카밀 탑, 이렐리아 상대 55.5%의 승률을 기록하며 우세한 모습을 보입니다. (527게임 기준)
페이지 하단에서 카밀 탑 (Top) vs 이렐리아 탑 (Top) 매치업에 대한 패치 15.15 (25.15)의 카운터 빌드 아이템과 룬의 상세 통계를 승률과 픽률과 함께 확인할 수 있습니다. 올바른 학습을 통해 이 매치업에서 승률을 63.6%까지 향상시킬 수 있습니다.
3.0% 인기의 카밀는 메타를 지배하는 이렐리아(4.3%, 62명의 탑 (Top) 챔피언 중 14위)과 지속적으로 만납니다. 이 인기 챔피언에 대응하는 법을 이해하는 것은 현재 패치에서 일관된 카밀 성능을 위해 필수적입니다. 우위를 증폭시키세요: 정복자 + 승전보 룬 설정이 61.7% 승률(15.4% 인기도)을 달성하며, 핵심 빌드 삼위일체 > 굶주린 히드라 > 죽음의 무도 + 판금 장화(63.6% 승률)을 통해 15분까지 우위를 확정 승리로 스노볼할 수 있습니다.
거시적 승리: 카밀은 CS에서 뒤처짐에도 불구하고(6.57 대 8.03/분) 매치업을 가져갑니다(55.46%). 승리는 1대1 라인 지배력보다는 로밍, 팀파이트, 맵 압박을 통해 옵니다. 양보다 질: 카밀은 순수 딜량보다는 똑똑한 플레이를 통해 승리합니다 - 낮은 DPS(782 대 832/분)에도 불구하고 55.5% 승률은 우수한 유틸리티, 포지셔닝, 팀파이트 임팩트를 보여줍니다. 통계적 지배: 카밀이 매치업 승률(55.5%)과 KDA(1.90 대 1.50) 모두에서 앞섭니다 - 모든 지표에서 완전한 우위를 보입니다.
카밀 탑 (Top) | 대 | 이렐리아 탑 (Top) |
---|---|---|
B | 티어 | A+ |
55.5% | 매치업 승률 | 44.5% |
49.86% | 포지션 승률 | 50.79% |
#38 | 승률 순위 | #19 |
3.0% | 픽률 | 4.3% |
1.9 | 평균 KDA | 1.5 |
411 | 분당 골드 | 450 |
6.57 | CS/분 | 8.03 |
0.25 | 분당 와드 | 0.31 |
782 | 분당 딜량 | 832 |
카밀과 이렐리아의 탑 라인 매치업은 적절한 포지셔닝으로 유리합니다. 통계적 우위를 활용하고 상대방이 잠재력을 발휘하지 못하도록 막으세요.
특수한 빌드를 제외하고, 카밀은 물리 피해를 입힙니다. 적 캐리를 제거하는 데 집중하세요. 이렐리아은 주로 물리 피해를 입히므로(72.90%) 스노볼링이나 공격적인 플레이에 대비해 이 피해 유형에 대한 추가 아이템이 필요할 수 있습니다.
이렐리아이 보여주는 파밍 우위를 고려하세요. 이 포지션 챔피언 중 파밍 효율성에서 2위를 차지합니다(카밀의 29위와 비교). 이는 상대가 더 빠르게 골드 우위를 구축할 수 있음을 의미합니다. 한편, 상대의 더 낮은 KDA (1.5 대 1.9)는 팀파이트에서 덜 효과적임을 시사합니다.
매치업에서 통계적 우위에도 불구하고 과신이 주요 실수가 될 수 있습니다. 카밀 플레이어는 이렐리아에게 지속적인 압박을 가해 상대가 안전하게 스케일링하는 것을 막고, 얻은 우위를 적극적으로 활용해 팀을 도와야 합니다.
전투 중 4초마다 챔피언에 대한 기본 공격 시 다음 효과를 얻습니다.자신 최대 체력의 3.5%에 해당하는 추가 마법 피해자신 최대 체력의 1.3%에 해당하는 체…
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
군중 제어 스킬에 영향을 받을 때와 그 이후 2초 동안 방어력과 마법 저항력이 6~12 (레벨에 비례) 증가합니다.
게임 시작 12분 후 약간 신비한 신발 아이템을 얻습니다. 그 전까지는 신발류 아이템을 구매할 수 없습니다. 챔피언 처치에 관여할 때마다 장화…
비스킷 배달: 게임 시작 후 6분까지 2분마다 굳건한 의지의 완전한 비스킷 하나를 얻습니다.비스킷을 사용하면 잃은 체력의 12%를 회복합니다.…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다
적 챔피언에게 기본 공격 또는 스킬로 피해를 입히면 5초 동안 정복자 중첩을 2만큼 얻어 중첩마다 1.8~4의 적응형 능력치를 얻습니다. 최대 12회까지 중첩됩…
챔피언 처치 관여 시 잃은 체력의 5%+최대 체력의 2.5%를 회복하고 20골드를 추가로 획득합니다. '가장 위험한 게임을 하는 자만이 진정 …
공격 속도가 3% 증가하며 전설 중첩당 1.5%의 공격 속도가 추가로 증가합니다. (최대 전설 중첩 횟수: 10)챔피언 처치 관여, 에픽 몬스…
체력이 60% 이하일 때 적 챔피언 공격 시 5% ~ 11%의 추가 피해를 줍니다. 체력이 30%일 때 최대 피해량에 도달합니다.
새로운 보호막을 얻으면 적 챔피언에게 다음 기본 공격 시 5~30(+추가 체력의 2.5%) (+새로운 보호막 흡수량의 15.0%)에 해당하는 …
적 챔피언으로부터 피해를 입은 뒤 해당 적이 가하는 3회의 스킬 및 기본 공격으로부터 레벨에 비례하여 30~60만큼 피해를 덜 받습니다.지속시…
공격 속도가 10% 증가합니다
9의 공격력 또는 9의 주문력을 제공합니다
레벨 1-18에 걸쳐 체력이 10에서 180까지 증가합니다