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다. (다음 명중하는 대상에게는 더 낮은 피해가 들어갑니다.)
Q
Q
Q
Q
Q
W
W
요들잡이 덫 케이틀린이 함정을 설치합니다. 함정이 발동하면 함정에 걸린 적 챔피언은 1.5초간 모습이 드러나며 이동할 수 없게 되고, 케이틀린의 헤드샷이 강화됩니다.
W
W
W
W
W
E
E
90구경 투망 케이틀린이 무거운 그물을 발사하여 적을 느리게 합니다. 그 반동으로 케이틀린은 뒤로 밀려납니다.
E
E
E
E
E
R
R
비장의 한 발 케이틀린이 공을 들인 완벽한 사격을 하여 먼 거리에서 하나의 대상에게 큰 피해를 입힙니다. 적 챔피언이 자신의 아군을 위해 총알을 막아낼 수 있습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
45.8% 승률46.6% 픽률

최고 승률 % 스킬 순서

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R
Q
필트오버 피스메이커 케이틀린이 소총을 1초 동안 조준한 후 관통하는 탄환을 발사하여 물리 피해를 입힙니다. (다음 명중하는 대상에게는 더 낮은 피해가 들어갑니다.)
Q
Q
Q
Q
Q
R
W
요들잡이 덫 케이틀린이 함정을 설치합니다. 함정이 발동하면 함정에 걸린 적 챔피언은 1.5초간 모습이 드러나며 이동할 수 없게 되고, 케이틀린의 헤드샷이 강화됩니다.
W
W
W
W
W
R
E
90구경 투망 케이틀린이 무거운 그물을 발사하여 적을 느리게 합니다. 그 반동으로 케이틀린은 뒤로 밀려납니다.
E
E
E
E
E
R
R
비장의 한 발 케이틀린이 공을 들인 완벽한 사격을 하여 먼 거리에서 하나의 대상에게 큰 피해를 입힙니다. 적 챔피언이 자신의 아군을 위해 총알을 막아낼 수 있습니다.
R
R
R
스킬 찍는 순서: Q > W > E
52.1% 승률0.7% 픽률

케이틀린 팁:

  • 요들잡이 덫을 사용할 때는 한 개를 깔고, 나머지 한 개를 언제든지 배치할 수 있도록 하는 게 좋습니다.
  • 팀간 전투에서 비장의 한 발 스킬을 사용하면 의도하지 않은 대상이 스킬을 대신 막을 수 있으므로 주의하십시오.
  • 90구경 투망 스킬은 거리를 좁히거나 벽을 뛰어넘는 용도로도 사용할 수 있습니다.

상대 방법 징크스

  • Jinx's minigun takes time to ramp up. If you see her poking with rockets try to jump on her and burst her down.
  • Jinx's ultimate does less damage the closer you are to her.
  • Jinx's snare grenades have a long cooldown and are her primary means of protecting herself. If she misses with them she will have a hard time escaping if engaged upon.